“游戏内时间”的版本间的差异

来自Stardew Valley Wiki
跳到导航 跳到搜索
第13行: 第13行:
 
 如果在12:00AM之前睡觉并[[体力值]]还没被耗尽时,将会完全恢复玩家的[[体力值]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(不管睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%。
 
 如果在12:00AM之前睡觉并[[体力值]]还没被耗尽时,将会完全恢复玩家的[[体力值]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(不管睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%。
  
==Exploit==
+
== 开发==
There is a glitch that works in version 1.1 where if [[The Player]] were to select the journal manually (not by clicking F) while [[The Player]] begins to pass out, [[The Player]] will be able to avoid the penalty and continue through. [[The Player]] will attempt to pass out every time 10 minutes pass, but you could repeat the process to have infinite time. The energy reduction rate varies if [[The Player]] sleeps after 2:00am.
+
在版本1.1 有一个小错误,如果[[ 玩家角色|玩家]] 手动选择任务清单(没有点击F键)一会[[ 玩家角色|玩家]] 就会开始昏倒,但[[ 玩家角色|玩家]] 将会避免惩罚。[[ 玩家角色|玩家]] 会昏倒10分钟,但你可以无限重复这个过程。如果[[ 玩家角色|玩家]] 在2:00am 之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。
  
There are game modifications ([[mods]]) that allow to manipulate the clock speed, i.e. to slow down or speed up the time to e.g. 10 minutes every second or every 14 seconds, and even to freeze the clock. This is a cheat because it allows you to infinitely mine or fish at the same day, even the [[Railroad|train]] appears again and again in frozen time.
+
通过游戏修改器([[ 模组]] )是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢时间,也就是可以10分钟每秒或每14秒,甚至冻结时钟。这是作弊的行为,因为你可以在一天内无限的挖矿和钓鱼,甚至可以通过冻结时间来让[[ 铁路| 火车]] 反复出现。
 +
 
 +
如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。
  
Monster waves don't occur in mines if the time is frozen, and fish swarms never dissappear. You can simply return to your bed before 12am and never have to hurry. Further one important difficulty of Stardew Valley is the limited time you've got to ply your trade each day.
 
 
[[de:Tageszyklus]]
 
[[de:Tageszyklus]]
 
[[en:Day Cycle]]
 
[[en:Day Cycle]]

2017年4月18日 (二) 03:22的版本

新手指南 玩家角色 游戏设置 操作方式 移动端
操作方式
生命值 能量值 技能 游戏内时间
Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑Gavin 甘于2017-04-18 03:22:50.

Clock.png

日周期 是一个在游戏里有18个小时(相当于真实时间的13.5分钟;游戏中一小时是45秒)从6:00AM至12:00AM(午夜)的周期。午夜后,玩家将变得很累并且想要睡觉。不过,玩家能够工作到2:00AM,之后玩家将会昏倒。

如果玩家昏倒了将会从床上醒来,将会被镇上的医生哈维莱纳斯、一个JOJA超市员工或JOJA超市医生拖回床上。玩家会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。有一个例外是如果玩家运气足够好的话是昏倒在屋子里的。

在6:00PM以后,钓鱼将会钓到夜晚时间的。可是8:00PM才会天黑。

保存游戏只有在玩家已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天才开始结束。

如果在12:00AM之前睡觉并体力值还没被耗尽时,将会完全恢复玩家的体力值生命值,否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(不管睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%。

开发

在版本1.1有一个小错误,如果玩家手动选择任务清单(没有点击F键)一会玩家就会开始昏倒,但玩家将会避免惩罚。玩家会昏倒10分钟,但你可以无限重复这个过程。如果玩家在2:00am之后睡觉,体力值的恢复率还是会变化的。

通过游戏修改器(模组)是可以去操作时钟速度,也就是可以调快或调慢时间,也就是可以10分钟每秒或每14秒,甚至冻结时钟。这是作弊的行为,因为你可以在一天内无限的挖矿和钓鱼,甚至可以通过冻结时间来让火车反复出现。

如果你将时间冻结,怪物将不会再出现在矿井里,并鱼群也不会消失。在12am之前睡觉恢复将变得很简单,不会很匆忙。