更改

跳到导航 跳到搜索
添加1,403字节 、 2023年8月13日 (日) 22:17
文本替换 - 替换“Category:觅食”为“Category:采集
第1行: 第1行:  
{{Infobox
 
{{Infobox
 
|eng     = Weeds Composite
 
|eng     = Weeds Composite
|location   = [[农场]] • [[鹈鹕镇]] • [[煤矿森林]] • [[矿井]] • [[铁路]] • [[突变虫穴]]
+
|location   = [[农场]] • [[鹈鹕镇]] • [[煤矿森林]] • [[矿井]] • [[铁路]] • [[突变虫穴]] • [[姜岛]]
 
|season    = {{Season|Spring}} • {{Season|Summer}} • {{Season|Fall}}
 
|season    = {{Season|Spring}} • {{Season|Summer}} • {{Season|Fall}}
 
|edibility  = -300
 
|edibility  = -300
第7行: 第7行:  
|quality   = false
 
|quality   = false
 
}}
 
}}
'''杂草'''是一种野生植物,会随机生成并向周围八格生长。当用[[镰刀]]、[[斧头]]、[[十字镐]]、[[锄头]]、[[武器#剑|剑]]或者[[炸弹]]破坏杂草 杂草 有50%的概率掉落一个[[纤维]]。如果 杂草 没有掉落纤维,则 杂草 有5%的概率掉落[[混合种子]]。
+
'''杂草'''是一种野生植物,会随机生成并向周围八格生长。当用[[镰刀]]、[[斧头]]、[[十字镐]]、[[锄头]]、[[武器#匕首|匕首]]、[[武器#剑|剑]]或者[[炸弹]]破坏杂草时,有50%的概率掉落一个[[纤维]]。如果没有掉落纤维,则有5%的概率掉落[[混合种子]]<ref name="cutweed"/>
   −
  如果武器 附魔 干草属性的 话,割 杂草 也会出 干草。
+
  使用[[锻造#战斗的附魔| 附魔]]有“ 干草 属性的 近战[[武器]]破坏 杂草 时,另有50%概率获得[[纤维]],33%概率获得[[ 干草]]
   −
 清除杂草的时候有0.001%的几率掉落 [[帽子|活的帽子]] [[File:Living Hat.png|24px]]
+
 清除杂草的时候 有0.001%的几率掉落 一顶[[File:Living Hat.png|24px]][[活的帽子]]。
   −
  割纤维有时候 跳出一只青蛙,不过没有什么用,只是动画而已
+
  地表以上的杂草都 在[[冬季]]消失
   −
== 出现 和传播==
+
== 生成 和传播==
 在 游戏开始时, 农场和[[ 鹈鹕镇]] [[ 煤矿森林]]的 特定区域 有大量 杂草。
+
  单个的杂草会随机 [[ 农场]]上 和[[ 姜岛#岛屿西部|姜岛西部]] 的任何可耕种地块上生成。在农场上,杂草只在每个季节([[ 冬季]] 除外) 第一天生成<ref name="farmday"/>;在姜岛上,杂草只在[[周循环#星期一|星期一]]生成<ref name="islandday"/>。如果农场上有[[黄金时钟]],则这两处地点中不 再生成 杂草。
   −
 杂草不 会在[[ 冬季]] 出现在地面上,但在其他季节换季时 大量出现 在[[ 农场]] ,尤其是春季的 第一天。 其他地图 的杂草会 随时 刷新, 不仅仅 于换季 。杂草 不会出现在已经被建筑、设备、围栏或者关闭的门占据的方块上
+
  除了上述地点之外,游戏中的其他地方也会生成 杂草 ,且 受黄金时钟制约。[[鹈鹕镇]]、[[煤矿森林]]、[[ 铁路]] 中的特定位置 会在 每年[[ 春季]]第一天 生成大量杂草 [[突变虫穴]]和[[姜岛#岛屿东部|姜岛丛林]]中 的杂草会 每天 刷新, 但数量有 限。[[矿井]]里的 杂草 随着矿井刷新而刷新
   −
[[ 矿井]] 的杂草 随着矿井刷新而刷新 。[[ 突变虫穴]] 杂草 会每天刷新 这两个位置的 杂草 刷新效率比较高 可以用 刷纤维、混合种子或者是活 帽子
