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'''暴击率''' (Critical Chance)英文简写为 ''Crit. Chance'' ,是一个用于[[战斗]]的统计数字。当你进行一次攻击时,这个数据将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
 
'''暴击率''' (Critical Chance)英文简写为 ''Crit. Chance'' ,是一个用于[[战斗]]的统计数字。当你进行一次攻击时,这个数据将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
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 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
 
 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
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 关于暴击率是如何工作的,可在[[:en:Combat#Critical hits|Talk:Critical hits]]中讨论。
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  武器的每点'''暴击率'''会提升大约2%的致命一击概率。 关于暴击率是如何工作的,可在[[:en:Combat#Critical hits|Talk:Critical hits]]中讨论。
     
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