更改

添加1,833字节 、 2024年4月8日 (星期一)
第1行: 第1行:  
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 +
:另见:[[鱼]]
 
'''动物'''在你的农场扮演多种角色。有些是野生动物,无法互动。你可以有一只宠物,一只猫或狗,你可以与它增进感情。你可以得到一匹乘骑用的马。当然,你可以购买“农场动物”作为各种产品来源,提供资源和利润。
 
'''动物'''在你的农场扮演多种角色。有些是野生动物,无法互动。你可以有一只宠物,一只猫或狗,你可以与它增进感情。你可以得到一匹乘骑用的马。当然,你可以购买“农场动物”作为各种产品来源,提供资源和利润。
   −
 大多数动物(不包括宠物或野生动物)需要建筑物来容纳他们。这些可以在[[木匠的商店]]的[[罗宾]]获得,并通常她需要三天的时间才能完成建造。“农场动物”幼崽(以及收获产品所需的相关道具)可以在[[玛妮的牧场]]购买。动物也可以从[[孵化器]]中孵化。一旦获得动物后,它就必须分配到符合条件的现有农场建筑物中,被指定为它的家。每个建筑物都有容纳动物的数量限制。如果在之后的时间里,你希望把动物移到另一个建筑物,你可以抚摸它,会弹出信息窗口有一个选项允许你重新分配。若动物已经睡觉,抚摸它则会显示“(动物名字)想要睡觉 了。 ”而不是弹出信息窗口。
+
 大多数动物(不包括宠物或野生动物)需要建筑物来容纳他们。这些可以在[[木匠的商店]]的[[罗宾]]获得,并通常她需要三天的时间才能完成建造。“农场动物”幼崽(以及收获产品所需的相关道具)可以在[[玛妮的牧场]]购买。动物也可以从[[孵化器]]中孵化。一旦获得动物后,它就必须分配到符合条件的现有农场建筑物中,被指定为它的家。每个建筑物都有容纳动物的数量限制。如果在之后的时间里,你希望把动物移到另一个建筑物,你可以抚摸它,会弹出信息窗口有一个选项允许你重新分配。若动物已经睡觉,抚摸它则会显示“(动物名字)想要睡觉”而不是弹出信息窗口。
    
 农场动物幼崽一旦成年后就能够生产动物产品。每天早上,住在鸡舍的成年动物(鸡、鸭、兔子和恐龙)有机会生产动物产品,可从在它们的建筑的地板上收集到这些。使用[[挤奶桶]],奶牛通常每天都可以挤奶,山羊通常每两天挤奶一次。当羊毛长出来时,可以用[[剪刀]]剪下绵羊的毛,猪可以在外面挖出松露,然后再从地上采集。
 
 农场动物幼崽一旦成年后就能够生产动物产品。每天早上,住在鸡舍的成年动物(鸡、鸭、兔子和恐龙)有机会生产动物产品,可从在它们的建筑的地板上收集到这些。使用[[挤奶桶]],奶牛通常每天都可以挤奶,山羊通常每两天挤奶一次。当羊毛长出来时,可以用[[剪刀]]剪下绵羊的毛,猪可以在外面挖出松露,然后再从地上采集。
   −
为照顾多民族和宗教,该游戏中动 不能吃肉(除了鱼)。
+
===宠 ===
=== 猫和狗===
+
====新农场====
 玩家可以领养一只猫或一只狗。 养的动物取决于创建人物菜单时你的选择。 你可以选择三 种不同猫和 三种不同的 狗。
+
 玩家可以领养一只猫或一只狗。 养的动物取决于创建人物菜单时你的选择。 有几 种不同 种的 猫和狗。
    +
[[玛妮‏‎]]在你赚到{{price|1000}}后,将在[[春季]]的第一个晴天的周三或周五的早晨在门外带着狗或猫过来找你。你必须在上午6点至9:30之间走出[[农舍]]以触发事件(如果你在20日之前没有赚得足够的金钱,那么事件会无条件触发)。是否留下宠物是可选的(玛妮‏‎会问你是否想留下)。当你选择留下它时,你可以选择您想要的宠物名称。(如果当玛妮带着宠物来找你时你还没遇到过她,她会在会面时做自我介绍。跳过剧情会自动领养宠物。)
 +
 +
在与[[法师]]达到4心的[[友谊]]后,你可以进入他的地下室花费{{price|500}}使用[[幻觉神龛]]改变宠物的外表。但你不能将它从猫变成狗,反之也不可以。
 +
 +
====额外宠物====
 +
在初始宠物达到最大好感度后,玩家可以去[[玛妮的牧场]]购买宠物许可证获得额外的宠物。猫和狗为每只{{price|40000}},而海龟有两种种类,第一种为每只{{price|60000}},另一种为每只{{price|500000}}。玩家需要为额外的宠物建造宠物碗,否则宠物会感到不安。任何不需要的宠物可以对其使用[[蝴蝶粉]]进行移除。
 +
 +
====猫和狗====
 +
所有的猫和狗都可以被戴上帽子。
 
