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作物生长日历
(檢視原始碼)
於 2021年4月24日 (六) 17:57 的修訂
增加 256 位元組
、
2021年4月24日 (六) 17:57
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第1行:
第1行:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
−
展示了所有[[农作物]]的生长日程
.
未考虑[[耕种#耕种技术|农业学家]]
与生长激素
的
影响
。
在每个基表下面,
显示
了生长
肥料和
农业
专
家
职业之间
的比较。
请
注意
,增长幅度为10
%
,其中[[
生长激素
]]或者
农业
专
家
,所以“10 %”
表
适用于每个人
。
+
本页
展示了所有[[农作物]]的生长日程
。“基本”表格中
未考虑
[[肥料]]或
[[耕种#耕种技术|农业学家
技能
]]的
加成
。在每个
“
基
本”
表
格的
下面,
列出
了
各种
生长
激素及
农业
学
家
技能加成
的比较。
需要
注意
的是,10
%
加速的表格也适用于不使用任何
生长激素
,仅有[[耕种#耕种技术|
农业
学
家
技能]]生效的情况。
+
+
表
格中假设玩家在收获的当天重新播种并浇水(可重复收获作物除外)
。
−
表格假设种子在收获当天重新种植和浇水(多种收获作物除外)。
==春季作物==
==春季作物==
第12,965行:
第12,966行:
===[[上古水果]]===
===[[上古水果]]===
<section begin="Ancient Fruit"/>
<section begin="Ancient Fruit"/>
−
第
二十九日(
一个季节
后)
才能收获。生长激素仅
作用于种下到首
次收获的
过程
。
+
<p style="margin: 0;">不考虑[[肥料]]和[[耕种#耕种技术|农业学家技能]]加成的情况下,如果在某个季节的
第
一天播种,那么需要到下
一个季节
的第一天
才能
首次
收获。生长激素
和技能
仅
能缩短第一
次收获的
时间
。
</p>
{|style="margin: 0; border-spacing: 0;"
{|style="margin: 0; border-spacing: 0;"
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