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− | [[File:Railroad.png|thumb|right|alt= |站台前面]] | + | [[File:Railroad.png|thumb|right|站台前面]] |
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− | '''铁路''' 位于[[深山]]的 北面. 第一年[[夏季]]第三天 的 一 次 地震 将会清理掉 挡住 前往 铁路 的路 的障碍物, 之后即能前往 。 | + | '''铁路''' 是一个 位于[[深山]] 以北 的 室外场景。在 第一年[[夏季]] 的 第三天 ,玩家醒来后会收到提示“夜间发生了 一 场 地震 ”,之后 挡住铁路 场景入口 的障碍物 被移除 , 玩家便可进入铁路场景了 。 |
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| ==火车== | | ==火车== |
− | 随机一天的早上9:00到下午6:00, 一列火车 将 经过这里。如果玩家在户外, 一条消息 将会伴随火车的汽笛声弹出 " 一列火车正在通过星露谷" 。 | + | 随机一天的早上9:00到下午6:00 ,会有 一列火车经过这里。如果玩家在户外, 将会弹出 一条消息 “ 一列火车正在通过星露谷 ”,并伴随着火车的汽笛声 。 |
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− | 在这列 火车经过时, 车上 的的 [[石头]], [[煤炭]], [[铁矿石]], [[木材]] 和 [[晶球]] 可 能 会掉落 并被 玩家 获得 , 这要求[[ 玩家角色|玩家]]需要在 火车 通 过时 在场 。如果玩家站在火车前 面 , 当玩家靠近 或攻击火车的时候,会受到轻微伤害并被 撞到 。 即使游戏暂停, 火车 也会通过并掉落物品 。 | + | 火车经过时 , 车上 可能会掉落[[矮精灵鞋子]]、[[石头]] 、[[煤炭]] 、[[铁矿石]] 、[[木材]]和[[晶球]] 等物品,玩家在当天内 可 以拾取,未拾取的物品隔天则会消失。如果火车正在经过,即使将游戏暂停,火车仍 会 继续前进并 掉落 物品。如果 玩家 在在火车经过时进入铁路场景 , 并触发了某个过场动画(例如[[ 任务#Dark Talisman| “暗黑护身符”任务]]),则火车将会隐形,但 玩家 仍能听到 火车 经 过时 的音效,并看见火车头喷出的蒸汽 。 |
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| + | 当火车经过时, 如果玩家站在火车前,或 者使用[[工具]]或[[武器]] 攻击火车的时候, 都 会受到轻微伤害并被 击退 。 玩家有可能会被卡在行进中的 火车 与站台之间,持续受到伤害直至[[生命值]]耗尽,最终陷入昏迷 。 |
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− | 在冬天, 火车车厢将装满礼物,不会掉落任何物品。如果火车在冬季的第25天到来, 玩家将能够像以往一样能够收集从火车上掉下来的物品了。
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| ===火车的类型=== | | ===火车的类型=== |
− | 有很多不同种类的火车将会经过。最常见的是运送各种资源的火车,像木头, 石头或煤. 它也有可能是一辆客运列车,或者在两侧有涂鸦的列车。 | + | 有很多不同种类的火车将会经过。最常见的是运送各种资源的火车,像木头 、 石头或煤 。 它也有可能是一辆客运列车,或者在两侧有涂鸦的列车。 并非所有火车都会掉落物品。 |
− | 其他的一些类型,包括... | + | |
| + | 其他的一些类型,包括 : |
| * 一辆灰黑色的列车,其侧面有Joja的Logo | | * 一辆灰黑色的列车,其侧面有Joja的Logo |
− | * 由很多节运客车厢组成的客运列车 | + | * 一辆 由很多节运客车厢组成的客运列车 |
− | * 一辆 正常 的资源列车,其速度是其他列车的两倍 | + | * 一辆 普通 的资源列车,其速度是其他列车的两倍 |
| * 一辆比其他列车快两倍的蓝色列车,并且安装有铁条窗 | | * 一辆比其他列车快两倍的蓝色列车,并且安装有铁条窗 |
− | * 一辆运 有有 礼物 的汽车 的红色火车, 但 只在冬 天 出现 | + | * 一辆运 载着 礼物的红色火车,只在[[ 冬 季]] 出现 |
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| ==区域== | | ==区域== |
| ===火车站台=== | | ===火车站台=== |
− | 火车站台在火车轨道以北。 玩家可以在 那里 找到 一个空盒子,在[[齐先生|" 神秘的齐"]]任务中会用到 。玩家可能会被卡住,并被火车碾死 。 | + | 火车站台在火车轨道以北。那里 有 一个空盒子,在[[齐先生| “ 神秘的齐 ”]]任务中会用到。 |
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− | 哈维的[[哈维# 爱 心事件|10 心事件]] 会 在这里发生。
| + | [[哈维#10 心事件| 哈维的10 心事件]] 也是 在这里发生 的 。 |
