更改

添加1,645字节 、 2024年3月17日 (星期日)
第8行: 第8行:  
{{Quote|你继承了爷爷在星露谷的老农场。带着几件装备工具和钱币,开始着手你的新生活。}}
 
{{Quote|你继承了爷爷在星露谷的老农场。带着几件装备工具和钱币,开始着手你的新生活。}}
 
 完成[[新手指南|创建角色]]和[[罗宾]]在[[巴士站]]的初始对话后,你就会来到这里。玩家在辞去[[设定#Joja公司|Joja公司]]的工作之后,从[[爷爷]]手中继承了农场。任务是恢复并利用土地。
 
 完成[[新手指南|创建角色]]和[[罗宾]]在[[巴士站]]的初始对话后,你就会来到这里。玩家在辞去[[设定#Joja公司|Joja公司]]的工作之后,从[[爷爷]]手中继承了农场。任务是恢复并利用土地。
:更多信息请参 [[新手指南]]
+
:更多信息请参 [[新手指南]]
    
==农场地图==
 
==农场地图==
:主要页面:[[农场地图]]
+
:主要页面 [[农场地图]]
 
 当创建一个新的角色时,玩家可以从5种农场地图中进行选择。这些地图中的每一个都有各自的优势,并且有利于具体的[[技能]]加成。
 
 当创建一个新的角色时,玩家可以从5种农场地图中进行选择。这些地图中的每一个都有各自的优势,并且有利于具体的[[技能]]加成。
   第41行: 第41行:  
* 以下物品可在农场西侧大量产出:
 
* 以下物品可在农场西侧大量产出:
 
:* 8个可再生的树桩(硬木)。
 
:* 8个可再生的树桩(硬木)。
:* 各季节的 觅食 作物
+
:* 各季节的 采集 作物
 
:* 特殊的杂草总是掉落混合种子。
 
:* 特殊的杂草总是掉落混合种子。
 
* 额外增加的森林和池塘导致耕种的面积减小。
 
* 额外增加的森林和池塘导致耕种的面积减小。
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能# 觅食| 觅食]]
+
| style="padding-left:0.4em;" | [[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能# 采集| 采集]]
 
|-
 
|-
 
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />山顶农场
 
| style="text-align:center;" |[[File:Hilltop Farm Map Icon.png|link=]]<br />山顶农场
第64行: 第64行:  
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]]<br />四角农场
 
| style="text-align: center;"|[[File:Four_Corners_Farm_Map_Icon.png|48px|center|link=]]<br />四角农场
 
|
 
|
* [[合作]] Focused map
+
* [[合作]] 集中玩家的地图
 
* 农场被分成四个大区,温室在中央。
 
* 农场被分成四个大区,温室在中央。
 
* 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。
 
* 额外增加的山崖和池塘减小了耕种面积。
第75行: 第75行:  
*沙滩不能用洒水器。
 
*沙滩不能用洒水器。
 
*有时海滩会有奖励箱。
 
*有时海滩会有奖励箱。
|class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[钓鱼]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 觅食]]
+
|class="no-wrap"|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[钓鱼]]<br />[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 采集]]
 
|}
 
|}
    
==农舍==
 
==农舍==
 
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|3级农舍]]
 
[[File:House (tier 3).png|thumb|right|180px|3级农舍]]
:主要页面: [[农舍]]
+
:主要页面 [[农舍]]
 
 农舍是玩家唯一的住所。游戏开始时,房间里有[[电视]],一张单人床,一张照片,一张桌子和椅子,装饰碗和一个壁炉。农舍可升级3次,第一次升级要支付{{price|10000}}与450个[[木材]]给[[罗宾]],第2次升级要支付{{price|50000}}与150个[[硬木]]给[[罗宾]]。最后的升级增加了一个可以在[[木桶]]中陈酿酒和奶酪的地窖,花费是{{price|100000}}。所有升级所花费的时间都是大约2天。
 
 农舍是玩家唯一的住所。游戏开始时,房间里有[[电视]],一张单人床,一张照片,一张桌子和椅子,装饰碗和一个壁炉。农舍可升级3次,第一次升级要支付{{price|10000}}与450个[[木材]]给[[罗宾]],第2次升级要支付{{price|50000}}与150个[[硬木]]给[[罗宾]]。最后的升级增加了一个可以在[[木桶]]中陈酿酒和奶酪的地窖,花费是{{price|100000}}。所有升级所花费的时间都是大约2天。
    
