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| '''冬季'''是[[星露谷]]的第四个[[季节]]。在[[春季]]之前,[[秋季]]之后。 | | '''冬季'''是[[星露谷]]的第四个[[季节]]。在[[春季]]之前,[[秋季]]之后。 |
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− | 冬季在季节中是独一无二的,除了[[冬季种子]]和[[齐豆]]外,不会生长任何室外[[农作物]],并且所有[[草]]、[[杂草]]和大多数耕种的土壤(包括所有肥料,即使地格仍被开垦)都将在季节开始时被清除。[[蜂房]]在冬季也不会生产[[蜂蜜]]。最后,除非施用[[树肥]],否则普通[[树]],包括农场种植的树木(果树除外)在冬季不会生长。 | + | 冬季在季节中是独一无二的,除了[[冬季种子]]、[[霜瓜]]和[[齐豆]]外,不会生长任何室外[[农作物]],并且所有[[草]]、[[杂草]]和大多数耕种的土壤(包括所有肥料,即使地格仍被开垦)都将在季节开始时被清除。[[蜂房]]在冬季也不会生产[[蜂蜜]]。最后,除非施用[[树肥]],否则普通[[树]],包括农场种植的树木(果树除外)在冬季不会生长。 |
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− | 总体来言,随着植物生长的停止,冬季对农夫来说是一个具有挑战性的季节,只剩下[[动物]]制品和[[温室]]作为农场产品的主要来源。然而,耕种强度的降低使它成为其他活动的绝佳季节,包括[[ 觅食]]、[[矿井]]/[[骷髅洞穴]]探索、[[钓鱼]]、挖掘[[远古斑点]]和送礼——冬季有 9 个生日,与[[夏季]]并列成为一个季节中生日最多的季节。它也使获得[[农场]]和[[工具]]的升级更容易,而不影响正常的生活。 | + | 总体来言,随着植物生长的停止,冬季对农夫来说是一个具有挑战性的季节,只剩下[[动物]]制品和[[温室]]作为农场产品的主要来源。然而,耕种强度的降低使它成为其他活动的绝佳季节,包括[[ 采集]]、[[矿井]]/[[骷髅洞穴]]探索、[[钓鱼]]、挖掘[[远古斑点]]和送礼——冬季有 9 个生日,与[[夏季]]并列成为一个季节中生日最多的季节。它也使获得[[农场]]和[[工具]]的升级更容易,而不影响正常的生活。 |
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| 在这个季节,动物需要额外的照顾,因为它们因寒冷而不能外出。为它们提供[[加热器]]也会让它们更快乐。此外,由于缺乏草和杂草,[[纤维]]和[[干草]]在室外更难获得。然而,纤维仍然可以在[[矿井]]和[[突变虫穴]]中找到,或者用[[纤维种子]]种植。干草可以从[[玛妮的牧场]]购买,或者随机从[[玛妮|她]]的邮件中获得。它也可以作为[[温室]]中种植[[小麦]]的副产品获得。 | | 在这个季节,动物需要额外的照顾,因为它们因寒冷而不能外出。为它们提供[[加热器]]也会让它们更快乐。此外,由于缺乏草和杂草,[[纤维]]和[[干草]]在室外更难获得。然而,纤维仍然可以在[[矿井]]和[[突变虫穴]]中找到,或者用[[纤维种子]]种植。干草可以从[[玛妮的牧场]]购买,或者随机从[[玛妮|她]]的邮件中获得。它也可以作为[[温室]]中种植[[小麦]]的副产品获得。 |
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| |08||<p>[[File:Calendar_Flag_Anim.gif|link=冰雪节]] [[冰雪节]]</p> | | |08||<p>[[File:Calendar_Flag_Anim.gif|link=冰雪节]] [[冰雪节]]</p> |
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| + | |12-13||<p>[[File:Hook Icon.png]] [[鱿鱼节]]</p> |
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| |15-17||<p>[[File:Iridium Quality.png|link=夜市]] [[夜市]]</p> | | |15-17||<p>[[File:Iridium Quality.png|link=夜市]] [[夜市]]</p> |
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| </div> | | </div> |
| <div style="float: left; padding-right: 18px;"> | | <div style="float: left; padding-right: 18px;"> |
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| ===生日=== | | ===生日=== |
| {|class="wikitable sortable roundedborder" | | {|class="wikitable sortable roundedborder" |
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| ==农作物== | | ==农作物== |
− | 冬季无法种植除了[[冬季种子]] ,[[纤维种子]] 和[[齐豆]]以外的[[农作物]]。 | + | {{spoiler}} |
| + | 冬季无法种植除了[[冬季种子]] 、[[霜瓜]]、[[纤维种子]] 和[[齐豆]]以外的[[农作物]]。 |
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| {|class="wikitable roundedborder" | | {|class="wikitable roundedborder" |
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| !材料 | | !材料 |
| !配方来源 | | !配方来源 |
| + | |- |
| + | |[[File:Powdermelon.png|center]] |
| + | |[[霜瓜]] |
| + | |{{Description|霜瓜种子}} |
| + | |[[霜瓜种子]] |
| + | |N/A |
| |- | | |- |
| |[[File:Winter Seeds.png|center]] | | |[[File:Winter Seeds.png|center]] |
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| |{{Description|Winter Seeds}} | | |{{Description|Winter Seeds}} |
| |{{name|Winter Root|1}}{{name|Crystal Fruit|1}}{{name|Snow Yam|1}}{{name|Crocus|1}} | | |{{name|Winter Root|1}}{{name|Crystal Fruit|1}}{{name|Snow Yam|1}}{{name|Crocus|1}} |
− | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 觅食]] 7 级 | + | |[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[ 采集]] 7 级 |
| |- | | |- |
| |[[File:Fiber Seeds.png|center]] | | |[[File:Fiber Seeds.png|center]] |
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| |} | | |} |
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− | == 觅食== | + | == 采集== |
− | {{main article| 觅食#冬季{{!}} 觅食}} | + | {{main article| 采集#冬季{{!}} 采集}} |
− | {{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季 觅食 时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有 觅食 物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" /> | + | {{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季 采集 时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有 采集 物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" /> |
− | {{#lsth: 觅食|冬季}} | + | {{#lsth: 采集|冬季}} |
| ==鱼== | | ==鱼== |
| {{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}} | | {{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}} |
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| ==参考== | | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的 觅食 物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化: | + | <ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的 采集 物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化: |
| # 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和 | | # 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和 |
| # 将每个百分比除以总和</ref> | | # 将每个百分比除以总和</ref> |