+
如果杂草没有被清除,它们会逐渐扩散到临近的地块中<ref name="spawndebris"/>。杂草每天都会扩散,但在雨天、[[ 夏季]] 或每个季节的第一天,扩散速度会更快。新长出 的杂草 可能会占据玩家原本放置物品的地块,导致物品被摧毁 但[[打造#围栏|栅栏]]和[[ 宝箱]] 不会被 杂草 摧毁 如果有物品被 杂草 摧毁了 第二天早上玩家醒 时,屏幕左下角会弹出一条提示,但它不会说明被杂草摧毁 具体物品
   −
 如果杂草 没有被清除 它们 进行增值和传播 。杂草 可能 占据原本被[[打造#装饰|地板或者小径]]占据的方块 导致物品被破坏
+
 如果杂草 生成在[[果树]]周围 便 阻碍果树的生长 如果 杂草 阻碍了果树生长,左下角也 弹出一条提示 但它不会说明是那棵树无法生长
   −
 各种栅栏都可以防止杂草的传播。
+
 各种[[打造#围栏| 栅栏]]、[[宝箱]]、[[草|草丛]]、农场建筑和[[树]] 都可以防止杂草的 传播。但[[打造#装饰|地板、小径]]或开垦的地块都'''不能'''阻挡杂草 传播。
   −
 地 表以上 的杂草 在冬 消失。
+
==特殊杂草==
 +
  下方所示的特殊杂草,只会在[[农场 图|森林农场和四角农场]] 西侧大量生成。每破坏一个特殊 杂草会 掉落一个[[混合种子]]。
 +
[[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|特殊杂草<br />(春季、夏季和秋 )]]{{Clear}}
   −
== 特殊杂草==
+
== 趣闻==
下列展示 特殊杂草 可以在[[ 农场|森林农场]] 西侧大量找到 。破坏 一个特殊 杂草会 掉落 个[[混合种子]]
+
*游戏代码中有一个未实装 任务 要求玩家清除[[ 鹈鹕镇]] 中所有的杂草
[[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|特殊杂草<br />(春季、夏季和秋季)]]{{Clear}}
+
* 破坏杂草 时,偶尔 显示杂草中跳出 只青蛙,不过这只是动画效果,没有实际作用
   −
== 冷知识==
+
== 参考==
游戏代码中有一个未生效的,要求清除[[鹈鹕镇]]所有的杂草的求助任务。
+
<references>
 +
   <ref name="cutweed">参见<samp>StardewValley.Object::cutWeed</samp></ref>
 +
   <ref name="farmday">参见<samp>StardewValley.Farm::DayUpdate</samp></ref>
 +
   <ref name="islandday">参见<samp>StardewValley.IslandWest::DayUpdate</samp></ref>
 +
   <ref name="spawndebris">参见<samp>StardewValley.GameLocation::spawnWeedsAndStones</samp></ref>
 +
</references>
   −
== 版本 历史==
+
==历史==
{{History|1.4| 添加[[ 帽子| 活的帽子]] 作为掉落物 移除了 破[[蘑菇树]]种子时 导致 产生杂草的BUG。 每年春季第一天,杂草(和其他残骸(← 地面上的石头和木头))会出现在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]。}} 
+
{{History|1.4| 现可掉落[[活的帽子]]。移除了破 [[蘑菇树]]种子时 产生杂草的BUG。[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]] 中的杂草、碎石、树枝等杂物会在每年春季第一天重新生成 。}} 
   −
[[Category: 觅食]]
+
[[Category: 采集]]
    
[[de:Unkraut]]
 
[[de:Unkraut]]
界面管理员、patroller、结构式讨论监督员管理员、translators
105,662

个编辑

导航菜单