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| ===[[温泉]]=== | | ===[[温泉]]=== |
− | 该 地区 的西南部是[[温泉]]。在温泉池中站立不动时,会很快的恢复[[能量]]和[[生命值]]。 | + | 该 场景 的西南部是[[温泉]]。在温泉池中站立不动时,会很快的恢复[[能量]]和[[生命值]] 。 |
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| + | [[温泉]]外面有一个小水池。在阅读[[秘密纸条#秘密纸条 #25|秘密纸条 #25]]之后,可以在水池中用鱼竿钓到[[华丽的项链]]。[[《林景》]]挂画也可在水池中钓到。但在[[冬季]],水池会结冰,因此无法在其中钓鱼 。 |
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| ===[[巫婆沼泽]]=== | | ===[[巫婆沼泽]]=== |
− | 穿过火车站台东北面的洞穴,能来到[[巫婆沼泽]]。 通过完成[[法师]]给出的一系列任务可以解锁这个洞穴。 在完成[[社区中心]]收集包或[[Joja 仓库]] 的清单 后玩家首次进入铁路区域时,将触发 这一系列 任务。 | + | 穿过火车站台东北面的洞穴, 就 能来到[[巫婆沼泽]]。 |
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| + | 在完成[[社区中心]]收集包或[[Joja 社区发展申请书]]后 , 玩家首次进入铁路区域时,将触发[[任务#剧情任务|“暗黑护身符”剧情任务]]。完成 任务 后就可以进入这个洞穴 。 |
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− | 完成这些任务后,玩家可以随时通过洞穴去[[巫婆沼泽]]。
| + | ===[[ 顶峰]]=== |
− | ===顶峰=== | + | [[顶峰]]可以通过铁路西北区域的 台阶 进入。 游戏开始时 , 台阶 被一块玩家无法 挪 动 的巨石挡住了 。当 达 成[[ 完美]]后, 巨石消失,玩家 可以进入 顶 峰。 |
− | [[顶峰]]可以通过铁路西北区域的 楼梯 进入。 初期 , 楼梯 被一块 巨石挡住, 玩家无法 移 动。当 玩家完全完 成[[ 姜岛]][[齐先生核桃房]]后, 就 可以进入峰 顶 。 | |
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− | == 觅食== | + | == 采集== |
− | [[File:RailroadForageLocations.png|thumb|right|300px|铁路 可觅食 物品的生成地点 。]] | + | [[File:RailroadForageLocations.png|thumb|right|300px|铁路 场景中,采集 物品的生成地点]] |
− | 通过[[觅食]] 可在铁路找到的物品:<ref name="forage_chance" /> | + | 可在铁路找到的[[采集]] 物品:<ref name="forage_chance" /> |
| * 在[[春季]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (45%)、{{name|Dandelion|class=inline}} (35%) 和 {{name|Leek|class=inline}} (20%) | | * 在[[春季]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (45%)、{{name|Dandelion|class=inline}} (35%) 和 {{name|Leek|class=inline}} (20%) |
| * 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%)、{{name|Spice Berry|class=inline}} (27%) 和 {{name|Grape|class=inline}} (27%) | | * 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (47%)、{{name|Spice Berry|class=inline}} (27%) 和 {{name|Grape|class=inline}} (27%) |
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| * 在[[冬季]]: {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (50%) 和 {{name|Crocus|class=inline}} (50%) | | * 在[[冬季]]: {{name|Crystal Fruit|class=inline}} (50%) 和 {{name|Crocus|class=inline}} (50%) |