<gallery mode="nolines" widths="48px">
 
<gallery mode="nolines" widths="48px">
 
Cat 1.png
 
Cat 1.png
第19行: 第29行:  
</gallery>
 
</gallery>
   −
[[玛妮‏‎]]在你赚到{{price|1000}} 后,将在[[春季]]的第一个晴天的周三或周五的早晨在门外带着狗或猫过来找你 你必须在上午6点至9:30之间走出[[农舍]]以触发事件(如果你在20日之前没有赚得足够的金钱,那么事件会无条件触发)。是否留下宠物是可选的(玛妮‏‎会问你是否想留下)。当你选择留下它时,你可以选择您想要的宠物名称。(如果当玛妮带着宠物来找你时你还没遇到过她,她会在会面时做自我介绍。)
+
====乌龟====
 +
{{construction}}
 +
乌龟不能戴帽子
 +
<gallery mode="nolines" widths="64px">
 +
Turtle.png
 +
Iridium Turtle.png
 +
</gallery>
    +
 +
====好感度====
    
 你可以每天点击你的宠物一次,并会显示出一颗爱心 [[File:DialogueBubbleLove.png|24px]]。
 
 你可以每天点击你的宠物一次,并会显示出一颗爱心 [[File:DialogueBubbleLove.png|24px]]。
   −
 你与宠物的好感度最大是1000点,每次 抚摸宠物都能增加12点。每200点 等于1级 有800点 可以让你在[[爷爷]]评估中获得1分。
+
 你与宠物的好感度最大是1000点,每次抚摸宠物都能增加12点。每200点 为1心好感度 好感度达到999 可以让你在[[爷爷]]评估中获得1分 。每天可以点击抚摸一次
   −
 当您与宠物的好感度达到1000点时,您将收到弹出消息:“<动物名字> 爱你 &#9825;” &nbsp; 除了这个消息 外,没有办法 游戏中 查看 你与 宠物的好感度。
+
 当您与宠物的好感度达到1000点时,您将收到弹出消息:“<动物名字> 爱你 &#9825;” &nbsp; 以在 暂停界面 查看宠物的好感度。
    
 房子左上角的木板上有一个碗,你可以为你的宠物充满水。如果你给你宠物的碗里装了水,第二天早上你与宠物的好感度将增加6点。(注意如果第二天早上下雨将不会触发。)在雨天,宠物的碗会自动加满水。如果在你收养宠物之前下过雨,那么碗中的水会被保留到你收养宠物之后。
 
 房子左上角的木板上有一个碗,你可以为你的宠物充满水。如果你给你宠物的碗里装了水,第二天早上你与宠物的好感度将增加6点。(注意如果第二天早上下雨将不会触发。)在雨天,宠物的碗会自动加满水。如果在你收养宠物之前下过雨,那么碗中的水会被保留到你收养宠物之后。
第32行: 第50行:  
 没有任何机制会使宠物的好感度降低。无视你的宠物(甚至对宠物使用[[武器#弹弓|弹弓]])不会降低好感度。
 
