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===野生动物袭击===
 
===野生动物袭击===
 
[[File:AnimalAttackDialogue ZH.png|thumb|right|140px|野生动物袭击后的其他动物]]
 
[[File:AnimalAttackDialogue ZH.png|thumb|right|140px|野生动物袭击后的其他动物]]
 如果一个动物因畜棚或鸡舍大门关闭被困在外面(请查看上一个段落)的话,在晚上的时候有一定几率会遭到野生动物袭击。
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 如果一个动物因畜棚或鸡舍大门关闭被困在外面(请查看上一个段落)的话,在晚上的时候有一定几率会遭到野生动物袭击。<ref name="dogs" />
    
 在玩家去睡觉之后,任何在晚上发生的事件(比如收集包事件)照常发生。如果没有事件发生,游戏将有50%的几率发生野生动物袭击事件。如果这个事件发生了,游戏将通过所有建筑物去发现畜棚或鸡舍的大门是否'''关闭'''和是否有动物在外面。
 
 在玩家去睡觉之后,任何在晚上发生的事件(比如收集包事件)照常发生。如果没有事件发生,游戏将有50%的几率发生野生动物袭击事件。如果这个事件发生了,游戏将通过所有建筑物去发现畜棚或鸡舍的大门是否'''关闭'''和是否有动物在外面。
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===乌鸦===
 
===乌鸦===
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 每天晚上,都可能有乌鸦吃掉农场里的作物。乌鸦不会吃野生种子生长的作物、当天种下的种子和处于一个或多个[[稻草人]]范围内的作物。乌鸦会吃前几个季节剩下的死作物。
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 每天晚上,都可能有乌鸦吃掉农场里的作物。<ref name="addcrows" /> 乌鸦不会吃野生种子生长的作物、当天种下的种子和处于一个或多个[[稻草人]]范围内的作物。乌鸦会吃前几个季节剩下的死作物。
    
 每16个作物,一只乌鸦可能会试图吃掉一个作物。每天最多4只乌鸦。
 
 每16个作物,一只乌鸦可能会试图吃掉一个作物。每天最多4只乌鸦。
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[[File:Owl Sprite.png|thumb|只能在数据文件中看到的猫头鹰的样子]]
 
[[File:Owl Sprite.png|thumb|只能在数据文件中看到的猫头鹰的样子]]
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 猫头鹰只能在夜晚看到,游戏中每10分钟有1%的几率出现一只猫头鹰。在春季和夏季,它们在晚上8点开始出现;秋天是晚上7点,冬天是晚上6点。
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 猫头鹰只能在夜晚看到,游戏中每10分钟有1%的几率出现一只猫头鹰。<ref name="owlchance" /> 在春季和夏季,它们在晚上8点开始出现;秋天是晚上7点,冬天是晚上6点。
    
[[File:owl.png|90px]]
 
[[File:owl.png|90px]]
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==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
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<ref name="addcrows">查看游戏代码中的 <samp>Farm::addCrows</samp> 。</ref>
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<ref name="dogs">查看游戏代码中的 <samp>SoundInTheNightEvent::SetUp</samp> and <samp>SoundInTheNightEvent::makeChangesToLocation</samp> 。</ref>
 
<ref name="sellprice">查看游戏代码中的 <samp>FarmAnimal::getSellPrice</samp> 。</ref>
 
<ref name="sellprice">查看游戏代码中的 <samp>FarmAnimal::getSellPrice</samp> 。</ref>
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<ref name="addcrows">查看游戏代码中的 <samp>Farm::addCrows</samp> 。</ref>
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<ref name="dayupdate">查看游戏代码中的 <samp>Farm::dayUpdate</samp> 。</ref>
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<ref name="dogs">查看游戏代码中的 <samp>SoundInTheNightEvent::SetUp</samp> and <samp>SoundInTheNightEvent::makeChangesToLocation</samp> 。</ref>
   
<ref name="owlchance">查看游戏代码中的 <samp>GameLocation::tryToAddCritters</samp> 。</ref>
 
<ref name="owlchance">查看游戏代码中的 <samp>GameLocation::tryToAddCritters</samp> 。</ref>
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</references>
 
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==历史==
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{{History|1.3.27|Fixed bug causing animal happiness to decrease if the player stayed up after 6pm.  Added ability to place hats on horses.}}
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{{History|1.4|Added 2 new styles of cat and 2 new styles of dog.  Made pet style changeable at Shrine of Illusions.  Added ability to remove hats from horses.  Removed exploit allowing wallpaper #108 to be used in an incubator in place of a Dinosaur Egg.  Rain now fills the pet bowl.  Sales of animals now count towards game's total earnings.}}
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{{History|1.4.3|Fixed a bug where naming a pet the same name as an NPC would cause the pet to appear in place of the NPC on the calendar.}}
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{{History|1.5|Duck purchase price reduced from 4000g to 1200g.  Duck Feather sell price increased from 125g to 250g.  Duck feather drop rate increased.  Pets no longer block construction of new buildings. Sprinklers can now water troughs in a Slime Hutch.}}
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{{History|1.5.4|Duck sell price reduced.}}
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{{翻译}}
      
{{NavboxAnimals}}
 
{{NavboxAnimals}}
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