===婚姻===
 
===婚姻===
:主要页面: [[婚姻]]
+
:主要页面 [[婚姻]]
 
 婚礼结束后,你卧室的右侧会新增一个房间,你的配偶会搬到那里。
 
 婚礼结束后,你卧室的右侧会新增一个房间,你的配偶会搬到那里。
    
==装运箱==
 
==装运箱==
:主页面: [[售卖]]
+
:主 页面 [[售卖]]
 
 装运箱是位于农舍右侧的方形木箱。可以把有价值的物品放在箱子里面出售(不包括工具),一旦玩家上床睡觉,夜间会统计一天内出售物品的总收益。最后一个放进箱子的物品是可以拿回来的,但是再之前放进去的物品无法恢复。例如,如果玩家放置10颗玉米在箱子里,在睡觉之前可以从箱子里收回,然而,如果玩家在放入玉米之后又放了一个茄子到箱子里,则只有茄子可以收回,之前放的玉米只能被销售了。
 
 装运箱是位于农舍右侧的方形木箱。可以把有价值的物品放在箱子里面出售(不包括工具),一旦玩家上床睡觉,夜间会统计一天内出售物品的总收益。最后一个放进箱子的物品是可以拿回来的,但是再之前放进去的物品无法恢复。例如,如果玩家放置10颗玉米在箱子里,在睡觉之前可以从箱子里收回,然而,如果玩家在放入玉米之后又放了一个茄子到箱子里,则只有茄子可以收回,之前放的玉米只能被销售了。
    
==农作物==
 
==农作物==
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right|Visual representation of the protection range of a scarecrow]]
+
[[File:Scarecrow_Range.png|thumb|right| 稻草人的作用范围]]
:主要页面: [[农作物]]
+
:主要页面 [[农作物]]
 
 农作物种子可以从[[皮埃尔]]的商店购买,他出售的种子和季节相关,完成[[社区中心]]的一些收集包也可以获得种子。不过这些种子只能种植在农场或[[温室]]。种植作物之前,玩家需要对空地使用锄头锄地,每次可以锄开1x1的地。锄地完成后,可以种下种子并浇水。作物必须每天浇水才能继续生长,如果不浇水,作物一般不会死亡但当天生长停止。作物生长完成后就可以收获了。大多数作物生长完成后只能被收获一次,但对于像莓类作物或者玉米可以再次生长;因为只收获了它们的一部分,这些作物再次生长时用的时间会更短。然而,一旦作物对应的季节结束,它会枯萎并立即死亡。
 
 农作物种子可以从[[皮埃尔]]的商店购买,他出售的种子和季节相关,完成[[社区中心]]的一些收集包也可以获得种子。不过这些种子只能种植在农场或[[温室]]。种植作物之前,玩家需要对空地使用锄头锄地,每次可以锄开1x1的地。锄地完成后,可以种下种子并浇水。作物必须每天浇水才能继续生长,如果不浇水,作物一般不会死亡但当天生长停止。作物生长完成后就可以收获了。大多数作物生长完成后只能被收获一次,但对于像莓类作物或者玉米可以再次生长;因为只收获了它们的一部分,这些作物再次生长时用的时间会更短。然而,一旦作物对应的季节结束,它会枯萎并立即死亡。
    
===果树===
 
===果树===
:主要页面: [[果树]]
+
:主要页面 [[果树]]
 
 果树树苗可以从[[皮埃尔]]的商店购买,并在农场内3x3地块的中心播种。所有果树需要约28天才能完全成熟,根据季节,果树会每天产1个水果。果树在冬季不产生果实,不受“风险”的影响。
 
 果树树苗可以从[[皮埃尔]]的商店购买,并在农场内3x3地块的中心播种。所有果树需要约28天才能完全成熟,根据季节,果树会每天产1个水果。果树在冬季不产生果实,不受“风险”的影响。
   第104行: 第104行:     
==建筑物==
 
==建筑物==
:主要页面: [[木匠的商店]]
+
:主要页面 [[木匠的商店]]
 
 建筑物可以以不同的价格从[[木匠的商店]]的[[罗宾]]购买。饲养动物需要有农场建筑。农场建筑可以饲养[[动物]],鸡舍和畜棚都可以进行升级,但必须先购买基础建筑。每个建筑物都可以建造多个,以饲养更多的动物。
 
