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| 每日运气由游戏本身随机出的基础数值和[[特殊的魅力]]决定,运气增益则可通过[[烹饪|食物]](临时)以及幸运戒指获得。 | | 每日运气由游戏本身随机出的基础数值和[[特殊的魅力]]决定,运气增益则可通过[[烹饪|食物]](临时)以及幸运戒指获得。 |
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| + | 临时运气增益与每日运气的影响在各个事件中都有所不同,不存在统一的计算公式。 |
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| ==每日运气== | | ==每日运气== |
| 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />随机生成的数字,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。 | | 每日运气的基础数值是从 -0.1 到 0.1 之间<ref name="luck" />随机生成的数字,获得[[特殊的魅力]]后会在基础数值上增加 0.025。 |
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− | 每日运气的基础数值由前一天决定,因此重新读取当天的存档不会影响其数值。 | + | 每日运气的基础数值由前一天决定,因此重新读取当天的存档不会影响其 数值。[[电视]]节目中的每日占卜会告知你当天的运气。收看与否不影响运气的 数值。 |
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− | [[电视]]节目中的每日占卜会告知你当天的运气。收看与否不影响运气的数值。
| + | 以下文本会在电视节目开场时随机显示,显示的内容与运气的数值无关。根据玩家角色的性别,首次收看该节目会显示前两条中的一条。 |
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− | ===每日占卜===
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− | 以下文本会在电视节目开场时随机显示,显示的内容与运气的数值无关。 | |
− | | |
− | 根据玩家角色的性别,首次收看该节目会显示前两条中的一条。
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| {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的年轻人?欢迎,欢迎!}} | | {{Quote|啊……我感觉到一个新观众加入了我们。一个从……星露谷来的年轻人?欢迎,欢迎!}} |
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| |} | | |} |
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− | ==特殊的魅力== | + | ===特殊的魅力=== |
| 阅读并完成[[秘密纸条#秘密纸条 #20|秘密纸条 #20]]的任务后,玩家将获得[[特殊的魅力]],每日运气在基础值上永久增加 0.025。 | | 阅读并完成[[秘密纸条#秘密纸条 #20|秘密纸条 #20]]的任务后,玩家将获得[[特殊的魅力]],每日运气在基础值上永久增加 0.025。 |
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− | ==每日运气的影响== | + | ===每日运气的影响=== |
| 每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。 | | 每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。 |
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− | === 采矿===
| + | ; 采矿 |
| *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 | | *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 |
| **运气不会影响从晶洞中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 | | **运气不会影响从晶洞中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 |
第73行: |
第70行: |
| *除矿石外,使用[[淘盘]]得到额外的其他物品的概率 | | *除矿石外,使用[[淘盘]]得到额外的其他物品的概率 |
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− | === 农业、渔业和采集===
| + | ; 农业、渔业和采集 |
| *砍树时掉落的木头数量 | | *砍树时掉落的木头数量 |
| *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的掉落概率 | | *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的掉落概率 |
第81行: |
第78行: |
| **可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物 | | **可触发的作物包括但不限于[[咖啡豆]]、[[土豆]]、[[西红柿]]、[[蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]]等本身就具有额外农作物机会的作物 |
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− | === 其他===
| + | ; 其他 |
| *暴风雨时闪电的数量(运气越好,闪电越多)<ref name="lightning" /> | | *暴风雨时闪电的数量(运气越好,闪电越多)<ref name="lightning" /> |
| *从[[垃圾桶]]中得到物品的概率和该物品不是[[垃圾]]的概率 | | *从[[垃圾桶]]中得到物品的概率和该物品不是[[垃圾]]的概率 |
第87行: |
第84行: |
| *[[赌场]]中老虎机的花色 | | *[[赌场]]中老虎机的花色 |
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− | ==运气 的提升== | + | ==运气 增益== |
| 除了每日运气以外,食物也可以提供临时运气增益。临时运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 | | 除了每日运气以外,食物也可以提供临时运气增益。临时运气增益与每日运气的效果是分别处理的,因此这两种运气即使是对于同一种效果,计算方法也是不同的。 |
| 只有一种食物和饮料的增益可以存在,不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。游戏中最大运气增益可以通过魔法糖冰棍+金星的姜汁汽水+两个幸运戒指达到9点。 | | 只有一种食物和饮料的增益可以存在,不能叠加。两个幸运戒指的效果是可以叠加的。游戏中最大运气增益可以通过魔法糖冰棍+金星的姜汁汽水+两个幸运戒指达到9点。 |
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− | 每日运气和临时运气的影响范围已知区别在于:
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− | *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]掉落概率不会受临时运气影响。
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− | *对于钓鱼时获得的宝箱,临时运气不会增加特殊物品的概率。不过,它增加了获得更多资源的概率,而且,[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。
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| 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升: | | 运气可以通过食用以下[[烹饪|食物]]暂时得到提升: |
| {{Recipes|Header}} | | {{Recipes|Header}} |
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| |{{price|5000}} | | |{{price|5000}} |
| {{Recipes|Footer}} | | {{Recipes|Footer}} |
− | 以下戒指提供 幸 运增益: | + | 以下戒指提供运 气 增益: |
| {|class="wikitable sortable roundedborder" | | {|class="wikitable sortable roundedborder" |
| !图片 | | !图片 |
第135行: |
第129行: |
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− | == 趣闻== | + | ===运气增益 的影响=== |
− | * 临时 运气增益 与 每日运气的影响在 各个事件中都有所 不 同 ,不 存在统一 的 计算公式 。
| + | 每日 运气和临时 运气的影响 范围已知区别 在 于: |
| + | *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]掉落概率 不 会受临时运气影响。 |
| + | *对于钓鱼时获得的宝箱 , 临时运气不会增加特殊物品的概率。 不 过,它增加了获得更多资源的概率,而且,[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来 的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]] 。 |
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− | ==参 见== | + | ==参 考== |
| <references> | | <references> |
| <ref name="luck">查看游戏代码中的 <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp>。</ref> | | <ref name="luck">查看游戏代码中的 <samp>Game1::_newDayAfterFade</samp>。</ref> |