 没有任何机制会使宠物的好感度降低。无视你的宠物(甚至对宠物使用[[武器#弹弓|弹弓]])不会降低好感度。
   −
 在 与[[法师]] 到4心的[[友谊]]后 可以 进入他 地下室花费{{price|500}} 使用[[幻觉神龛]]改变宠物的外表。但你不能将它从猫变成狗,反之也不可以。
+
 在 宠物好感度 到最大时 抚摸宠物 可以 获得以下礼物:
 +
{|class="mw-collapsible mw-collapsed"
 +
|-
 +
!style="text-align: left;"|可能 礼物&nbsp;
 +
|-
 +
|{{Name|Cheese}}
 +
{{Name|Green Algae}}
 +
{{Name|Bone Fragment}}
 +
{{Name|Fish}}
 +
{{Name|Clay}}
 +
{{Name|Skeletal Tail}}
 +
{{Name|Stone}}
 +
{{Name|Hardwood}}
 +
{{Name|Rabbit's Foot}}
 +
{{Name|Duck Feather}}
 +
|}
    
<gallery>
 
<gallery>
第44行: 第77行:  
[[File:Horse.png]] 
 
[[File:Horse.png]] 
   −
 马是一种坐骑,可以提高玩家30%[[速度#玩家速度|移动速度]](这一效果可与食物和饮料带来的速度增益叠加),并且穿过草和农作物时不会减慢速度。马可以通过在[[木匠的商店]]购买[[马厩]]获得。在第一次骑上马 ,可以给它取名字。
+
 马是一种坐骑,可以提高玩家30%[[File:Speed.png|24px|link=]][[速度#玩家速度|移动速度]](这一效果可与食物和饮料带来的速度增益叠加),并且穿过草和农作物时不会减慢速度。马可以通过在[[木匠的商店]]购买[[马厩]]获得。在第一次骑上马时, 玩家 可以给它取名字。
    
 如果你把它留在某个地方,它会自动找到回家的路,在第二天早上出现在马厩。
 
 如果你把它留在某个地方,它会自动找到回家的路,在第二天早上出现在马厩。
第53行: 第86行:     
 马可以戴[[帽子]]。帽子也可以取下来,只需在工具栏中选定一顶帽子,再点击马,就可以移除帽子(选中的帽子会保留在工具栏内)。
 
 马可以戴[[帽子]]。帽子也可以取下来,只需在工具栏中选定一顶帽子,再点击马,就可以移除帽子(选中的帽子会保留在工具栏内)。
 +
 +
马可以吃[[胡萝卜]]。在这之后,马会在本日内获得+0.4[[File:Speed.png|24px|link=]][[速度#玩家速度|移动速度]]。
    
 以下这些可以在骑马时进行交互:
 
 以下这些可以在骑马时进行交互:
第60行: 第95行:  
* [[鱼塘]]:可以收集物品,添加鱼、任务物品,改变外观和清空池塘。
 
* [[鱼塘]]:可以收集物品,添加鱼、任务物品,改变外观和清空池塘。
 
* [[村民]]:可以和村民交谈。
 
* [[村民]]:可以和村民交谈。
 +
* [[#猫和狗|宠物]]:可以抚摸猫和狗。
    
[[马笛]]可以将马传送到玩家身边。它只适用于室外(包括姜岛和沙漠)。
 
[[马笛]]可以将马传送到玩家身边。它只适用于室外(包括姜岛和沙漠)。
第71行: 第107行:     
 如下行为会影响友谊值:
 
 如下行为会影响友谊值:
* 抚摸(+15,若玩家选择鸡舍大师或牧羊人职业则对应动物+30)
+
* 抚摸(+15,若玩家选择[[耕种#耕种技能| 鸡舍大师或牧羊人职业]] 则对应动物+30)
 
* 挤奶或剪毛(+5,不挤奶或剪毛不会减少友谊值)
 
