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| ==致命一击== | | ==致命一击== |
| 致命一击的概率会按照以下的顺序进行计算 | | 致命一击的概率会按照以下的顺序进行计算 |
− | *1.每把[[武器]]都有自己的基础'''''致命一击概率''''',例如,[[武器#|银河剑]]有2%的暴击率。<ref name="weaponsxnb" /> | + | *1. 武器基础暴击率 |
− | *2.在1.5版本更新的锻造内容中,使用[[海蓝宝石]]锻造所提升的致命一击概率依照下面的公式计算:致命一击概率=武器基础致命一击概率+0.046*锻造等级。也就是说,一把使用[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器]]的致命一击概率提升了13.8%。那么一把[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器#|银河剑]]的致命一击概率达到了15.8%。<ref name="aquamarineenchantment" /> | + | |
− | *3. | + | 每把[[武器]]都有自己的基础'''''致命一击概率''''',例如,[[武器#|银河剑]]有2%的暴击率。<ref name="weaponsxnb" /> |
| + | *2.1.5版本之后的锻造(1.5版本之前可以省去这一步) |
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| + | 在1.5版本更新的锻造内容中,使用[[海蓝宝石]]锻造所提升的致命一击概率依照下面的公式计算: |
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| + | ''' 致命一击概率=武器基础致命一击概率+0.046*锻造等级''' 。 |
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| + | 也就是说,一把使用[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器]]的致命一击概率提升了13.8%。那么一把[[海蓝宝石|3个海蓝宝石]]锻造的[[武器#|银河剑]]的致命一击概率达到了15.8%。<ref name="aquamarineenchantment" /> |
| + | *3. 戒指增益 |
| + | |
| + | 如果武器的类型是[[武器#|匕首]],那么'''致命一击概率=(基础致命一击概率+0.005)*1.12'''。<ref name="dagger" /> |
| + | *4.[[海蓝宝石戒指]]的效果可以叠加,也就是说,当你佩戴1枚[[海蓝宝石戒指]]的时候,你的致命一击概率会提升10%,如果是2枚,就会提升20%。<ref name="ringcrit" />下面我们以一把[[武器#银河剑|已经被3个海蓝宝石锻造的银河剑]]为例。当你只佩戴1枚海蓝宝石戒指的时候,它的致命一击概率为15.8*1.1=17.38%;如果是两枚,则会达到18.96%。 |
| + | *5.技能增益 |
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| + | [[技能#|侦察兵]]将会以'''倍率提升'''的方式提高致命一击概率。公式为: |
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| + | '''致命一击概率=前四项之和*1.5'''<ref name="scoutcode" /> |
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| + | 下面以[[武器#银河剑|被3个海蓝宝石锻造,且玩家佩戴两个海蓝宝石戒指情况下的银河剑]]为例,致命一击概率为18.96*1.5=28.44% |
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| + | [[技能#|亡命徒]]的致命一击概率增益这会在前面都计算完毕后翻倍。详情见[[暴击力量]]页面。 |
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| ==经验点数== | | ==经验点数== |