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| {{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}} | | {{Stub|需要补充关于淘盘附魔与龙牙附魔的相关信息。}} |
| [[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]] | | [[File:Forge Interface ZH.png|thumb|right|300px|锻造界面]] |
− | [[姜岛]]火山口的'''锻造台'''可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。 | + | : 这个页面介绍的是锻造台和'''[[迷你锻造台]]'''的功能。对于火山地牢最后一层的信息,请参阅[[火山地牢#火山口|火山口]]。 |
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| + | [[姜岛]][[火山地牢|火山地牢 火山口]] 的''' 矮人 锻造台''' 和[[迷你锻造台]] 可以让你强化[[武器]],为你的武器和[[工具]]附魔,组合[[戒指]],改变武器外形。 |
| ==武器强化== | | ==武器强化== |
| 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。 | | 你最多可以强化三次近战武器(剑,锤或匕首),从而提高它们的属性。 |
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| ==附魔== | | ==附魔== |
| <section begin="Enchantments" /> | | <section begin="Enchantments" /> |
− | 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何武器或工具进行附魔( 除[[淘盘]],[[回程魔杖]]和[[镰刀]])。 | + | 你可以花费一个[[五彩碎片]]和20个[[火山晶石]],对任何 近战 武器或工具进行附魔([[镰刀]] 除外 )。 |
| | | |
− | 每个武器或工具只能有一个附魔, 你不能选择应用哪个 附魔 ,但你 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新 附魔。工具会追踪应用在它们身上的前两个 附魔, 所以当你 重新 应用一个 附魔 时, 之前的两 个已出现的 附魔 不会被重新选择 。 | + | 每个武器或工具只能有一个附魔,附魔 的结果是随机的。 可以再消耗一个[[五彩碎片]]重新附魔,重新附魔 的结果不与 之前的两 次 附魔 结果相同 。 |
| | | |
| 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。 | | 附魔是根据你附魔任何工具的次数随机决定的,所以重新加载游戏,再附魔不同的工具会改变进度。 |
| | | |
− | === 战斗的 附魔=== | + | === 武器 附魔=== |
| 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。 | | 该类附魔只适用于近战武器(不能给[[武器#弹弓|弹弓]]附魔)。 |
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| |} | | |} |
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− | 还有一种 龙牙附魔可以与 正常 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} ( 银河 、无限 系武器 以及已经使用宝石锻造强化后的武器 无法使用龙牙附魔 ) | + | ===龙牙附魔=== |
| + | 龙牙附魔可以与 武器 附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}} 。 |
| + | 任何等级高于15级的武器或 银河系 列 武器 都 无法使用龙牙附魔 。 |
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| 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边 | | 有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边 |
| | | |
− | (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力,[[ 史莱姆专杀]] ,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是[[ 史莱姆刮泥]] 的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.) | + | (附:附出[[攻击]],[[暴击率]],[[暴击力量| 暴击威力]] ,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.) |
| | | |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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| ! 名称 | | ! 名称 |
| ! 等级范围 | | ! 等级范围 |
| + | ! 效果 |
| |- | | |- |
| | 防御(武器等级<=10时) | | | 防御(武器等级<=10时) |
| | +1~2或(武器等级/2+1) | | | +1~2或(武器等级/2+1) |
| + | | 减少玩家受到的物理伤害 |
| |- | | |- |
| | 重量 | | | 重量 |
| | -1~5 | | | -1~5 |
| + | | 降低武器的击退 |
| |- | | |- |
| | 史莱姆刮泥 | | | 史莱姆刮泥 |
− | | N/A | + | | N/A (5) |
| + | | 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥 |
| |- | | |- |
| | 攻击 | | | 攻击 |
| | +1~5或(武器等级/2+1) | | | +1~5或(武器等级/2+1) |
| + | | 增加玩家的基础伤害,每级增加3点 |
| |- | | |- |
| | 暴击率 | | | 暴击率 |
| | +1~3或((武器等级-1)/3) | | | +1~3或((武器等级-1)/3) |
| + | | 增加玩家攻击时触发暴击的概率 |
| |- | | |- |
| | 暴击威力 | | | 暴击威力 |
| | +25~75或int((武器等级-1)/3)*25 | | | +25~75或int((武器等级-1)/3)*25 |
| + | | 增加玩家触发暴击时造成的伤害 |
| |- | | |- |
| | 速度 | | | 速度 |
| | +1~(4-武器速度)或(武器等级-1) | | | +1~(4-武器速度)或(武器等级-1) |
| + | | 加快武器的挥动速度 |
| |- | | |- |
| | 史莱姆专杀 | | | 史莱姆专杀 |
− | | N/A | + | | N/A (5) |
| + | | 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1 |
| |} | | |} |
| | | |
第122行: |
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| | | | | |
