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模组:常用方法
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2021年6月9日 (三) 12:08的版本
添加2字节
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2021年6月9日 (三) 12:08
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见 [[模组:制作指南/游戏基本架构#地点|游戏基本架构#地点]]。
见 [[模组:制作指南/游戏基本架构#地点|游戏基本架构#地点]]。
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==获取所有地点==
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==获取所有地点
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<tt>Game1.locations</tt>属性中储存着主要的地点,但是不包括建筑的室内。以下这个方法提供了主玩家的所有地点。
<tt>Game1.locations</tt>属性中储存着主要的地点,但是不包括建筑的室内。以下这个方法提供了主玩家的所有地点。
<syntaxhighlight lang="c#">
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臭美香喷喷
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