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於 2021年5月1日 (六) 19:47 的修訂
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2021年5月1日 (六) 19:47
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==Bugs==
==Bugs==
由于一些游戏细节不会在备份存档或紧急存档中保存,游戏在重新加载这两种存档后与之前会存在细微差别。已知的差别包括如下内容:
由于一些游戏细节不会在备份存档或紧急存档中保存,游戏在重新加载这两种存档后与之前会存在细微差别。已知的差别包括如下内容:
−
* 没有接受的任务会从[[
Quests#Help Wanted Quests|Help Wanted
]]
任务
面板丢失。
+
* 没有接受的任务会从[[
任务
]]面板丢失。
−
* 钓鱼气泡[[
Fishing#Bubbles|Bubbles
]] 或者
淘金
[[Panning
]]地点会丢失。然而将会发生在当天晚些时候的这些地点会被保留。
+
* 钓鱼气泡[[
钓鱼气泡
]] 或者
[[
淘金]]地点会丢失。然而将会发生在当天晚些时候的这些地点会被保留。
−
* 所有
特殊
状态
[[buffs
]]的图标都会被移除。根据特殊状态的种类,状态的实际效果会消失或者发生错误:
+
* 所有
[[
状态
效果
]]的图标都会被移除。根据特殊状态的种类,状态的实际效果会消失或者发生错误:
−
** 与耕种
[[Farming
]],
采集
[[Foraging
]],
钓鱼
[[Fishing
]], 和挖矿
[[Mining
]]相关的状态效果会保留。增加的技能等级在技能菜单下以绿字形式可见,所有的奖励(比如使用工具的体力消耗,钓竿距离,采集野莓等)继续有效。特殊状态不会在预定时间到期,而是在这一天内继续保持有效直到玩家睡觉。
+
** 与
[[
耕种]],
[[
采集]],
[[
钓鱼]], 和
[[
挖矿]]相关的状态效果会保留。增加的技能等级在技能菜单下以绿字形式可见,所有的奖励(比如使用工具的体力消耗,钓竿距离,采集野莓等)继续有效。特殊状态不会在预定时间到期,而是在这一天内继续保持有效直到玩家睡觉。
** 多种技能的特殊状态可以通过重复的备份存储叠加,包括作用于同一种技能的状态。技能等级增加到不切实际的数值时会触发额外的bugs(比如负数的工具能量消耗,当等级大于20时)。
** 多种技能的特殊状态可以通过重复的备份存储叠加,包括作用于同一种技能的状态。技能等级增加到不切实际的数值时会触发额外的bugs(比如负数的工具能量消耗,当等级大于20时)。
−
**
速度
[[Speed
]]和磁性
[[Magnetism
]]状态在重新加载时会丢失.其他非等级相关的状态也可能会丢失.
+
**
[[
速度]]和
[[
磁性]]状态在重新加载时会丢失.其他非等级相关的状态也可能会丢失.
−
* 所有史莱姆屋
[[Slime Hutch
]]内的水会被清空,以防止史莱姆球
[[Slime Ball
]]在下一天生成。
+
* 所有
[[
史莱姆屋]]内的水会被清空,以防止
[[
史莱姆球]]在下一天生成。
[[Category:Gameplay]]
[[Category:Gameplay]]
Noellzhao
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