 建筑物可以以不同的价格从[[木匠的商店]]的[[罗宾]]购买。饲养动物需要有农场建筑。农场建筑可以饲养[[动物]],鸡舍和畜棚都可以进行升级,但必须先购买基础建筑。每个建筑物都可以建造多个,以饲养更多的动物。
   第110行: 第110行:     
==杂物==
 
==杂物==
 农场杂物是会在农场自然再生的元素。 建造栅栏 耕种 是可以 阻止 杂物 刷新 种方 法。 但不 会阻 所有碎屑再次形成 。将树种种植在杂物周边将导致该树不生长。建设[[黄金时钟]]将永远制止杂物的出现(除了草)。 如果杂物顶掉了设备或农作物,会有一条提示“疯长的杂草已经危害了农场”
+
 农场杂物是会在农场自然再生的元素 ,有石头和树枝两种 农场 地图上一开始也会有很多杂物,农场换季到春夏秋时会生成很多的杂物,尤其 春天。鹈鹕镇、煤矿森林和车站地图会随时刷新杂物。杂物也 可以 草一样,向周围八格扩散,石头是会生出树枝的,树枝也可以生出石头。这种扩散可以破坏地板、设备和农作 ,第二天清晨会有一条提示“疯长 杂草已经危害了农场”。铺地板、 植作物、放置设备等 式可以防止杂物生成, 但不 能防止杂物扩散。栅栏可以防 杂物扩散 。将树种种植在杂物周边将导致该树不生长。建设[[黄金时钟]]将永远制止杂物的出现(除了草)。
 +
 
 
===草===
 
===草===
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
! 图像 !! 名 !! 需要的工具 !! 掉落物 !! 传播途径
+
! 图像 !! 名 !! 需要的工具 !! 掉落物 !! 传播途径
 
|-
 
|-
 
| [[File:Weeds Composite.png]]
 
| [[File:Weeds Composite.png]]
第120行: 第121行:  
| 任何工具
 
| 任何工具
 
| {{name|Fiber|0-1}} {{name|Mixed Seeds|0-1}}
 
| {{name|Fiber|0-1}} {{name|Mixed Seeds|0-1}}
| 随机生成, 扩散 具有破坏性
+
| 随机生成, 其蔓延 具有破坏性
 
|-
 
|-
 
| [[File:Wild Grass Screenshot.png|134px]]
 
| [[File:Wild Grass Screenshot.png|134px]]
第126行: 第127行:  
| [[镰刀]]
 
| [[镰刀]]
 
| {{name|Hay|0-1}} (农场上有[[筒仓]]存在时)
 
| {{name|Hay|0-1}} (农场上有[[筒仓]]存在时)
| 随机生成, 扩散不具 有破坏性
+
| 随机生成, 其蔓延没 有破坏性
 
|}
 
|}
    
===树===
 
===树===
:主要页面:[[树]]
+
:主要页面 [[树]]
 除[[果树]]外,游戏里有3种种类的树木:枫树、松树和橡树。
+
 除[[果树]]外,游戏里有3种种类的树木:[[ 枫树]] [[ 松树]] [[ 橡树]]
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! 树木
+
! 名称
!需要工具
+
!需要 工具
!种子
   
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
|-
 
|-
 
|[[枫树]]
 
|[[枫树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Maple Seed|alt= 枫树种子}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| 若有[[ 采集#采集技能| 工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[ ]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Maple Seed.png|24px]][[树|枫树种子]]
+
| 在附近掉落 枫树种子 ,没有破坏性
 
|-
 
|-
 
|[[橡树]]
 
|[[橡树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Acorn|alt= 橡子}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood|若有[[ 采集#采集技能| 伐木工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[木材]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Acorn.png|24px]][[树|橡子]]
+
| 在附近掉落 橡子 ,没有破坏性
 
|-
 
|-
 
|[[松树]]
 
|[[松树]]
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
|{{name|Pine Cone|alt= 松果}} 
+
|{{name|Wood|16-31|class=inline}}, {{name|Sap|6|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}}, {{name|Hardwood| 若有[[ 采集#采集技能| 工人]] 职业|class=inline}}
|[[File:Wood.png|24px]][[ ]], [[File:Sap.png|24px]][[树液]], [[File:Pine Cone.png|24px]][[树|松果]]
+
| 在附近掉落 松果 ,没有破坏性
 
