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{{翻译}} Stardew Valley最初于2016年2月26日发布,用于Windows PC。该游戏于2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。 已经宣布将支持任天堂Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>,但尚未提供具体细节。 ''有关游戏PC版的具体细节,请参阅 [[版本历史]]。'' __NOTOC__ {| class="wikitable" id="cellstretch" width=100% !width=24% colspan=3| 版本/发布 ! rowspan=2| 变更摘要 |- ![[File:PS4 logo.png|50px]] ![[File:Xbox One Logo.png|30px]] ![[File:Nintendo_Switch_Logo.png|30px]] |- valign="top" |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |版本1.2<br />2017年6月22日 |id="Version 1.2" style="text-align:center;" |版本1.2<br />2017年6月22日 |id="Version 1.2.35" style="text-align: center;" |版本1.2.36<br />2017年11月29日 | ===1.2 更改=== ''相当于 [[版本历史#1.2.31|PC 1.2.31版]]'' ; 变化 :* 翻译为[[:de:|德语]], [[:es:|西班牙语]], [[:pt:|巴西葡萄牙语]], [[:ru:|俄语]], [[:ja:|日语]]与简体中文。 :* 使用手柄时,默认情况下光标将在菜单按钮之间捕捉。如果禁用它,则移动光标时速度加快。 :* 使用手柄时,按后退按钮会跳过可跳过的事件。 ; Bug修复 :* 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示 :* 提高和保存配置相关代码的稳定性。 :* 修复一个在没有足够空间时猪试图采集松露所造成的崩溃。 :* 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。 :* 修复结婚事件中 'pronounce' 一词的拼写错误。 :* 修复玩家因为跳过艾芙琳的事件而无法获得饼干的食谱的问题。 :* 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量 :* 修复加载存档时的崩溃。 :* 修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题。 :* 小改进农场的性能。(控制台特定) :* 其他音频修复。(控制台特定) :* 从收集窗口中删除成就选项卡(控制台特定) ====[[File:Nintendo_Switch_Logo.png|16px]] Nintendo Switch Changes==== There were a few minor adjustments specific to the Nintendo switch release of the game. Otherwise it reflects [[版本历史#1.2.31|PC version 1.2.31]] as well. =====1.2.36 Changes (Switch Bugfixes)<ref>https://stardewvalley.net/stardew-valley-switch-1-2-36-patch-notes/</ref>===== ''November 29th, 2017'' :* Players should see a significant improvement on save times! Also, the saving screen is now animated. :* The new video recording feature is now supported! :* When a controller connects or disconnects, the Controller Support Applet now appears to ask which controller you want to use to play the game, instead of silently switching to the new controller. :* '''The game now detects Simplified / Traditional Chinese environments on first start up and defaults to the Simplified Chinese localisation instead of English.''' :* Fixed issue that created the unintended ability to skip saving at night with a well-timed button press. :* Fixed an issue causing the player character (and sometimes important NPCs) to appear off-screen during certain cutscenes. :* Fixed a temporary soft lock that occurred when the player pressed A and B together while eating or drinking an item. :* Fixed a way for players to temporarily lose access to essential tools via the chest interface’s organize button. :* Fixed the Wizard’s slay monster quest sometimes asking you to kill 0 monsters. :* Fixed a crash that sometimes occurred while sleeping (before saving) if any essential tools were not in your inventory at the time. :* Fixed the wrong tooltips sometimes appearing on the bundle interface in the Community Center area. :* Fixed the inability of players to drop items without deleting them when using the cursor mode that snaps to UI elements. :* Morning music is no longer looped endlessly, and now fades out during the day as it should. :* Fixed a crash that occurred when opening the journal with no quests. :* Fixed occasional inability to select certain items in the crafting menu. :* Fixed a crash that occurred when pressing the ‘-‘ button when playing a minigame at the Saloon. :* Fixed button controls for the Prairie King minigame shooting in the wrong direction. :* Fixed occasional left channel audio crackling :* Fixed lack of vibration