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银河之魂
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於 2024年9月20日 (五) 12:35 的修訂
增加 631 位元組
、
昨天於 12:35
补充参考,调整内容
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{{Infobox
{{Infobox
|eng = Galaxy Soul
|eng = Galaxy Soul
−
|source = <ul><li>[[齐先生的核桃房]]:{{price|40|gem}}</li><li>[[姜岛商人]]{{name|Radioactive Bar|10}}</li><li>[[矿井]]
(
开启挑战之神
殿
或[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]任务期间
)
和[[骷髅洞穴]]
(
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
)
</li></ul>
+
|source = <ul><li>[[齐先生的核桃房]]:{{price|40|gem}}</li><li>[[姜岛商人]]{{name|Radioactive Bar|10}}</li><li>[[矿井]]
(
开启挑战之神
庙
或[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]任务期间
)
和[[骷髅洞穴]]
(开启挑战之神庙或
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
)
</li></ul>
|sellprice = 5000
|sellprice = 5000
|quality = false
|quality = false
第9行:
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*银河之魂可以在[[齐先生的核桃房]]内用 {{price|40|gem}} [[齐钻]]购买。
*银河之魂可以在[[齐先生的核桃房]]内用 {{price|40|gem}} [[齐钻]]购买。
−
*
在
[[
任务
#
齐先生的特别任务列表
|
齐先生的特别任务
]]
(不包含齐先生的饥饿挑战)中击杀50只怪物
后,就可以在每个
月
的最后一天于[[姜岛商人]]处
使用10个[[放射性矿锭]]
兑换银河之魂。
+
*
击杀至少 50 只
[[
怪物
#
危险怪物
|
危险怪物
]]后
<ref name="galaxy soul" />
,就可以在每个
季节
的最后一天于[[姜岛商人]]处
以{{name|Radioactive Bar|10|class=inline}}
兑换银河之魂。
−
*
在
[[
任务
#
齐先生的特别任务列表
|
齐先生的特别任务
]]
(不包含
齐先生的
饥饿挑战)中击杀50只怪物后,进行
[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
和
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
对应
矿井
的
怪物也有几率掉落银河之魂。
+
*
击杀至少 50 只
[[
怪物
#
危险怪物
|
危险怪物
]]
后<ref name="monsterdrop" />,在
齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
、
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
以及其后解锁的[[
矿井
#挑战之神庙|“危险”矿井]]、[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|“危险”骷髅洞穴]]中击杀
怪物也有几率掉落银河之魂。
−
*在齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
和
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间有几率出现含有银河之魂的半透明[[史莱姆(怪物)|巨型史莱姆]],击杀后掉落银河之魂。
+
*在齐先生的[[任务#Danger In The Deep|“深处的危险”]]
、
[[任务#Skull Cavern Invasion|“骷髅洞穴入侵”]]任务期间
以及其后解锁的[[矿井#挑战之神庙|“危险”矿井]]、[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|“危险”骷髅洞穴]]中
有几率出现含有银河之魂的半透明[[史莱姆(怪物)|巨型史莱姆]]
<ref name="bigslime" />
,击杀后掉落银河之魂。
==可升级武器==
==可升级武器==
:主要页面:[[锻造]]
:主要页面:[[锻造]]
{{#lsth:锻造|无限武器}}
{{#lsth:锻造|无限武器}}
+
+
==参考==
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<references>
+
<ref name="galaxy soul">参见游戏代码中的 <samp>Locations.IslandNorth::getIslandMerchantTradeStock</samp> 。</ref>
+
<ref name="monsterdrop">参见游戏代码中的 <samp>GameLocation.monsterDrop</samp> 。</ref>
+
<ref name="bigslime">参见游戏代码代码中的构造函数 <samp>Monsters::BigSlime(Vector2, int)</samp> 。</ref>
+
</references>
+
==历史==
==历史==
{{History|1.5|加入游戏。}}
{{History|1.5|加入游戏。}}
第二个熺
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