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添加2,273字节 、 2020年11月21日 (六) 11:51
→‎觅食 add Standard Foraging
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==觅食==
 
==觅食==
''待补充''
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所有在海滩上通过[[觅食]]收集的物品都能提供7个[[觅食经验值]]。<ref name="foraging_xp" />。
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节日期间,因为使用的是定制化的海滩地图,海滩上所有可觅食的物品和古物都会隐藏起来。这个情况在[[夜市]]期间特别显著:可觅食物品和远古斑点会在每个晚上都隐藏起来,但它们都会显示在标准版本的海滩地图(该版本地图处于隐藏状态)上。之后,在12月18号([[冬季]]最后一个月),可以一次性收集三个晚上累积的物品和古物。
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===海滩觅食(标准版海滩地图)===
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[[File:BeachForageLocations.png|thumb|right|400px|海滩上可觅食物品出现位置的导航地图]]
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海滩有丰富的可觅食物品。它不仅多了几种可觅食物品,而且物品生成的刷新速度比较快。几乎大多数可在海滩上觅食得到的物品在任何季节都可以获得;[[彩虹贝壳]]和[[鹦鹉螺]]是唯一两种只有在特定季节才能在海滩上找到的可觅食物品:<ref name="forage_chance" />
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* {{name|Clam|class=inline}} (56% 春/秋、43% 夏、24% 冬)
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* {{name|Mussel|class=inline}} (19% 春/秋、14% 夏、12% 冬)
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* {{name|Oyster|class=inline}} (19% 春/秋、14% 夏、2% 冬)
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* {{name|Cockle|class=inline}} (6% 春/秋、 5% 夏、3% 冬)
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* 夏季限定: {{name|Rainbow Shell|class=inline}} (24%)
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* 冬季限定:{{name|Nautilus Shell|class=inline}} (48%)
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这些物品可能的生成位置已在右边的地图用红色块标出。生成位置包括了断桥西边绝大部分干燥的沙地,以及断桥东边大部分干燥的沙地。因为80%的生成位置都在断桥的西边,所以比起东边,物品有四倍的几率在西边生成。大量集中在断桥西边沙滩上的生成位置导致平均每晚生成1.1个物品的高刷新率。<ref name="standard_forage" /> 然而,最多只能一次性生成六个物品:这个数量限制包括了断桥两边的沙地,但这个数量限制仅对此处罗列的标准可觅食物品([[珊瑚]]、[[海胆]]或[[海草]]不受限)。
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即便几乎所有的海滩可觅食物品都是非季节限定的,它们都会在任何季节的第一天,以及星期天早上到来之前从海滩上被系统移除。<ref name="destroy" />
    
==远古斑点==
 
==远古斑点==
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