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'''parentSheetIndex'''为 该物品的ID(储存在 ObjectInformation.xnb 文件中)。
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参数parentSheetIndex表示 该物品的ID(储存在 ObjectInformation.xnb 文件中)。
    
===在地上生成物品===
 
===在地上生成物品===
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===获取所有地点===
 
===获取所有地点===
<tt>Game1.locations</tt>属性中虽然储存着主要的地点,但是不包括''建筑的室内''(constructed building interiors)。以下这个方法提供了主玩家的所有地点。
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<code>Game1.locations</code>属性中虽然储存着主要的地点,但是不包括''建筑的室内''(constructed building interiors)。以下这个方法提供了主玩家的所有地点。
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
<syntaxhighlight lang="c#">
 
/// <summary>Get all game locations.</summary>
 
/// <summary>Get all game locations.</summary>
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