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添加540字节 、 2023年7月13日 (四) 17:01
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只有当玩家[[婚姻|已婚]]并且完成了[[农舍]]的第二次升级(添加育儿室等两个房间)后,才能养育'''孩子'''。每晚睡觉后,你的伴侣会有5%左右的几率问你要不要生(或收养)一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。
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 只有 当你结婚并且 第二 次升级了农舍时,你才可以有 孩子 。晚上睡觉后,你 配偶会问你是否想要 一个孩子。 你可以回答“是”或“不是现 ”。同性伴侣将会收养 孩子, 而异性伴侣则 孩子。
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  两个孩子。第一个孩子的性别是随机的, 第二 孩子的 性别与第 一个孩子 的性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4|幼儿阶段(第4阶段)]] 只有 第一个 孩子 成长为幼儿阶段后 你才有机 选择获得第二个 孩子。
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  你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个 孩子 的性别相反。孩子们只会 成长到幼儿阶段(第4阶段) 。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段 后, 您才可以选择获得第二个孩子
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  孩子成长到[[#阶段 4| 幼儿阶段(第4阶段)]] 后, 你的伴侣会在例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边
    
==亲生孩子==
 
==亲生孩子==
 如果你和你的伴侣保持10心的 关系 ,已经有了[[农舍|儿 童房]], 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿 童房 的婴儿床上。如果你选择“ 不是现在 ”,每 有一个≈5% 机会,你的配偶会 再次询问(要保持10颗心)。
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 如果你和你的伴侣保持10心的 好感度 ,已经有了[[农舍| ]], 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在 的婴儿床上。如果你选择“ 暂时没这个打算 ”, 那么你的伴侣 每晚 依旧 有5%左右 几率 再次询问(要保持10颗心)。
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 在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过 的14 天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。
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 在 出生后的 前14天,宝宝会一直 在婴儿床上 睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉 时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过后 的28 ,宝宝会离开婴儿床 在家里爬来爬去。
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 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在儿 童房 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
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 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。
 
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注意宝宝到来的前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]]的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过。(1.4已修复)
      
==领养孩子==
 
==领养孩子==
 领养孩子的过程和生孩子 十分相似,发生于同性恋间 。如果你和你的伴侣保持10心的关系,已经有了儿 童房 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你 是否想 收养一个 孩子。
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 领养孩子的过程和生 孩子 的过程基本一致 。如果你和你的 同性 伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育 室]] 同时至少 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有5%左右 的机会问你 要不要 收养一个 宝宝
 
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如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。当你在等待期间,你的配偶会告诉你他/她已经提交了收养文书
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 你 的孩子会 半夜到来 ,会 有一个提示消息 告诉你收养 机构带来了你的新生儿
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  如果 选择同意,手续将在14天后办理办成。 等待期间 你的伴侣 会告诉你 已经提交了 收养 文书
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  注意宝宝 到来的 前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]]的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过
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  你的孩子会在半夜 到来 ,游戏内会提示你收养机构带来了你 新生儿
    
==阶段==
 
==阶段==
    
===阶段 1===
 
===阶段 1===
'' 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”''
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为期14天。 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”
    
[[File:Child Stage 1.png]]
 
[[File:Child Stage 1.png]]
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===阶段 2===
 
===阶段 2===
'' 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。''
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为期14天。 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时 也可以 互动, 并且 触发这个有趣的动画。
''你也可以 在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。''
      
[[File:Child Stage 2.png]]
 
[[File:Child Stage 2.png]]
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===阶段 3===
 
===阶段 3===
'' 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床。''
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为期28天。 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床 ,此时无法与之互动
    
[[File:Child Stage 3.png]]
 
[[File:Child Stage 3.png]]
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===阶段 4===
 
===阶段 4===
'' 孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子互动增加感 ''
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孩子会在房子里乱 可以右键单击孩子 与之 互动 增加 度。此阶段可以给他们戴上帽子
    
