打开主菜单
首页
随机
登录
设置
关于Stardew Valley Wiki
免责声明
Stardew Valley Wiki
搜索
更改
←上一编辑
模组:制作指南/APIs/Mod structure
(查看源代码)
2021年11月4日 (四) 18:41的版本
添加16字节
、
2021年11月4日 (四) 18:41
小
文本替换 - 替换“tt>”为“samp>”
第8行:
第8行:
下面是成为SMAPI模组必备的条件:
下面是成为SMAPI模组必备的条件:
# 一个.dll文件,这是你储存代码的地方。(没错你要会.net下的任何一门语言)
# 一个.dll文件,这是你储存代码的地方。(没错你要会.net下的任何一门语言)
−
# 一个名为[[<
tt
>manifest.json</
tt
>|模组:制作指南/APIs/Manifest]]的文件,这是储存模组基本信息的地方。别小瞧,它很重要!
+
# 一个名为[[<
samp
>manifest.json</
samp
>|模组:制作指南/APIs/Manifest]]的文件,这是储存模组基本信息的地方。别小瞧,它很重要!
==程序入口点==
==程序入口点==
−
将你的类派生自<
tt
>StardewModdingAPI.Mod</
tt
>,你会需要实现一个叫做<
tt
>Entry</
tt
>的抽象方法,这个方法便是你模组的入口点。它包含一个参数<
tt
>IModHelper</
tt
>,这个参数提供了近乎所有SMAPI中的接口,来帮助你更高效地写代码。
+
将你的类派生自<
samp
>StardewModdingAPI.Mod</
samp
>,你会需要实现一个叫做<
samp
>Entry</
samp
>的抽象方法,这个方法便是你模组的入口点。它包含一个参数<
samp
>IModHelper</
samp
>,这个参数提供了近乎所有SMAPI中的接口,来帮助你更高效地写代码。
<syntaxhighlight lang="c#">
<syntaxhighlight lang="c#">
Margotbean
界面管理员
、patroller、
结构式讨论监督员
、
管理员
、translators
105,900
个编辑