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水果干
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2024年5月3日 (五) 05:29的版本
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、
2024年5月3日 (星期五)
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|description = 用(水果名字)制成的 果干,有嚼劲
|description = 用(水果名字)制成的 果干,有嚼劲
|source = [[工匠物品]]
|source = [[工匠物品]]
−
|ingredients = 任何 [[水果]] (5)
+
|ingredients = 任何 [[水果]] (5)
<br> 除了 [[葡萄]]
|sellprice = 7.5 × 水果基础售价 + 25
|sellprice = 7.5 × 水果基础售价 + 25
|craftingstation = {{name|Dehydrator|link=烘干机}}
|craftingstation = {{name|Dehydrator|link=烘干机}}
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}}
}}
−
'''水果干'''是由[[烘干机]]制成的[[工匠物品]]
。因原料需要5个
,
烘干机对原料的实际增值倍率为:水果基础售价 × 1.5 + 5
。
+
'''水果干'''是
一种
由[[烘干机]]制成的[[工匠物品]],
在游戏中过夜即可完成
。
−
从
水果干
中
恢复的能量和生命值是
作为原料的
水果
恢复
能量/生命值的3倍。
+
水果干恢复的能量和生命值是
基础
水果能量/生命值
恢复量
的3倍
。水果干的售价取决于使用的水果(7.5x基本水果价格+25)。
+
+
由于[[烘干机]]每次使用需要5个水果,因此干燥水果的净优势是每使用一个水果(1.5倍水果基本价格+5)。
+
+
对于[[耕种|农耕人]],每种水果的收益为(2.1倍水果基本价格+7)。
+
+
由于价值仅基于水果基本价格,与[[生鱼片]]类似,与销售水果相比,如果水果质量更高,实际效益会下降,如果水果受益于[[耕种|农耕人]],实际效益也会略有下降。
+
+
例如,如果不选择[[耕种|农耕人]],铱星水果通常会在烘干的情况下亏损,而如果不采用[[耕种|农耕人]],金星水果每种水果只能盈利{{price|5}}
。
==历史==
==历史==
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