in handheld mode =====1.2.35 Changes (Day One Patch)===== ''October 5th, 2017'' :* Included an extended message on the saving screen warning the player not to turn off the console. =====1.2.34 Changes===== ''October 5th, 2017'' :* Fixed a few instances of cases where altering the zoom level breaks UI layout. :* Fixed inability to select any option other than the first during the Solarion Chronicles game in Sebastian's event. |- valign="top" |id="Version 1.03" style="text-align:center;" |版本1.03<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> |id="Version 1.14" style="text-align:center;" |版本1.14<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> | | ===1.03 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。 * 修复死亡时孵化/买蓝鸡幼崽。 * 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。 * 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。 * 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。 * 修复了金南瓜复制漏洞。 * 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。 这特别影响到了矿山的可用性。 * 修复崩溃时保存。 * 可能修复化肥箱而不是肥料。 * 缺少的爱心符号已被修复。 * PS4流中共享叠加图像已被删除。 ===1.14 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 点击暂停菜单中的捆绑选项卡,修正光标插槽中项目的潜在丢失。 * 修复死亡时孵化/买蓝鸡幼崽。 * 修复了从任务日志中清除任务时有时会发生的崩溃。 * 宠爱一个完全幸福的动物不会把幸福包裹在0左右。 * 豪华产品的动物不再产生较高的幸福感。 * 修复了金南瓜复制漏洞。 * 固定“退出标题”,导致世界状态的一些价值和一点在游戏之间“结转”。这特别影响到了矿山的可用性。 * 修复崩溃时保存。 * 可能修复化肥箱而不是化肥。 * 缺少心脏字符已被修复。 * 查找保存文件时导致崩溃的错误已经修复。 * 以前无法加载的大多数保存现在应该加载。在某些情况下,以前无法加载的保存文件中可能会存在少量图形问题。 * 以上问题也由上述修正,但可能会继续影响已存在的保存文件: ** 和冈瑟说话时崩溃。 ** 项目/对象图形不正确。 ** 应该是互动的对象不是交互式的。 ** 走进农场的特定部位时发生碰撞。 ** 收割特定农作物所在地块时发生碰撞。 ** 悬停在清单中的特定项目时崩溃。 ** 运送特定物品时发生碰撞。 |- |id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.02<br /> 2016年12月17日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> |id="Version 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.13<br /> 2016年12月20日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> | | ===1.02 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' 2016年12月17日,PlayStation 4发布了一个Bug修复补丁,并于2016年12月20日发布了Xbox One。它解决了一些主要的错误,并且进行了一些控制台特定的控制器映射更改。 * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第28天的第1年前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * 在非英语语言(德语,葡萄牙语)玩操作系统时,修复了第3天或第4天的崩溃。 * 现在可以使用L2和R2按钮来切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以按TOUCH PAD按钮关闭装运菜单。 * CIRCLE按钮现在可以用来关闭爷爷的信。当您处于Junimo菜单的特定捆绑包中时,“CIRCLE”按钮现在返回一页。 * CIRCLE按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将保留的项目返回到您的库存。 * 通过在按下CROSS按钮的同时检查播放器下方,可以更容易地进行收割。 * SQUARE按钮现在可以在菜单中按住自动重复。 * TOUCH PAD按钮现在可用于推进“升级”对话框。 ===1.13 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第1年的第28天前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * LT和RT按钮现在可用于切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以通过按VIEW按钮关闭装运菜单。 * 现在可以使用B按钮关闭爷爷的信。 * 当您处于Junimo菜单的特定捆绑包时,B按钮现在返回一页。 * B按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将一个持有的项目返回到您的库存。 * 通过在按下A按钮的同时检查播放器下方,使收割更容易。 * 现在可以按住X按钮在菜单中自动重复。 * VIEW按钮现在可以用来提升“Level Up”对话框。 |- |id="Version 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.0<br /> 2016年12月13日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> |id="Version 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.12<br /> 2016年12月14日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> | | ===1.0 更改=== ''相当于 [[版本历史#1.11|PC 1.11版]]'' Xbox和PS4的主机控制台版本与[[版本历史#1.11|PC版本1.1.1]]具有相同的游戏内容。 对游戏进行了一些改变,使其能够对这些特定的控制台进行运行/控制,但没有任何内容从当前的[[版本历史|PC版本]]发生变化。 * 当移动可点击的东西时调整鼠标速度/跟踪 * 控制台专用控制器UI集成 ** 控制器地图 ** 控制器按钮提示 ** 控制台专用按钮计划 * 控制台特定的优化 |} [[Category:游戏内容]] [[de:Konsolenversionsverlauf]] [[en:Console Version History]] [[es:Historial de versiones de consolas]] [[pt:Histórico de Versões de Console]]
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