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 以这个为例子,每一个NPC会从[[Modding:Dialogue#Character-specific dialogue|角色对话]]文件里的<tt>give_flowersA</tt>, <tt>give_flowersB<打个比方/tt>, 和 <tt>give_pendant</tt> 读取对应的反应对话. (看看以下[[#Format|格式]]的信息可以了解更多的语法)记得要把全部可婚NPC都要加上,否则会有BUG。例子,你可以给海莉加上这个:
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 以这个为例子,每一个NPC会从[[ 使用模组: 对话数据#NPC-specific 通用对话|角色对话]]文件里的<tt>give_flowersA</tt>, <tt>give_flowersB<打个比方/tt>, 和 <tt>give_pendant</tt> 读取对应的反应对话. (看看以下[[# 格式|格式]]的信息可以了解更多的语法)记得要把全部可婚NPC都要加上,否则会有BUG。例子,你可以给海莉加上这个:
 
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