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− | 铁路只有31个 地点 可以生成 可觅食 物品,最初 它们 大多被[[杂草]]、树枝和 岩 石所覆盖。 一旦 碎片 被清除,物品可以 以 平均每晚0.1的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。 地 图将可能的 位置显示 为红色和洋红色 方格 ;当 原始 树 木 存在时,洋红色方格 有90%的几率 生成物品,因为它们被 确 定在原 始 树木的后面。 | + | 铁路只有31个 方格 可以生成 采集 物品,最初 这些格子 大多被[[杂草]]、树枝和 碎 石所覆盖。一旦 杂物 被清除, 采集 物品可以 按照 平均每晚0.1 个 的速度生成<ref name="forage_spawn"/>。 右 图将可能 生成采集物品 的 方格标注 为红色和洋红色;当[[树#农场外|自然生长的 树]]仍 存在时,洋红色方格生成 采集 物品 的几率要减少90% ,因为它们被定 义为 在原 生 树木的后面。 |
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| ==远古斑点== | | ==远古斑点== |
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| 其他可能找到的物品: | | 其他可能找到的物品: |
| * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (19-37%<ref name="artifact_extra" />) | | * 1-3 {{name|Clay|class=inline}} (19-37%<ref name="artifact_extra" />) |
− | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 6-12%<ref name="artifact_extra" />); 一旦所有遗失的书都被找到,任何被挖出的书将被自动替换成{{name|Mixed Seeds|class=inline}}. | + | * {{name|Lost Book|class=inline}} (20% + 6-12%<ref name="artifact_extra" />) ; 一旦所有遗失的书都被找到,任何被挖出的书将被自动替换成{{name|Mixed Seeds|class=inline}} 。 |
| * [[冬季]]限定: {{name|Winter Root|class=inline}} (24%) | | * [[冬季]]限定: {{name|Winter Root|class=inline}} (24%) |
| * [[冬季]]限定: {{name|Snow Yam|class=inline}} (16%) | | * [[冬季]]限定: {{name|Snow Yam|class=inline}} (16%) |
| * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-12%<ref name="artifact_extra" />) | | * 1-3 {{name|Stone|class=inline}} (6-12%<ref name="artifact_extra" />) |
| * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-11%<ref name="artifact_extra" />) | | * 1-3 {{name|Copper Ore|class=inline}} (5-11%<ref name="artifact_extra" />) |
− | * [[春季]]限定: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}}s (5%) | + | * [[春季]]限定: 2-5 {{name|Rice Shoot|class=inline}} (5%) |
| * 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}}: 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。 | | * 任何没有看过的{{name|Secret Note|class=inline}}: 如果玩家有[[放大镜]],则有3%的几率获得该物品。 |
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| ==村民路径== | | ==村民路径== |
− | [[File:Pathing-Railroad.png|thumb|200px|right|铁路 的 村民的路径]] | + | [[File:Pathing-Railroad.png|thumb|200px|right|铁路 场景中, 村民的 行走 路径]] |
− | 铁路的大部分区域都是[[打造#农场外 的打造物品|安全场所]]。然而 会 有四个村民会进入该区域: | + | 铁路的大部分区域都是[[打造# 在 农场外 放置设备| 可 安全 放置设备的 场所]]。然而 , 有四个村民会进入该区域: |
− | * [[阿比盖尔]]在[[夏季]] 的大部分日子里都 站在火车站台前(周三、周五、周日 不站 )。 | + | * [[阿比盖尔]]在[[夏季]] 经常 站在火车站台前(周三、周五、周日 除外 )。 |
− | * [[亚历克斯]]在[[冬季]] 的大部分日子访问 温泉。 | + | * [[亚历克斯]]在[[冬季]] 经常去 温泉。 |
− | * [[莱纳斯]]在[[秋季]] 所有非 雨 天 的 日子 都站在温泉旁边;在[[冬季]]他每天都会进入温泉。 | + | * [[莱纳斯]]在[[秋季]] 不下 雨的 时候 都站在温泉旁边;在[[冬季]]他每天都会进入温泉。 |
