暴擊率


暴擊率是一個影響戰鬥的統計數值。當你進行一次攻擊時,這個數值將決定進行一次更強的攻擊並增加傷害的可能性。

當發出暴擊時,會有特殊的聲音響起,彈出的傷害數字顯示出更大的傷害量。 暴擊造成的額外傷害等於基础伤害× (3 + 暴击力量 / 50)

武器說明中的暴擊率並不代表武器的基礎暴擊率。一般而言,說明中的每點暴擊率會提升大約2%的基礎暴擊概率。關於暴擊率是如何計算的,詳見戰鬥#致命一擊


增加暴擊率

以下物品和能力會增加暴擊率。只要裝備了該物品,該效果就是永久性的。

圖片 名稱 效果 基礎暴擊率
昆蟲頭部   速度(+2)  暴擊率(+2) 4%
黑暗之劍   速度(−5)  暴擊率(+2)  重量(+5)  吸血鬼(9%) 4%
刻刀   暴擊率(+2) 4%
鐵製短劍   暴擊率(+2) 3%
疾風利劍   暴擊率(+1)  暴擊力量(+10)  重量(+5) 2%
精靈之刃   暴擊率(+2) 4%
水晶匕首   暴擊率(+2)  暴擊力量(+50)  重量(+5) 3%
飛賊之脛   暴擊率(+2)  暴擊力量(+25) 4%
暗影匕首   暴擊率(+2) 4%
殘破的三叉戟   暴擊率(+1) 2%
蛇形邪劍   暴擊率(+4) 6%
銀河匕首   速度(+1)  暴擊率(+1)  重量(+5) 2%
矮人匕首   速度(+1)  防禦(+6)  暴擊率(+2)  重量(+5) 3%
龍牙小刀   暴擊率(+3)  暴擊力量(+100)  重量(+5) 5%
銥針   暴擊率(+6)  暴擊力量(+200) 10%
無限匕首   速度(+1)  防禦(+3)  暴擊率(+4)  重量(+5) 6%
海藍寶石戒指   暴擊率(+10%)
偵查員 (戰鬥技能)   暴擊率(+50%)