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增加 128 位元組 、 2024年7月27日 (星期六)
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 在洞穴的尽头有一座死神雕像,第一次进入洞穴时雕像上拿着一把[[金色的镰刀]]。如果背包没有满,那么当玩家点击雕像时,黄金镰刀会被加入背包。当背包已满时则会有提示“背包已满”。将背包腾出空位就能获得黄金镰刀。在任何时候点击雕像都可以将你传送到采石场矿井的入口。
 
 在洞穴的尽头有一座死神雕像,第一次进入洞穴时雕像上拿着一把[[金色的镰刀]]。如果背包没有满,那么当玩家点击雕像时,黄金镰刀会被加入背包。当背包已满时则会有提示“背包已满”。将背包腾出空位就能获得黄金镰刀。在任何时候点击雕像都可以将你传送到采石场矿井的入口。
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 采石场矿井中有三种[[怪物]]:[[幽灵头骨]]、[[史莱姆(怪物)|铜史莱姆]]、[[史莱姆(怪物)|铁史莱姆]]。 洞穴内 分布 了普通 的灰色和棕色石 ,以及[[采矿#采矿点|铜矿和铁矿]]。 在1.6更新后, 被巨石阻挡的 一条 路径也 会定点随机刷新[[骷髅(危险)]][[骷髅法师]] 侧路径 包括[[煤 ]] 布局
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 采石场矿井中有三种[[怪物]]:[[幽灵头骨]]、[[史莱姆(怪物)|铜史莱姆]]、[[史莱姆(怪物)|铁史莱姆]]。 主矿道 分布 着常见 的灰色 岩石 和棕色 石,以及[[采矿#采矿点|铜矿和铁矿]]。被巨石阻挡的一条 备用矿道 会定点随机刷新[[骷髅(危险)]] [[骷髅法师]] 备用矿道内 会刷新[[ 采矿#Coal Node| ]]。
    
 采石场矿井在每天结束时会重置,而不是在离开矿井后立即重置。所以不能在同一天内反复刷新。
 
 采石场矿井在每天结束时会重置,而不是在离开矿井后立即重置。所以不能在同一天内反复刷新。
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 因生命值到底 或到了凌晨两点而 在采石场矿井内晕倒后,玩家会在[[哈维的诊所]]苏醒, 和普通昏迷一样 。<ref name="minedeath" />
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 因生命值到底在采石场矿井内晕倒后,玩家会在[[哈维的诊所]]苏醒 。玩家将被扣除{{Price|1000}}作为急诊手术费用 背包内也会丢 些许物品 。<ref name="minedeath"/>
 
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[[沙漠节]]期间,无论玩家在哪个位置晕倒,都会在[[沙漠节#哈维的医疗站|哈维在沙漠的医疗站]]中醒来。<ref name="desertfestival"/>
 
[[沙漠节]]期间,无论玩家在哪个位置晕倒,都会在[[沙漠节#哈维的医疗站|哈维在沙漠的医疗站]]中醒来。<ref name="desertfestival"/>
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==参考==
 
==参考==
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<references>
 
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<ref name="minedeath">参见游戏代码中的 <samp>MineShaft::GetLocationContextId</samp>  和 <samp>Game1::updatePause</samp>以查询原因,以及 <samp>Event::HospitalDeath</samp> 以查询结果。 The quarry mine has context of the [[Desert]] due to being level 77377 internally, so you respawn in the default location.</ref>
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<ref name="minedeath">参见游戏代码中的 <samp>MineShaft::GetLocationContextId</samp>  和 <samp>Game1::updatePause</samp>以查询原因,以及 <samp>Event::HospitalDeath</samp> 以查询结果。 The quarry mine has context of the [[ 沙漠]] due to being level 77377 internally, so you respawn in the default location.</ref>
 
<ref name="desertfestival"> 参见 <samp>LocationContexts.json Desert.ReviveLocations</samp>. </ref>
 
<ref name="desertfestival"> 参见 <samp>LocationContexts.json Desert.ReviveLocations</samp>. </ref>
 
</references>
 
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==历史==
 
==历史==
 
{{History|1.4|加入游戏。}}
 
{{History|1.4|加入游戏。}}
{{History|1.6| 添加了 包含骷髅、煤 和大岩石 的新布局 。}}
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{{History|1.6| 新增一条侧道, 包含骷髅、煤 和大岩石 。因生命值到底晕倒后,玩家不再从矿井入口苏醒 。}}
    
{{NavboxLocations}}
 
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