|-
 
|-
|[[树|树苗]]
+
|[[树|树苗]] (第4阶段)
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
| 任何树种
+
|{{name|Wood|4-5}}
|[[File:Wood.png|24px]][[木材]], [[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]]与树苗类型有关
+
|生长到下个阶段
 +
|-
 +
|[[ | 树苗]] (第2、3阶段)
 +
|任何工具
 +
|{{name|Wood|0-1}}
 +
| 生长到下个阶段
 
|-
 
|-
|[[树|掉落的种子]]
+
|[[树|掉落的种子]] (第1阶段)
|{{name|Axe|alt=斧头}}{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
+
|{{name|Axe|alt=斧头}}{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}{{name|Hoe|alt=锄头}}
| 任何树种
+
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] (1)
|[[File:Acorn.png|24px]][[File:Pine Cone.png|24px]][[File:Maple Seed.png|24px]] 与树苗类型有关
+
|生长到下个阶段
 
|}
 
|}
:直到[[技能# 觅食| 觅食 等级]]1级后才会掉落树种
+
 
:尚 长成第一 阶段的树苗不会落 任何东西
+
注:[[技能# 采集| 采集 等级]]1级后才会掉落树种 ,而在 到达1级前破坏第1 阶段的树苗不会 落任何东西 。此外,[[炸弹]]会直接摧毁第1阶段的树种。
    
===木头===
 
===木头===
 除[[树]]之外,木头类的杂物分为三种类型,其中两种是[[硬木]]的初始来源 。大树桩和大圆木不会再生,森林农场除外
+
 除[[树]]之外,木头类的杂物分为三种类型,其中两种是[[硬木]]的初始来源。
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
! 类型
+
! 图像
 +
!名称
 
!需要工具
 
!需要工具
 
!占地面积
 
!占地面积
 
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
|-
 
|-
|[[ 木材]]
+
|[[File:Springobjects294.png|32px]][[File:Springobjects295.png|32px]]
 +
|树枝
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|{{name|Axe|alt=斧头}}
 
|1x1
 
|1x1
|1[[File:Wood.png|24px]][[木材]]
+
|{{name|Wood|1|size=24}}
 +
|随机生成,其蔓延具有破坏性
 
|-
 
|-
|[[大 树桩| 树桩]]
+
|[[File:Large Stump.png]]
 +
|[[大树桩]]
 
|{{name|Copper Axe|alt=斧头{{!}}铜斧头}}
 
|{{name|Copper Axe|alt=斧头{{!}}铜斧头}}
 
|2x2
 
|2x2
|2[[File:Hardwood.png|24px]][[ 硬木]]
+
|{{name|Hardwood|2-3|class=inline}}, {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}}
 +
|仅在[[ 农场地图|森林农场]]、[[农场地图| 四角农场]] [[ 农场地图|海滩农场]] 可再生
 
|-
 
|-
|[[大 圆木| 圆木]]
+
|[[File:Large Log.png]]
 +
|[[大圆木]]
 
|{{name|Steel Axe|alt=斧头{{!}}钢斧头}}
 
|{{name|Steel Axe|alt=斧头{{!}}钢斧头}}
 
|3x3
 
|3x3
|8[[File:Hardwood.png|24px]][[硬木]]
+
|{{name|Hardwood|8-10|size=24}}
 +
| 不可再生
 
|}
 
|}
    
===石头===
 
===石头===
:主要页面:[[石头]]
+
:主要页面 [[石头]]
 
 农场的碎石不是获得石头的主要方式(请见[[矿井]])。碎石分为两种,都掉落石头。大石头不会再生。
 
 农场的碎石不是获得石头的主要方式(请见[[矿井]])。碎石分为两种,都掉落石头。大石头不会再生。
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
 
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
第201行: 第215行:  
!需要工具
 
!需要工具
 
!掉落物
 
!掉落物
 +
!传播途径
 
|-
 
|-
 
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
 
|[[File:Stone Index343.png|32px]][[File:Stone Index450.png|32px]]
|[[ 头]]
+
|
 
|{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
 
|{{name|Pickaxe|alt=十字镐}}
|1[[File:Stone.png|24px]][[石头]]
+
|{{name|Stone|1|size=24}}
 +
|随机生成,其蔓延具有破坏性
 
|-
 
|-
 
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[File:Farm Boulder.png|64px]]
 
|[[圆石]]
 
|[[圆石]]
 
|{{name|Steel Pickaxe|alt=十字镐}}
 
|{{name|Steel Pickaxe|alt=十字镐}}
|10-15[[File:Stone.png|24px]][[石头]]
+
|{{name|Stone|15|size=24}}
 +
|不可再生
 
