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* 对于放置在运输箱中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
 
* 对于放置在运输箱中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
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===Experience===
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*经验
Each player has their own experience points. Whoever commits the action will be the one to gain the experience.
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每个玩家都有自己的经验点。谁做了这件事,谁就是获得经验的人。
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*耕种
 
*耕种
**Whoever harvests a crop gets the experience,regardless of who planted it or any other work done with it.
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任何收割作物的人都会获得经验,不管是谁种植的,也不管是谁用它做的任何其他工作。
**Whoever interacts with an animal gets the experience.
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任何与动物互动的人都会得到这种体验。
 
*采矿
 
*采矿
**Whoever gets the last swing with the pickax gets the experience. It is not shared.
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谁最后一次用镐挥舞,谁就会得到经验。它不是共享的。
**Whoever set off a [[打造# 炸弹|炸弹]] gets experience for destroyed rocks.
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不管是谁引爆了 炸弹 ,他都有被摧毁的岩石的经验。
**If a rock is destroyed by a monster,such as a [[ 沙尘恶灵]],everyone will get experience for it,even if they're not in the Mines.
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如果岩石被怪物破坏,比如 沙尘恶灵 ,每个人都会得到经验,即使他们不在矿坑里。
 
*觅食
 
*觅食
**Whoever picks up the foragable gets the experience.
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不管是谁捡到的,他都会得到经验。
**Whoever gets the last swing with the axe when chopping a tree,stump,or log gets the experience. It is not shared.
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任何人在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,都会获得这一经验。它不是共享的。
 
*钓鱼
 
*钓鱼
**You get experience for fish you catch as expected.
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你在捕鱼方面获得了预期的经验。
**Whoever empties a [[ 蟹笼]] gets the experience,regardless of who set it or baited it.
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无论是谁设置或引诱 蟹笼 ,谁都会得到体验。
 
*战斗
 
*战斗
**Whoever kills the monster gets the experience. It is not shared.
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  谁杀了怪物就有经验。它不是共享的。
 
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[[Category:Gameplay]]
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[[de:Mehrspieler]]
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[[en:Multiplayer]]
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[[es:Multijugador]]
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[[ja:マルチプレイヤー]]
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[[pt:Multijogador]]
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[[ru:Совместная игра]]
 
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