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 如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生[[哈维]]、[[莱纳斯]]、一个[[Joja超市]]员工或[[Joja超市]]医生拖回床上,并从床上苏醒。[[玩家角色|玩家]]会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。玩家昏倒在屋子里的时候除外。
 
 如果玩家昏倒了,将会被镇上的医生[[哈维]]、[[莱纳斯]]、一个[[Joja超市]]员工或[[Joja超市]]医生拖回床上,并从床上苏醒。[[玩家角色|玩家]]会损失一定的金钱(可以在玩家的信箱里查看详细信息)。玩家昏倒在屋子里的时候除外。
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 在6:00PM以后,就有几率 到夜行[[鱼]]种了。然而直到8:00PM才会天黑。
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 在6:00PM以后,就有几率 到夜行[[鱼]]种了。然而直到8:00PM才会天黑。
    
 只有在[[玩家角色|玩家]]已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会[[存档]]。
 
 只有在[[玩家角色|玩家]]已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会[[存档]]。
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 有一个小故障,有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
 
 有一个小故障,有时候,如果玩家在凌晨2点骑在马上,他们就不会昏倒。相反,游戏会在恢复控制之前暂时冻结。然后玩家可以再次骑上马,并在凌晨2点后继续前进。同样的事情也会在游戏时间每10分钟发生。
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 在版本1.1中也有一个小故障,如果玩家在开始昏倒时打开[[任务]]日志,将能够避免处罚,并在凌晨2点后继续。要利用这个故障,玩家必须手动选择日志,也就是点击,而不是按F键。因此,玩家将每10分钟会试图昏倒。
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 在版本1.1中也有一个小故障,如果玩家在开始昏倒时打开[[任务]]日志,将能够避免处罚,并在凌晨2点后继续。要利用这个故障,玩家必须手动选择日志,也就是点击,而不是按F键。因此,玩家将每10分钟会试图昏倒 。在[[骷髅洞穴]]寻找[[五彩碎片]]时,由于不能记录到达的层数,这个bug很有用。尚不明确如果这样熬过一天(甚至几天)会对游戏造成什么影响
    
 通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
 
 通常情况下,熬夜会降低玩家第二天早上的能量。如果玩家使用这些小故障在凌晨2点后睡觉,能量降低率会有所不同。
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