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
[[File:ToddlerComposite.png]]
 
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== 解除 孩子==
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== 弃养 孩子==
 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的 一个 黑暗神 遣散 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]], 它会把玩家 的孩子变成鸽子, 他们永远离开农场。 一旦遣散 他们就 能再次回来。但这也可能让配偶再次想 要孩子。
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 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的[[私欲之 黑暗神 殿]] 弃养 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]] 所有 孩子 都会 变成鸽子 飞走。弃养后 ,他们 永远离开农场。 弃养后 你的伴侣便会继续有几率询问你要 不要孩子。
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After turning children into doves...
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如果孩子在变成鸽子的时候戴着帽子,第二天早上会在[[ 镇长的庄园]] 中的失物招领箱出现。
{{collapse|Secret|content=
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On the [[Farm Maps|Standard Farm]]: Watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an eerie message, and then an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV.  Thereafter, there will be a cursed Ancient Doll in front of the Dark Shrine of Selfishness, which will fly around and attack the player.  When slain, this Ancient Doll will turn into a large black bird and fly away.  Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll.
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On the [[Farm Maps|Four-Corners Farm]]: Instead of watching TV, players may catch an Ancient Doll while fishing.
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==友谊==
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玩家与孩子们的[[友谊]]同玩家与[[村民#不可结婚的对象|不可结婚的居民]]的友谊类似,以下是一些具体细节:
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* 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。
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* 当孩子成长到阶段2后,他们同玩家的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。
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* 在阶段2~阶段4,你可以点击鼠标右键和孩子互动(他们头上会出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。
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* 你无法给孩子赠送礼物。
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* 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循[[ 友谊#衰退| 友谊衰退机制]] 。如果你当天都没有和一个孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便不会因此再衰减。
 +
* 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]并不会增加玩家同孩子们的友谊值。
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* [[夏威夷宴会]]中的百乐汤不会影响与孩子的好感。
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Note:  杀死这 娃娃算作杀死蝙蝠 }}
+
==合作模式==
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在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一 孩子。只有两位玩家同时选择是之后,才会按照前述的规则养育孩子
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==Friendship==
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== 秘密==
[[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers.  Some specific details:
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[[ 秘密#帽子|可以将帽 戴在幼儿阶段(第4阶段) 的孩子 头上 ]]
* You may not increase friendship with a child in stage 1.  Friendship stays at 0 points.
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{{collapse|将孩子变 触发以下几个彩蛋:|content=<br />{{#lst:秘密|dove}}}}
* When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
  −
* In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
  −
* You may not give gifts to children.
  −
*和孩 子的 好感也会因长期不理而降低。当 孩子 好感到达10心时不会因此下降
  −
* 完 “友谊”收集包不对孩 好感有影响。
  −
* [[夏威夷宴 ]]不对孩子好感有影响。
      
==历史==
 
==历史==
{{history|1.0|加入}}
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{{History|1.0|加入 游戏。}}
{{history|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 导致 跳过 出生事件 。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
+
{{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 使得获得孩子的事件被 跳过。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}}
{{history|1.4|Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children,  修正完成收集包导致孩子不能出生的bug。}}
+
{{History|1.4| 添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件, 修正 在前一天 完成收集包 或Joja超市的升级 导致孩子不能出生的bug 。}}
 +
{{History|1.5|孩子现在可以参加[[节日]]了 。}}
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[[Category:角色]]
   
[[Category:NPC]]
 
[[Category:NPC]]
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[[en:Children]]
 
[[en:Children]]
 
[[es:Niños]]
 
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[[fr:Enfants]]
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[[it:Bambini]]
 
[[ja:子ども]]
 
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[[ko:아이]]
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[[hu:Gyermekek]]
 
[[pt:Crianças]]
 
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[[ru:Дети]]
 
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[[tr:Çocuklar]]
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