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==致命一击==
 
==致命一击==
 
 致命一击的概率会按照以下的顺序进行计算
 
 致命一击的概率会按照以下的顺序进行计算
*1.每把[[武器]]都有自己的基础'''''致命一击概率''''',例如,[[武器#|银河剑]]有2%的暴击率。<ref name="weaponsxnb" />
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*1. 武器基础暴击率
*2.在1.5版本更新的锻造内容中,使用[[海蓝宝石]]锻造所提升的致命一击概率依照下面的公式计算:致命一击概率=武器基础致命一击概率+0.046*锻造等级。也就是说,一把使用[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器]]的致命一击概率提升了13.8%。那么一把[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器#|银河剑]]的致命一击概率达到了15.8%。<ref name="aquamarineenchantment" />
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*3.
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每把[[武器]]都有自己的基础'''''致命一击概率''''',例如,[[武器#|银河剑]]有2%的暴击率。<ref name="weaponsxnb" />
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*2.1.5版本之后的锻造(1.5版本之前可以省去这一步)
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在1.5版本更新的锻造内容中,使用[[海蓝宝石]]锻造所提升的致命一击概率依照下面的公式计算:
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''' 致命一击概率=武器基础致命一击概率+0.046*锻造等级'''
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也就是说,一把使用[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器]]的致命一击概率提升了13.8%。那么一把[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器#|银河剑]]的致命一击概率达到了15.8%。<ref name="aquamarineenchantment" />
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*3. 戒指增益
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如果武器的类型是[[武器#|匕首]],那么'''致命一击概率=(基础致命一击概率+0.005)*1.12'''。<ref name="dagger" />
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*4.[[海蓝宝石戒指]]的效果可以叠加,也就是说,当你佩戴1枚[[海蓝宝石戒指]]的时候,你的致命一击概率会提升10%,如果是2枚,就会提升20%。<ref name="ringcrit" />下面我们以一把[[武器#银河剑|已经被3个海蓝宝石锻造的银河剑]]为例。当你只佩戴1枚海蓝宝石戒指的时候,它的致命一击概率为15.8*1.1=17.38%;如果是两枚,则会达到18.96%。
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*5.技能增益
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[[技能#|侦察兵]]将会以'''倍率提升'''的方式提高致命一击概率。公式为:
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'''致命一击概率=前四项之和*1.5'''<ref name="scoutcode" />
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下面以[[武器#银河剑|被3个海蓝宝石锻造,且玩家佩戴两个海蓝宝石戒指情况下的银河剑]]为例,致命一击概率为18.96*1.5=28.44%
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[[技能#|亡命徒]]的致命一击概率增益这会在前面都计算完毕后翻倍。详情见[[暴击力量]]页面。
    
==经验点数==
 
==经验点数==
268

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