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锻造
(查看源代码)
2024年4月12日 (五) 21:04的版本
添加617字节
、
2024年4月12日 (星期五)
小
→战斗的附魔
:
修正关于龙牙附魔限制的表述。
第66行:
第66行:
|}
|}
−
还有一种龙牙附魔可以与正常附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}(
银河、无限系武器以及
已经使用宝石锻造强化
后
的武器无法使用龙牙附魔)
+
还有一种龙牙附魔可以与正常附魔叠加,消耗1个{{name|Dragon Tooth|class=inline}}和10个{{name|Cinder Shard|class=inline}}(
任何等级高于15级或
已经使用宝石锻造强化
过
的武器
将
无法使用龙牙附魔)
有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
有几率附出两个不重复的词条,其中防御,重量,史莱姆刮泥互斥且不可能单独出现;攻击,暴击率,暴击威力,史莱姆专杀,速度互斥;附魔的等级上限都取更小的一边
−
(附:附出[[攻击]],[[暴击率]],暴击威力,
[[
史莱姆专杀
]]
,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是
[[
史莱姆刮泥
]]
的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
+
(附:附出[[攻击]],[[暴击率]],
[[暴击力量|
暴击威力
]]
,史莱姆专杀,[[速度]]的概率都一样为20%。当武器等级>10时,另一个附魔是重量的概率为12.5%,是史莱姆刮泥的概率为10.9375%;当武器等级<=10时,另一个附魔是防御的概率为12.5%,是重量的概率为10.9375%,是史莱姆刮泥的概率为9.5703125%.)
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
第76行:
第76行:
! 名称
! 名称
! 等级范围
! 等级范围
+
! 效果
|-
|-
| 防御(武器等级<=10时)
| 防御(武器等级<=10时)
| +1~2或(武器等级/2+1)
| +1~2或(武器等级/2+1)
+
| 减少玩家受到的物理伤害
|-
|-
| 重量
| 重量
| -1~5
| -1~5
+
| 降低武器的击退
|-
|-
| 史莱姆刮泥
| 史莱姆刮泥
−
| N/A
+
| N/A
(5)
+
| 击杀任意种类史莱姆或大型史莱姆时多掉落1~√(怪物血量上限)/3+1个史莱姆泥
|-
|-
| 攻击
| 攻击
| +1~5或(武器等级/2+1)
| +1~5或(武器等级/2+1)
+
| 增加玩家的基础伤害,每级增加3点
|-
|-
| 暴击率
| 暴击率
| +1~3或((武器等级-1)/3)
| +1~3或((武器等级-1)/3)
+
| 增加玩家攻击时触发暴击的概率
|-
|-
| 暴击威力
| 暴击威力
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
| +25~75或int((武器等级-1)/3)*25
+
| 增加玩家触发暴击时造成的伤害
|-
|-
| 速度
| 速度
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
| +1~(4-武器速度)或(武器等级-1)
+
| 加快武器的挥动速度
|-
|-
| 史莱姆专杀
| 史莱姆专杀
−
| N/A
+
| N/A
(5)
+
| 攻击任意种类史莱姆时造成的伤害*1.33+1
|}
|}
第299行:
第308行:
在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
在这里玩家有 5% 的概率钓上一个标有"???"的礼物,里面会有一幅画[[《物理101》]]。这幅画在一个存档中的每个玩家只能获得一次。<ref name="fishingchance" />
−
如果这幅画
没有
上钩
,钩住熔
岩鳗鱼
的
几率相当于浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]
的10倍。否则,玩家将钓
上
来的是垃圾
。例如,
如果浮漂落在
钓鱼区
为
5
的地方,则有 50
%
的
机会钩住熔
岩鳗鱼,有
50%
的
机
会
钩住
垃圾。<ref name="fishingchance" />
+
如果
没有获得
这幅画
,唯一可能
上钩
的鱼是
岩
浆
鳗鱼
,其上钩
几率
大致
相当于
:
浮漂落下的地点的[[钓鱼#钓鱼区|钓鱼区]]
*0.1*0.05(岩浆鳗鱼的基础
上
钩概率)
。例如,
当[[钓鱼#钓鱼区|
钓鱼区
]]为5时,玩家将有2.
5%的
概率钓取
岩
浆
鳗鱼,
如果没
有
上钩,那么钓上来
的
将
会
是
垃圾
。!!注意:不要尝试在这里使用[[珍稀诱钩]]增加鳗鱼上钩的几率,底层代码决定了不会有任何效果
。<ref name="fishingchance" />
==秘密==
==秘密==
Ksr112233
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