|}
 
|}
   第226行: 第243行:     
===温室===
 
===温室===
:主要页面: [[温室]]
+
:主要页面 [[温室]]
 温室一开始是不能使用的,因为它看起来被暴风雨所摧毁了。完成[[社区中心]]的茶水间部分收集包可以修复温室,这对玩家很有用。温室有12x10个地块可以种植作物,还有一个水槽用来补充你的喷壶。任何季节的任何种子都可以种植在这里,即使是在冬天 这给玩家带来了 一个 很大的 便。建筑物不能放置在温室内,因此需要自己收割。温室不受乌鸦影响,因此没必要设置稻草人。
+
 温室一开始是不能使用的,因为它看起来被暴风雨所摧毁了。完成[[社区中心]]的茶水间部分收集包可以修复温室,这对玩家很有用。温室有12x10个地块可以种植作物,还有一个水槽用来补充你的喷壶。任何季节的任何种子都可以种植在这里,即使是在冬天 这给玩家带来了很大的便 。建筑物不能放置在温室内,因此需要自己收割。温室不受乌鸦影响,因此没必要设置稻草人。
    
===山洞===
 
===山洞===
 
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|蘑菇选项]]
 
[[File:CaveMushrooms.png|right|120px|thumb|蘑菇选项]]
:主要页面: [[山洞]]
+
:主要页面 [[山洞]]
 
 一旦你的总收入达到{{price|25000}},[[德米特里厄斯]]会在第二天拜访你。他表示他正在进行研究工作,并问你是否他介意使用洞穴。他给玩家两个选项,在洞穴里安置水果蝙蝠或是安装6个种植蘑菇的容器。选择水果蝙蝠会放置随机水果在洞里,选择蘑菇则会有5种不同类型的蘑菇在洞穴中生长。水果不必天天收集,但蘑菇次日就会刷新。
 
 一旦你的总收入达到{{price|25000}},[[德米特里厄斯]]会在第二天拜访你。他表示他正在进行研究工作,并问你是否他介意使用洞穴。他给玩家两个选项,在洞穴里安置水果蝙蝠或是安装6个种植蘑菇的容器。选择水果蝙蝠会放置随机水果在洞里,选择蘑菇则会有5种不同类型的蘑菇在洞穴中生长。水果不必天天收集,但蘑菇次日就会刷新。
    
===爷爷的神龛===
 
===爷爷的神龛===
: 详情请见: [[爷爷]] 页面
+
: 主要页面:[[爷爷]]
{{Quote|等我第三年 在黎明 回来。}}
+
{{Quote|等 你踏入第三年, 就会回来了。}}
 +
爷爷的神龛位于农场西北角。首次和神龛互动时,上面会出现一个字条,提示爷爷会在 第三年回来。 爷爷会在第三年的第一天出现,评估玩家在农场上的表现,并根据得分点亮蜡烛。
 +
 
 +
{{Quote|神龛里面有个钻石形槽位…………这是本来就存在的吗?}}
 +
如果玩家没有点亮所有的蜡烛,和神龛互动时会提示玩家可以通过放入钻石重新评分。放入钻石后,爷爷会在第二天造访农场。如果玩家取得了更高的分数,爷爷会对之前自己之前过于严厉进行道歉。
 +
 
 +
如果玩家成功点亮四个蜡烛,过场动画结束后,和神龛互动能够获得[[完美雕像]]。
   −
  爷爷的 神龛 是位于农场西北角的地标。一开始调查神龛时, 会出现一个 字条写着"等我第三年在黎明回来"。到了第三年第一天的黎明时,爷爷会出现,并评估你的表现
+
  如果玩家达到100%[[完美]]度,第二天 神龛 上方 会出现一个[[星之果实]]石雕
    
==其他信息==
 
==其他信息==
:[[File:Brown Chicken.png|26px]] 请见: [[动物]]
+
:[[File:Brown Chicken.png|26px]] 请见 [[动物]]
:[[File:Cheese.png|26px]] 请见: [[工匠物品]]
+
:[[File:Cheese.png|26px]] 请见 [[工匠物品]]
    
==历史==
 
==历史==
{{History|1.0|加入}}
+
{{History|1.0|加入 游戏。}}
 
{{History|1.1|在创建角色界面添加了四个新的农场地图,每个都有不同的[[技能]]加成。}}
 
{{History|1.1|在创建角色界面添加了四个新的农场地图,每个都有不同的[[技能]]加成。}}
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
86

个编辑