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[[File:Weather Report.png|天气预报|right|thumb]]
 
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{{Stub|1.6拥有新增的天气}}
 
{{Quote|欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……}}
 
{{Quote|欢迎来到KOZU 5 ……这里是您获取天气、新闻和娱乐资讯的第一选择。现在播报明天的天气预报……}}
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'''天气'''会根据[[季节]]每日发生变化。你可以在[[电视]]上选择节目“天气预报”查看第二天的天气 预报
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'''天气'''会根据[[季节]]每日发生变化。你可以在[[电视]]上选择节目“天气预报”查看第二天的天气。
    
[[File:Weather Report Fern Islands.png|芬群岛天气预报|right|thumb]]
 
[[File:Weather Report Fern Islands.png|芬群岛天气预报|right|thumb]]
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解锁[[姜岛]]后,电视节目还会单独播报姜岛的天气 。姜岛的天气与星露谷不同
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[[姜岛]] 上的天气与星露谷不同。解锁姜岛 后,电视节目还会单独播报姜岛的天气。
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  除此以外, 天气 会影响 可以[[钓鱼| 钓到的鱼]] [[村民]]的对话和 日常 (即时间表)。
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 天气会影响 当天 可以钓到的[[ 鱼]] [[村民]]的对话和行 程安排 (即时间表)。
    
==天气种类==
 
==天气种类==
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|[[File:StatusWindFall.png|center]]
 
|[[File:StatusWindFall.png|center]]
 
|[[File:FallWindAnimated.gif|center]]
 
|[[File:FallWindAnimated.gif|center]]
|今天多云,一整天都会狂风大作。<br />'''翻译有误,应为“明天多云”。'''
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|今天多云,一整天都会狂风大作。<br />'''注:'''翻译有误,应为“明天多云”。
 
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|暴风雨
 
|暴风雨
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|[[File:StormAnimated.gif|center]]
 
|[[File:StormAnimated.gif|center]]
 
|好像有场风暴正在接近。预计将会有雷电。
 
|好像有场风暴正在接近。预计将会有雷电。
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|苔雨
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|[[File:StatusGreenRain.png|center]]
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|[[File:GreenRainAnimated.gif|center]]
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|额......读数好像有点......异常......我......我不知道是什么意思......
 
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|下雪
 
|下雪
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|明天将是个大晴天……对([[节日]])来说将是完美的天气!<br />活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
 
|明天将是个大晴天……对([[节日]])来说将是完美的天气!<br />活动将在(节日地点)举行,将于(开始时间)到(结束时间)之间开始。别迟到了!
 
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| 纪念日
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|婚
 
|[[File:StatusWedding.png|center]]
 
|[[File:StatusWedding.png|center]]
 
|style="text-align: center;"|无
 
|style="text-align: center;"|无
|( 纪念日 当天,小图标会 替代天气的图标 出现在界面右上方)
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|(婚 天必定是晴 天, 小图标会出现在界面右上方 天气图标处
 