| | | | | |
− | *钓到垃圾/ 凝胶时自动收杆 | + | *钓到垃圾 和 凝胶时自动收杆 |
| *钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏 | | *钓鱼上钩时自动进入钓鱼小游戏 |
| |- | | |- |
第249行: |
第262行: |
| 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。 | | 重复三次<span style="font-size: smaller;">(即总共花费三个银河之魂和 60 个火山晶石)</span>后会将武器铸造成更强力的“无限”武器。 |
| | | |
− | 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被保留。 | + | 次数未达三次不会对武器造成任何影响。武器原有的附魔会被 保留,但外观不会 保留。 |
| <section begin="infinityweapons" /> | | <section begin="infinityweapons" /> |
| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
第273行: |
第286行: |
| |}<section end="infinityweapons" /> | | |}<section end="infinityweapons" /> |
| | | |
− | ==武器外 形== | + | ==武器外 观== |
− | 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 模样 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。 | + | 你可以通过锻造将两把武器融合,得到的武器会拥有第一把武器的全部属性和信息,却是第二把武器的 外观 。你只能将同一类武器融合(例如你无法把锤和剑融合在一起),而且无法融合弹弓。 |
| | | |
| 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。 | | 这会花费10个[[火山晶石]],并会消耗掉第二把武器。 |
第283行: |
第296行: |
| 但有两个限定条件: | | 但有两个限定条件: |
| * 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。) | | * 你不能将两枚一样的戒指组合。(但你“可以”将两枚带有相同效果的不同戒指组合,例如[[光辉戒指]]和[[辉石戒指]]。它们的效果会像你同时戴着它们一样叠加。) |
− | * 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 例如 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。) | + | * 你不能将三枚或者更多戒指合而为一。( 即 一枚组合戒指无法再进一步与其他戒指组合。) |
| | | |
| ==取消锻造== | | ==取消锻造== |
− | 对武器来说,取消其锻造意味着消除 齐 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。 | + | 对武器来说,取消其锻造意味着消除 其 所有强化效果(而非附魔)并重置其外观。 |
| | | |
| 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。 | | 对一枚组合戒指来说,取消锻造意味着将其分开还原为初始的两枚戒指。 |
第293行: |
第306行: |
| | | |
| 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。 | | 想要取消锻造,将物品放在左侧的方槽里,然后点击右下角的红×按钮。生成的物品会出现在你的物品栏里。 |
− |
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− | ==钓鱼==
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− | 锻造层是整个火山地牢里唯一可以钓鱼的地方,也是游戏里唯二可以抓到[[岩浆鳗鱼]]的地方之一(另一个在矿井100层的岩浆湖)。[[蟹笼]]无法放置在锻造层。
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− | 在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
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− | 如果没有获得这幅画,唯一可能上钩的鱼是岩浆鳗鱼,其上钩几率大致相当于:浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]*0.05(岩浆鳗鱼的基础上钩概率)。例如,当[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]为5时,玩家将有2.5%的概率钓取岩浆鳗鱼,如果没有上钩,那么钓上来的将会是垃圾。<ref name="fishingchance" />
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− | ==秘密==
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− | *在达到[[完美|完美度100%]]后,可以与红猴子互动,获得一顶秘密[[帽子#CAhat|帽子]]。
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− | *在锻造台上方有一条[[秘密#火山石板|加密信息]],用矮人语书写,具体意思为“我们的先祖来自天空,却在地下建立了新家园。”。
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
| <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref> | | <ref name="meleeweapon">参见游戏代码中的<samp>Tools.MeleeWeapon::doAnimateSpecialMove</samp>。</ref> |
− | <ref name="fishingchance">参见游戏代码中的<samp>StardewValley.Locations.Caldera::getFish</samp>。</ref>
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| </references> | | </references> |
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第314行: |
第315行: |
| {{History|1.5|加入游戏。}} | | {{History|1.5|加入游戏。}} |
| {{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}} | | {{History|1.5.2|工具现在可以追踪之前添加到它们身上的两个附魔,并防止这些附魔被随机选择。}} |
| + | {{History|1.6|现在可以使用[[迷你锻造台]]进行锻造,可以进行龙牙附魔。}} |
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| [[Category:游戏玩法]] | | [[Category:游戏玩法]] |