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{{../header}} SMAPI 提供了许多供模组使用的接口(API)单击下方表格右侧的部分以获取更多详细信息 ==基础接口== {|class="wikitable" |- ! 页面 ! 描述 |- | [[/Manifest|Manifest]] | 每个模组或内容包所需的文件,其中描述了该模组、列出了相关性、启用更新检查等 |- | [[/Events|Events]] | 在游戏中发生某件事时做出响应(例如,加载保存时),并且通常包括发生了什么的详细信息 |- | [[/Config|Configuration]] | 编辑 <samp>config.json</samp> 文件来配置模组 |- | [[/Content|Content]] | 加载图像/地图/数据,然后编辑或替换游戏的图像/地图/数据 |- | [[/Data|Data]] | 存储任意数据并在以后检索 |- | [[/Input|Input]] | 检查或禁用键盘、控制器和鼠标状态 |- | [[/Logging|Logging]] | 将消息写入 SMAPI 控制台并记录日志 |- | [[/Reflection|Reflection]] | 访问通常无法访问的字段、属性、方法 |- | [[/Multiplayer|Multiplayer]] | 提供支持多人游戏的方法 |- | [[/Translation|Translation]] | 将模组的文本翻译成任何游戏语言 |- | [[/Utilities|Utilities]] | 使用常量、上下文信息、日期逻辑和语义版本 |} ==高级接口== {|class="wikitable" |- ! 页面 ! 描述 |- | [[/Content Packs|Content packs]] | 让其他模组制作者为你的模组提供文件以供读取,玩家可以像安装其他模组一样安装这些文件 |- | [[/Console|Console commands]] | 将自定义命令添加到 SMAPI 控制台 |- | [[/Integrations|Mod integrations]] | 获取有关已加载的模组的信息,并使用模组提供的接口与模组集成 |- | [[/Harmony|Harmony patching]] | 通过 Harmony 可以修补或替换方法,从而有效地重写游戏代码 |} [[Category:模组]] [[en:Modding:Modder Guide/APIs]] [[es:Modding:Guía del Modder/APIs]]
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