* 挤奶或剪毛(+5,不挤奶或剪毛不会减少友谊值)
 
* 吃外面的[[草|青草]](+8)
 
* 吃外面的[[草|青草]](+8)
      −
* 没有喂食(-20 '' 每天结束后计算''
+
* 没有喂食(-20 每天结束后计算)
* 被困在外面一晚上(-20 '' 每天结束后计算''
+
* 被困在外面一晚上(-20 每天结束后计算)
* 没有抚摸或对话(-5 ~ -10,'' 每天结束后按公式计算:'' (10 -(当前友谊值 / 200)))
+
* 没有抚摸或对话(-5 ~ -10,每天结束后按公式计算:(10 -(当前友谊值 / 200)))
    
===心情===
 
===心情===
第260行: 第296行:  
===鸡===
 
===鸡===
 
:主要页面:[[鸡]]
 
:主要页面:[[鸡]]
 已喂食的成年鸡每天早上都会下蛋。更快乐的鸡可能会产生更大、更有价值的鸡蛋。
+
  鸡三天成年, 已喂食的成年鸡每天早上都会下蛋。更快乐的鸡可能会产生更大、更有价值的鸡蛋。
    
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
第312行: 第348行:  
===鴨===
 
===鴨===
 
:主要页面:[[鴨]]
 
:主要页面:[[鴨]]
 成年鸭子每隔一天会产出一个鸭蛋或一个[[鸭毛]]。开心的鸭子有更高的机会生产[[鸭毛]],而不是蛋。
+
  鸭五天成年, 成年鸭子每隔一天会产出一个鸭蛋或一个[[鸭毛]]。开心的鸭子有更高的机会生产[[鸭毛]],而不是蛋。
    
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
第326行: 第362行:  
|{{Price|1200}}
 
|{{Price|1200}}
 
|大鸡舍
 
|大鸡舍
| [[File:Duck Egg.png|36px]][[鸭蛋]] - 95g <br />[[File:Duck Feather.png|36px]] [[鸭毛]] - 125g
+
| [[File:Duck Egg.png|36px]][[鸭蛋]] - 95g <br />[[File:Duck Feather.png|36px]] [[鸭毛]] - 250g
 
|{{Price|1560}}
 
|{{Price|1560}}
 
|}
 
|}
第347行: 第383行:  
|{{Price|10400}}
 
|{{Price|10400}}
 
|}
 
|}
 一旦达到足够的[[友谊]],它们会像掉落动物毛一样自动掉落[[兔子的脚]]。
+
  兔子六天成年, 一旦达到足够的[[友谊]],它们会像掉落动物毛一样自动掉落[[兔子的脚]]。
    
===恐龙===
 
===恐龙===
 
:主要页面:[[恐龙]]
 
:主要页面:[[恐龙]]
 要获得恐龙(游戏中也翻译为蜥蜴),[[恐龙蛋]]必须通过搜寻[[古物]]获得。将恐龙蛋放入[[孵化器]]会孵化出一只恐龙。恐龙的行为模式和其他鸡舍动物一样,但它每1-5天会产下一个恐龙蛋 没有叫声。
+
 要获得恐龙(游戏中也翻译为蜥蜴),[[恐龙蛋]]必须通过搜寻[[古物]]获得。将恐龙蛋放入[[孵化器]]会孵化出一只恐龙。恐龙的行为模式和其他鸡舍动物一样,但它每1-5天会产下一个恐龙蛋,与其他动物不同的是,恐龙 没有叫声 ,玩家抚摸时恐龙不会发出声音
 
{|class="wikitable sortable roundedborder".
 
{|class="wikitable sortable roundedborder".
 
