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於 2017年5月4日 (四) 08:34 的修訂
增加 15 位元組
、
2017年5月4日 (四) 08:34
無編輯摘要
第11行:
第11行:
只有在[[玩家角色|玩家]]已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会[[存档]]。
只有在[[玩家角色|玩家]]已经上床睡觉了并接受了每日获利统计之后,一天准备结束时才会[[存档]]。
−
如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入[[体力值|精疲力竭]]状态时,睡眠将会完全恢复玩家的[[体力值]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(
不管
睡觉之前的量),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%的量。
+
如果玩家在12:00AM之前睡觉并且没有进入[[体力值|精疲力竭]]状态时,睡眠将会完全恢复玩家的[[体力值]]和[[生命值]],否则只能恢复一半。午夜之后,玩家越晚睡觉恢复的越少(
与
睡觉之前
用掉
的量
有关
),如果玩家正好在2:00AM之前睡觉就只恢复大约50%
用掉
的量。
==漏洞==
==漏洞==
Ikarosfd
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