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| {{Infobox | | {{Infobox |
− | |image = Weeds Composite.png | + | |eng = Weeds Composite |
− | |location = [[农场]] • [[鹈鹕镇]] • [[煤矿森林]] • [[矿井]] • [[铁路]] • [[突变虫穴]] | + | |location = [[农场]] • [[鹈鹕镇]] • [[煤矿森林]] • [[矿井]] • [[铁路]] • [[突变虫穴]] • [[姜岛]] |
| |season = {{Season|Spring}} • {{Season|Summer}} • {{Season|Fall}} | | |season = {{Season|Spring}} • {{Season|Summer}} • {{Season|Fall}} |
− | |edibility = Inedible | + | |edibility = -300 |
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| }} | | }} |
− | '''杂草'''是一种野生植物,会随机生成并 传播(如果无人清理) 。当用[[镰刀]]、[[斧头]]、[[十字镐]]、[[锄头]]、[[武器#剑|剑]]或者[[炸弹]]破坏杂草 的 时 候 , 杂草 有50%的概率掉落一个[[纤维]]。如果 杂草 没有掉落纤维,则 杂草 有5%的概率掉落[[混合种子]]。 | + | '''杂草'''是一种野生植物,会随机生成并 向周围八格生长 。当用[[镰刀]]、[[斧头]]、[[十字镐]]、[[锄头]]、[[武器#匕首|匕首]]、[[武器#剑|剑]]或者[[炸弹]]破坏杂草时,有50%的概率掉落一个[[纤维]]。如果没有掉落纤维,则有5%的概率掉落[[混合种子]]<ref name="cutweed"/> 。 |
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− | 清除 杂草 的 时 候有0.001% 的几 率 掉落 [[ 帽子|活的帽子]] [[File:Living Hat.png|24px]] | + | 使用[[锻造#战斗的附魔|附魔]]有“干草”属性的近战[[武器]]破坏 杂草时 ,另有50% 概 率 获得[[ 纤维]] ,33%概率获得[[ 干草]] 。 |
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− | ==出现和传播==
| + | 清除 杂草的时候 还有0.001% 的 几率掉落一顶[[File:Living Hat.png|24px]][[ 活的帽子]]。 |
− | 杂草 不会在[[冬季]]出现在地面上,但在其他季节会随机出现在[[农场]]和[[矿井]]。当季节交替或者季节末期 的时候 ,杂草会大量出现。在游戏开始和[[春季]]第1天 的 时候,杂草也会出现在[[ 鹈鹕镇]] 和[[ 煤矿森林]] 的特定区域。杂草不会出现在已经被建筑、设备、围栏或者关闭的门占据的方块上 。 | |
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− | 如果 杂草 没有被清除,它们 会 进行增值和传播。杂草可能会占据原本被[[ 打造#装饰|地板或者小径]] 占据的方块,导致小径被破坏 。 | + | 地表以上的 杂草 都 会 在[[ 冬季]] 消失 。 |
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− | 地 表以 上的杂草都会在 冬 季 消失 。 | + | ==生成和传播== |
| + | 单个的杂草会随机在[[农场]]上和[[姜岛#岛屿西部|姜岛西部]]的任何可耕种 地 块上生成。在农场上,杂草只在每个季节([[冬季]]除外)的第一天生成<ref name="farmday"/>;在姜岛上,杂草只在[[周循环#星期一|星期一]]生成<ref name="islandday"/>。如果农场上有[[黄金时钟]],则这两处地点中不会再生成杂草。 |
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| + | 除了 上 述地点之外,游戏中的其他地方也会生成杂草,且不受黄金时钟制约。[[鹈鹕镇]]、[[煤矿森林]]、[[铁路]]中的特定位置会在每年[[春季]]第一天生成大量杂草。[[突变虫穴]]和[[姜岛#岛屿东部|姜岛丛林]]中的杂草会每天刷新,但数量有限。[[矿井]]里的杂草随着矿井刷新而刷新。 |
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| + | 如果杂草没有被清除,它们会逐渐扩散到临近 的 地块中<ref name="spawndebris"/>。 杂草 每天 都会 扩散,但 在 雨天、[[夏季]]或每个 季 节的第一天,扩散速度会更快。新长出的杂草可能会占据玩家原本放置物品的地块,导致物品被摧毁。但[[打造#围栏|栅栏]]和[[宝箱]]不会被杂草摧毁。如果有物品被杂草摧毁了,第二天早上玩家醒来时,屏幕左下角会弹出一条提示,但它不会说明被杂草摧毁的具体物品。 |
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| + | 如果杂草生成在[[果树]]周围,便会阻碍果树的生长。如果杂草阻碍了果树生长,左下角也会弹出一条提示,但它不会说明是那棵树无法生长。 |
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| + | 各种[[打造#围栏|栅栏]]、[[宝箱]]、[[草|草丛]]、农场建筑和[[树]]都可以防止杂草的传播。但[[打造#装饰|地板、小径]]或开垦的地块都'''不能'''阻挡杂草传播 。 |
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| ==特殊杂草== | | ==特殊杂草== |
− | 下 列展 示的特殊杂草, 可以 在[[农场|森林农场]]西侧大量 找到 。破坏一个特殊杂草会掉落一个[[混合种子]]。 | + | 下 方所 示的特殊杂草, 只会 在[[农场 地图|森林 农场和四角 农场]] 的 西侧大量 生成 。 每 破坏一个特殊杂草会掉落一个[[混合种子]]。 |
− | [[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|特殊杂草<br />( 春季、夏季和秋季)]]{{Clear}} | + | [[File:WeedsMixedSeeds.png|thumb|left|特殊杂草<br /> ( 春季、夏季和秋季 )]]{{Clear}} |
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| + | ==趣闻== |
| + | *游戏代码中有一个未实装的任务,要求玩家清除[[鹈鹕镇]]中所有的杂草。 |
| + | *破坏杂草时,偶尔会显示杂草中跳出一只青蛙,不过这只是动画效果,没有实际作用。 |
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− | == 冷知识== | + | == 参考== |
− | 游戏代码中有一个未生效的,要求清除[[鹈鹕镇]]所有的杂草的求助任务。
| + | <references> |
| + | <ref name="cutweed">参见<samp>StardewValley.Object::cutWeed</samp></ref> |
| + | <ref name="farmday">参见<samp>StardewValley.Farm::DayUpdate</samp></ref> |
| + | <ref name="islandday">参见<samp>StardewValley.IslandWest::DayUpdate</samp></ref> |
| + | <ref name="spawndebris">参见<samp>StardewValley.GameLocation::spawnWeedsAndStones</samp></ref> |
| + | </references> |
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− | == 版本 历史== | + | ==历史== |
− | {{History|1.4| 添加[[ 帽子| 活的帽子]] 作为掉落物 。 移除了 打 破[[蘑菇树]]种子时 导致 产生杂草的BUG。 每年春季第一天,杂草(和其他残骸(← 地面上的石头和木头))会出现在[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]]。}} | + | {{History|1.4| 现可掉落[[活的帽子]]。移除了破 坏[[蘑菇树]]种子时 会 产生杂草的BUG。[[鹈鹕镇]]和[[煤矿森林]] 中的杂草、碎石、树枝等杂物会在每年春季第一天重新生成 。}} |
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− | [[Category: 觅食]] | + | [[Category: 采集]] |
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| [[de:Unkraut]] | | [[de:Unkraut]] |