!图片
 
!图片
第395行: 第431行:  
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 当你与其互动时,奶牛会伸出它的舌头。
+
  牛五天成年,成年后每天产出牛奶。 当你与其互动时,奶牛会伸出它的舌头。
    
===山羊===
 
===山羊===
第415行: 第451行:  
|}
 
|}
   −
 山羊每两天生产一次羊奶。
+
 山羊 五天成年,成年后 每两天生产一次羊奶。
    
===绵羊===
 
===绵羊===
第434行: 第470行:  
|{{Price|10400}}
 
|{{Price|10400}}
 
|}
 
|}
 +
绵羊四天成年,成年后产出动物毛。
    
 绵羊需要在它们的毛生长完全后才可以修剪。[[剪刀]]可以在[[玛妮的牧场]]里购买。
 
 绵羊需要在它们的毛生长完全后才可以修剪。[[剪刀]]可以在[[玛妮的牧场]]里购买。
第461行: 第498行:  
|}
 
|}
   −
 猪在户外可能会生产[[松露]]。[[松露]]可以放入[[产油机]]以生产[[松露油]]。
+
 猪 十天成年,成年后 在户外可能会生产[[松露]]。[[松露]]可以放入[[产油机]]以生产[[松露油]]。
   −
 采集松露会受到 觅食 技能影响,收集者(5级)会使你有概率获得双倍收获,而植物学家(10级)会使所有松露变为铱星品质,这也是最大提升养猪收益的方法。
+
 采集松露会受到 采集 技能影响,收集者(5级)会使你有概率获得双倍收获,而植物学家(10级)会使所有松露变为铱星品质,这也是最大提升养猪收益的方法。
    
 在冬季,由于户外覆盖着雪,猪不会离开畜棚,因此不会生产[[松露]]。
 
 在冬季,由于户外覆盖着雪,猪不会离开畜棚,因此不会生产[[松露]]。
第555行: 第592行:     
==历史==
 
==历史==
{{ 翻譯}}
+
*{{History|1.3.27|修复了玩家在下午6点之后未睡觉导致动物好感度降低的错误。可以给马戴帽子。}}
*1.3.27: Fixed bug causing animal happiness to decrease if the player stayed up after 6pm. Added ability to place hats on horses.
+
*{{History|1.4|新增猫和狗的外表各2种。幻觉神龛可改变宠物的外表。帽子可从马身上摘掉。删除了壁纸#108 在孵化器中代替恐龙蛋使用的漏洞。现在雨水可以装满宠物碗。出售动物所得金币现在计入游戏的总收入。}}
*1.4: Added 2 new styles of cat and 2 new styles of dog. Made pet style changeable at Shrine of Illusions. Added ability to remove hats from horses. Removed exploit allowing wallpaper #108 to be used in an incubator in place of a Dinosaur Egg. Rain now fills the pet bowl. Sales of animals now count towards game's total earnings.
+
*{{History|1.4.3|修复了给宠物命名与NPC相同的名字会导致宠物出现在日历上的NPC位置的错误。}}
*1.4.3: Fixed a bug where naming a pet the same name as an NPC would cause the pet to appear in place of the NPC on the calendar.
+
*{{History|1.5|鸭子收购价格从4000金降低到1200金。鸭毛售价从125金上涨至250金。鸭毛掉落率增加。宠物不再阻碍新建筑的建设。洒水装置现在可以喷洒史莱姆小屋中的水槽。}}
*1.5: Duck purchase price reduced from 4000g to 1200g. Duck Feather sell price increased from 125g to 250g. Duck feather drop rate increased. Pets no longer block construction of new buildings. Sprinklers can now water troughs in a Slime Hutch.
+
*{{History|1.5.4|鸭子售价降低。}}
*1.5.4: Duck sell price reduced.
+
*{{History|1.6|现在可以从5种猫和5种狗进行选择收养,且现在可以最多收养3个宠物。当宠物好感度到达最大值时可以购买新的宠物,包括海龟。现在宠物需要宠物碗。现在可以跳过领养宠物场景,这将导致你领养宠物。现在减少了需要推动宠物才能通过它们的时间(从1.5 秒减少到0.75秒)。现在马可以吃[[胡萝卜]]。}}
    
==参考==
 
==参考==
852

个编辑