“游戏内时间”的版本间的差异
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− | 如果玩家昏倒了 | + | 如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生[[哈维]]、[[莱纳斯]]、一个[[JOJA超市]]员工或[[JOJA超市]]医生拖回床上 ,并从床上苏醒 。[[玩家角色|玩家]]会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。如果玩家运气足够好昏倒在屋子里的 时候除外 。 |
− | 在6:00PM以后, | + | 在6:00PM以后, 就有几率调 到夜 行[[鱼]] 种了 。 然而直到8:00PM才会天黑。 |
− | + | 只有在[[玩家角色|玩家]]已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天 准备 结束 时才会[[保存游戏|存档]] 。 | |
− | 如果在12:00AM之前睡觉并[[体力值]] | + | 如果 玩家 在12:00AM之前睡觉并 且没有进入[[ 精疲力竭| 体力值]] 状态 时, 睡眠 将会完全恢复玩家的[[体力值]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(不管睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50% 的量 。 |
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在版本1.1有一个小错误,如果[[玩家角色|玩家]]手动选择任务清单(没有点击F键)一会[[玩家角色|玩家]]就会开始昏倒,但[[玩家角色|玩家]]将会避免惩罚。[[玩家角色|玩家]]会昏倒10分钟,但你可以无限重复这个过程。如果[[玩家角色|玩家]]在2:00am之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。 | 在版本1.1有一个小错误,如果[[玩家角色|玩家]]手动选择任务清单(没有点击F键)一会[[玩家角色|玩家]]就会开始昏倒,但[[玩家角色|玩家]]将会避免惩罚。[[玩家角色|玩家]]会昏倒10分钟,但你可以无限重复这个过程。如果[[玩家角色|玩家]]在2:00am之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。 | ||
− | 通过游戏修改器([[模组]])是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢时间, | + | 通过游戏修改器([[模组]])是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢 游戏 时间, 例如 每秒或 者 每14秒 度过10分钟 ,甚至 将时钟 冻结。这是作弊的行为,因为你可以在一天内无限的挖矿和钓鱼,甚至可以通过冻结时间来让[[铁路|火车]]反复出现。 |
如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。 | 如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。 |
2017年4月19日 (三) 01:21的版本
新手指南 | 玩家角色 | 游戏设置 | 操作方式 | 移动端 操作方式 |
生命值 | 能量值 | 技能 | 游戏内时间 |
日周期 是指游戏中从6:00AM至12:00AM(午夜)的一个长达18小时的时间周期(相当于真实时间的13.5分钟;游戏中一小时是45秒)。午夜后,玩家将变得很疲惫并且需要睡觉。不过,玩家能够工作到2:00AM,之后玩家将会昏倒。
如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生哈维、莱纳斯、一个JOJA超市员工或JOJA超市医生拖回床上,并从床上苏醒。玩家会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。如果玩家运气足够好昏倒在屋子里的时候除外。
在6:00PM以后,就有几率调到夜行鱼种了。然而直到8:00PM才会天黑。
只有在玩家已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会存档。
如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入体力值状态时,睡眠将会完全恢复玩家的体力值和生命值,否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(不管睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%的量。
漏洞
在版本1.1有一个小错误,如果玩家手动选择任务清单(没有点击F键)一会玩家就会开始昏倒,但玩家将会避免惩罚。玩家会昏倒10分钟,但你可以无限重复这个过程。如果玩家在2:00am之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。
通过游戏修改器(模组)是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢游戏时间,例如每秒或者每14秒度过10分钟,甚至将时钟冻结。这是作弊的行为,因为你可以在一天内无限的挖矿和钓鱼,甚至可以通过冻结时间来让火车反复出现。
如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。