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[[File:Multiplayer.jpg|thumbnail|多人合作中的两位玩家和两座小屋]]
 
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===钱币===
 
===钱币===
 
* 钱是由所有的玩家分享的。
 
* 钱是由所有的玩家分享的。
* 对于放置在 运输 箱中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
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* 对于放置在[[售卖|发货 ]] 中的每一件物品,价格由在线玩家决定,该玩家的职业将最大程度地提高价格。
    
===经验===
 
===经验===
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*耕种
 
*耕种
任何收割作物的人都会获得经验,不管是谁种植的,也不管是谁用它做的任何其他工作。
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** 任何收割作物的人都会获得经验,不管是谁种植的,也不管是谁用它做的任何其他工作。
任何与动物互动的人都会得到这种体验。
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** 任何与动物互动的人都会得到这种体验。
 
*采矿
 
*采矿
谁最后一次用镐挥舞,谁就会得到经验。它不是共享的。
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** 谁最后一次用镐挥舞,谁就会得到经验。它不是共享的。
不管是谁引爆了炸弹,他都有被摧毁的岩石的经验。
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** 不管是谁引爆了[[打造# 炸弹|炸弹]] ,他都有被摧毁的岩石的经验。
如果岩石被怪物破坏,比如沙尘恶灵,每个人都会得到经验,即使他们不在矿坑里。
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** 如果岩石被怪物破坏,比如[[ 沙尘恶灵]] ,每个人都会得到经验,即使他们不在矿坑里。
 
*觅食
 
*觅食
不管是谁捡到的,他都会得到经验。
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** 不管是谁捡到的,他都会得到经验。
任何人在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,都会获得这一经验。它不是共享的。
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** 任何人在砍树、伐木或伐木时最后一次挥动斧头,都会获得这一经验。它不是共享的。
 
*钓鱼
 
*钓鱼
你在捕鱼方面获得了预期的经验。
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** 你在捕鱼方面获得了预期的经验。
无论是谁设置或引诱蟹笼,谁都会得到体验。
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** 无论是谁设置或引诱[[ 蟹笼]] ,谁都会得到体验。
 
*战斗
 
*战斗
谁杀了怪物就有经验。它不是共享的。
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** 谁杀了怪物就有经验。它不是共享的。
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[[Category:Gameplay]]
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[[es:Multijugador]]
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[[ja:マルチプレイヤー]]
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[[pt:Multijogador]]
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[[ru:Совместная игра]]
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