|}
 
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==天气 变化==
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==天气 概率==
 游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值。鹈鹕镇上会出现多种天气,但[[姜岛]]上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。
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 游戏内天气的概率取决于天气代码中的数值 ,详见[[:en:Modding:Weather data|模组:天气数据(英文)]] 。鹈鹕镇上会出现多种天气,但[[姜岛]]上只会出现晴天和雨天两种天气,且雨天的概率为24%。若玩家首次到达姜岛,天气必定为晴天。<ref name="islandweather" />
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 夏 季15 、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。
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  每年的 季13 、26日必定是雷雨。第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。
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== 其他==
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== 注释==
* 使用[[ 水图腾]]后,第二 会下 ,不受 气限制 即使 ,也可使用[[ 雨水图腾]] 强制下雨。
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*[[ 节日]] 或结婚当天天气必定是晴天,不受[[ 水图腾]]影响。每月第一日默认是晴 天。
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===暴风雨===
*在 期间 ,闪电可能会击中[[农作物]]或[[树]] ,并将[[果树]]暂时变成煤树。闪电不会击中放置在外面的[[宝箱]]。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1ppuyr /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>
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* 暴风 雨天 气算作 雨天。 出现的[[ ]] [[ 老水手]] 也会在暴风 雨天 出现
*未被 充能 的[[避雷针]]能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1pi16f /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>成功拦截闪电后会开始生产[[电池组]],且不再拦截闪电。
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*在 暴风 ,闪电可能会击中[[农作物]]或[[树]] 。如果闪电击中[[果树]] ,会将其 暂时变成煤树。
* 玩家触发事件有晴 天两种情况 当时如果 雪天或 系统算作晴 暴风雨 算作下 雨。
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**如果闪电击中了一个放有[[打造#装饰|地板或小径]]的地块,地板和小径会从地面上掉落,但不会被永久摧毁。
**因此 即使是下雪天,[[冬季种子]]也需要浇水。
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*闪电可能每10分钟发生一次。
*可以在[[选项#图像|设置菜单]]中更改雪透明度。将滑块滑动 到“左” 将会“增加”雪的透明度(''i.e.,''降低不 透明 )。
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* 闪电不会击中放置在外面的[[宝箱]]。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1ppuyr /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>
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*未被 击中 的[[避雷针]]能够拦截整个农场上的闪电,不受放置位置的影响。<ref>[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4c93ns/v107_beta_branch_bugsdiscussion/d1pi16f /u/ConcernedApe, "v1.07 beta branch Bugs/Discussion"]</ref>成功拦截闪电后会开始生产[[电池组]],且不再拦截闪电。
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* 使用[[雨水图腾]]后,第二 会下 雨, 但不会 除非已确定第二 会是 暴风雨
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*每年的夏季13、26日必定是暴风
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===下雪===
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*即使是下雪天,[[冬季种子]]也需要浇水。
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*可以在[[选项#图像|设置菜单]]中更改雪透明度。将滑块 向左 滑动将会“增加”雪的透明度( 即:让雪变得 透明)
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===苔雨===
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苔雨每年夏季随机发生一次,可能在以下日期发生:5日、6日、7日、14日、15日、16日、18日、23日。
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苔雨会产生如下影响:
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* 游戏界面会蒙上一层绿色滤镜,即使在室内也同样可见。
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* 整个山谷([[海滩]]和[[沙漠]]除外)中都会出现大量[[苔雨树]]、[[杂草]]和巨大杂草(需要挥动多次镰刀才可破坏)。
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** 苔雨催生的杂草不会破坏已放置的物品或树木,并且将在苔雨后的第二天消失。
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* 苔雨对室外的[[树|野树]]的影响如下:
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** 每棵处于阶段1的树苗种子都有 50% 的几率长到阶段4。所有处于阶段2或阶段3的树苗都将长到阶段4。经过这两个步骤后,所有处于阶段4的树苗都会像经历了3个夜晚一样[[树#生长周期|成长]]。
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** 每棵成熟的树木都有 50% 的几率长满[[苔藓]]。
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** 每棵成熟的[[橡树]]或[[枫树]]都有 75% 的几率在苔雨期间临时转变为[[苔雨树]]。
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** 所有苔雨树,无论是生成的还是转变的,都将在苔雨后的第二天恢复原样。[[鹈鹕镇]]上的苔雨树将被移除。
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* 某些电子设备无法使用:
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** [[电视]]出现绿色雪花屏;
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** 无法拨打或接听[[电话]];
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** 星之果实餐吧里的[[星之果实餐吧#自动点唱机|自动点唱机]]无法播放音乐。
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* 在第一年,除了[[德米特里厄斯]]、[[莉亚]]和[[莱纳斯]]之外,大多数村民会整天呆在室内。
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** 在第一年,[[格斯]]的[[星之果实餐吧]]全天开放。
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** 和鹈鹕镇上的村民对话,会得到他们对苔雨的看法。特别地,[[法师]]会说“许多生物在这一天茁壮成长。”,说明这不是酸雨。
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** 如果在苔雨的前一天完成了[[收集包]]或[[Joja社区发展申请书]]的项目,夜间的过场将在苔雨中进行。
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===其他===
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*第一年1、2、4日必定是晴天,3日必定下雨。从春5日开始,天气随机变化(但也有例外)。
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*[[节日]]当天永远是“大晴天”。
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*使用[[雨水图腾]]后,第二天会下雨,但如果第二天是[[节日]]、婚礼当天或每月第一天,则天气必定是晴天,不受[[雨水图腾]]影响。第一年春季2~4日的天气也不受雨水图腾影响。
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*[[冬季]]不会自然下雨,除非玩家使用雨水图腾。
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*如果玩家[[婚姻|婚礼]]当天有[[节日]],则不会显示[[File:StatusWedding.png|24px]]小图标。
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*对于[[村民]]的爱心事件,触发条件中的天气只定义了晴天和雨天。下雪天或刮风天算作晴天,可触发要求天气为“晴天”的事件;暴风雨算作雨天,因此不可触发“晴天”的事件
    
==漏洞==
 
==漏洞==
*在有风的秋天,即使是在常绿的[[秘密森林]]中,落叶也是红色的。
   
*春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
 
*春季2/4日与夏季13/26日的天气预报可能不准。
 
*夏季26日是天气必定是暴风雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。
 
*夏季26日是天气必定是暴风雨,但如果在25日不看电视,则可能不是。
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==趣闻==
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*在有风的秋天,即使是在常绿的[[秘密森林]]中,空中的落叶也是红色的。
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*在没有通过其他方式改变天气的情况下,冬天是不可能自然出现大风天的,但天气预报中仍然有一条看不见的信息:“一整天都会下雪。伙计们,一定要把东西捆起来!“
    
==参考==
 
==参考==
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<references>
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<ref name="islandweather">参见游戏代码中的<samp>Game1::SetOtherLocationWeatherForTomorrow</samp>。</ref>
 +
</references>
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 +
==历史==
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{{History|1.5|新增[[姜岛]]天气预报。}}
 +
{{History|1.6|新增[[天气#苔雨|苔雨]]天气。}}
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[[Category:游戏机制]]
 
[[Category:游戏机制]]
 
[[Category:电视频道]]
 
[[Category:电视频道]]
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