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==好感度机制==
 
==好感度机制==
 
===点数系统===
 
===点数系统===
 与每位村民的好感度 用十 颗心 (普通村民)或者十四颗心( 你的[[婚姻|配偶]] )表示
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  玩家 与每位村民的好感度 用10 颗心 表示。对于 你的[[婚姻|配偶]] 或[[虚空幽灵吊坠|室友]],好感度上限会提升到14颗心。未送与[[花束]]的单身村民最多只能达到8颗心
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: {{hearts|7}}
 
: {{hearts|7}}
 每颗心 是250 好感度。你可以在游戏菜单的社交栏里查看人际关系。
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 每颗心 代表250 点好感度。你可以在游戏菜单的社交栏里查看人际关系。
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 和村民谈话时,在他们的肖像旁边会出现一个圆圈。这个圆圈的颜色取决于玩家与村民间的好感度。蓝色时表示0-1心,绿色时表示2-3心,黄色时表示4-5心,红色时表示6-7心,紫色时表示8-9心,出现一颗紫色星星时表示10-14心,将鼠标悬停于圆圈上将显示你与该村民的好感度(心数),如果你未与该村民结婚,那么最高只会显示为10。
 
 和村民谈话时,在他们的肖像旁边会出现一个圆圈。这个圆圈的颜色取决于玩家与村民间的好感度。蓝色时表示0-1心,绿色时表示2-3心,黄色时表示4-5心,红色时表示6-7心,紫色时表示8-9心,出现一颗紫色星星时表示10-14心,将鼠标悬停于圆圈上将显示你与该村民的好感度(心数),如果你未与该村民结婚,那么最高只会显示为10。
 
[[File:FriendshipDots.png|link=]]
 
[[File:FriendshipDots.png|link=]]
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心数通过:'''当前心数/可达到的最高心数'''来表示,未送与花束的可结婚村民可达到的最高心数是8,送与但未结婚的为10,配偶为14。
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 你可以通过如下措施增加好感度:
 
 你可以通过如下措施增加好感度:
* 与村民交谈(如果村民处在某个特殊的 过场 动画中,如锻炼或拍照,+10点 ,否则+20点; 每天只增加一次);
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* 与村民交谈( 一般情况下+20点; 如果村民处在某个特殊的动画中,如锻炼或拍照, 则只能+10点 每天 每个村民 只增加一次);
* 完成某个村民的交 任务(+150点);
+
* 完成某个村民 发布 [[任务#求助任务| 易类型的求助 任务]] (+150点 );
* 赠送他们喜 的礼物(参见[[#礼物|礼物]]);
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* 做一些特定的剧情任务(详情查看[[任务#剧情任务]]界面 );
村民 的[[#爱心事 |爱心事件]]里选择特定 选项。
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* 赠送他们 最爱、 欢或觉得一般 的礼物(参见[[#礼物|礼物]]);
* 邀请村民看[[电影院#电影|电影]](最爱+200点,喜欢+100点)
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一周内给同一位 村民 送2 礼物(+10点,这周结束后 周日结算);
* 看[[电影院|电影]]时为村民购买[[电影院#小卖部|零食]](最爱+50点,喜欢+25点)
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* 邀请村民看[[电影院#电影|电影]](最爱+200点,喜欢+100点)
* 亲吻你的配偶(+10点,仅当天第一次有效 无法亲吻[[科罗布斯]])
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* 看[[电影院|电影]]时为村民购买[[电影院#小卖部|零食]](最爱+50点,喜欢+25点)
* 做一些特殊的[[任务]](详情查看[[任务]]界面)
+
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择特定的选项;
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* 亲吻你的配偶(+10点,仅当天第一次有效 无法亲吻[[科罗布斯]])
    
 你出现如下行为会使好感度下降:
 
 你出现如下行为会使好感度下降:
 
* 不与村民交谈(参见[[#衰退|衰退]]);
 
* 不与村民交谈(参见[[#衰退|衰退]]);
* 赠送他们讨厌的礼物(参见[[#礼物|礼物]]);
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* 赠送他们 不喜欢或 讨厌的礼物(参见[[#礼物|礼物]]);
* 用[[弹弓]]打他们;
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* 用[[弹弓]]打他们 (每次-30点)
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* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择不妥的选项。
 
* 附近7格内有村民时翻[[垃圾桶]](-25点,但如果村民是[[莱纳斯]]反而会+5)。
 
* 附近7格内有村民时翻[[垃圾桶]](-25点,但如果村民是[[莱纳斯]]反而会+5)。
* 在村民的[[#爱心事件|爱心事件]]里选择不妥的选项。
      
 当与某位村民的好感度满了以后,即使你从此再不交谈,友谊值也不下降。(倘若该村民是可结婚的对象,但你并未赠与花束,好感度上限为8颗心。)但它还会因为其他行为而降低(比如赠送他们讨厌的礼物)。
 
 当与某位村民的好感度满了以后,即使你从此再不交谈,友谊值也不下降。(倘若该村民是可结婚的对象,但你并未赠与花束,好感度上限为8颗心。)但它还会因为其他行为而降低(比如赠送他们讨厌的礼物)。
第38行: 第39行:     
 当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
 
 当与村民的好感度达到了2颗心时,你将可以进入他们的房间。[[莱纳斯]]不受此限制,因为帐篷没门。
 注:故意挡在村民的路上也会出现一个 讨厌 的气泡,但好感变化不明。
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 注:故意挡在村民的路上也会 让村民 出现一个 表示反感 的气泡,但好感变化不明。
    
===衰退===
 
===衰退===
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