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[[File:Modding - creating an XNB mod - example tilesheet.png|thumb|一个示例图集,它由如下所示的图块网格组成:[[File:Modding - creating an XNB mod - example tile 1.png]]]]
 
[[File:Modding - creating an XNB mod - example tilesheet.png|thumb|一个示例图集,它由如下所示的图块网格组成:[[File:Modding - creating an XNB mod - example tile 1.png]]]]
 
 一些定义:
 
 一些定义:
* 一个 '''spritesheet'''是一个 PNG 文件,其中包含小图像(通常以规则的网格图案显示)。每个网格的小图像都称为一个 '''sprite''' 例如,每个游戏内物品都有一个 sprite:<tt>Content\Maps\spring_objects.xnb</tt>.
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* 一个 '''spritesheet''' 是一个 PNG 文件,其中包含小图像(通常以规则的网格图案显示)。每个网格的小图像都称为一个 '''sprite''' 例如,每个游戏内物品都有一个 sprite:<tt>Content\Maps\spring_objects.xnb</tt>.
 
* 一个 '''tilesheet''' 是 Spritesheet 的同义词,用于地图图块。在图集中,每个正方形称为“图块 tile”,大小为 16×16 像素。
 
* 一个 '''tilesheet''' 是 Spritesheet 的同义词,用于地图图块。在图集中,每个正方形称为“图块 tile”,大小为 16×16 像素。
 
* 一个 '''portrait''' is a sprite from the <tt>Content\Characters\*.xnb</tt> spritesheets.
 
* 一个 '''portrait''' is a sprite from the <tt>Content\Characters\*.xnb</tt> spritesheets.
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