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耕种
(檢視原始碼)
於 2024年5月3日 (五) 07:05 的修訂
大小無變化
、
2024年5月3日 (星期五)
→作物质量频率
行 37:
行 37:
首先,游戏判定作物是否获得金星品质,如果没有,它会再次判定获得银星品质。如果两次都失败,则作物质量普通。
首先,游戏判定作物是否获得金星品质,如果没有,它会再次判定获得银星品质。如果两次都失败,则作物质量普通。
−
寻找金星品质作物(不包括肥料)的基本公式是每个耕作等级
1
% +
2
%。寻找银星作物的基本公式是每级
2
% +
4
%,但游戏必须首先判定金星作物失败后,然后才会判定是否变成银质作物,因此获得银质作物的概率会稍微变小。值得一提的是,可以依靠吃食物的增益来达到农业等级 11-13 。
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寻找金星品质作物(不包括肥料)的基本公式是每个耕作等级
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%。寻找银星作物的基本公式是每级
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%,但游戏必须首先判定金星作物失败后,然后才会判定是否变成银质作物,因此获得银质作物的概率会稍微变小。值得一提的是,可以依靠吃食物的增益来达到农业等级 11-13 。
===完整公式===
===完整公式===
零风蚀年
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