− | * [[塞巴斯蒂安]]每周四 在 火车轨道 上 行走。 | + | * [[塞巴斯蒂安]]每周四 都会沿着 火车轨道行走。 |
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| == 画廊 == | | == 画廊 == |
| <gallery mode="packed"> | | <gallery mode="packed"> |
− | Railroad with train.png| 夏季12日11:00am, 火车 经过 | + | Railroad with train.png|火车 |
− | Present_Train.png| 冬季10日10:00, 火车 经过 | + | Present_Train.png| 运载礼物的 火车 |
− | Joja_train.jpg|Joja Train | + | Joja_train.jpg|Joja 火车 |
| </gallery> | | </gallery> |
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− | ==References== | + | == 注意== |
| + | 在火车经过时,如果玩家站在火车前面,就会受到伤害。当火车进入右侧的火车隧道时,如果玩家正在里面,则会导致玩家被卡在里面出不来。如果[[生命值]]耗尽,玩家会昏迷。 |
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| + | ==外部链接== |
| + | 对于能够访问[[存档|存档文件]]的玩家,“Stardew Predictor”有助于预测火车何时出现。详见:https://mouseypounds.github.io/stardew-predictor/ |
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| + | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="forage_chance">For each forage item, the provided percentage is the average percentage of all forage items that will be the specified item for that season. The input data is <tt>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</tt>, which is processed by code in <tt>GameLocation::spawnObjects</tt>.</ref> | + | <ref name="forage_chance"> 对于每个采集物品,此处所示的百分比是该季节所有采集物品中指定物品的平均百分比。输入数据是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp> ,它由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 中的代码处理。</ref> |
− | <ref name="forage_spawn">Of the 4340 total tiles at the Railroad, 39 (0.7%) are valid spawn locations for standard forage items. For more information on forage item spawning, see [[Foraging#Spawning|Foraging]].</ref> | + | <ref name="forage_spawn"> 在铁路的4340块方格中,有39块(0.7% )是标准采集物品的有效生成地点。有关采集物品生成的更多信息,请参阅[[ 采集# 再生]] 。</ref> |
− | <ref name="artifact_extra">The chance of finding extra items in Artifact Spots in season-dependent. The maximum chance is in summer and fall. In winter, the chance is 50% less; in spring it is 6% less. See [[Artifact Spot]] for more information.</ref> | + | <ref name="artifact_extra"> 在远古斑点中找到额外物品的几率与季节有关。夏天和秋天的几率最大。在冬季,几率减少50% ;在春季减少6% 。更多信息请见[[ 远古斑点]] 。</ref> |
− | <ref name="artifact_spawn">Of the 4340 total tiles at the Railroad, 445 (10%) are valid spawn locations for artifact spots in spring, summer, and fall. 570 (13%) are valid spawn locations in winter. See [[Artifact Spot]] for more information.</ref> | + | <ref name="artifact_spawn"> 在铁路的4340个方格中,有445块(10% )是春、夏、秋三季远古斑点的有效生成地点。570块(13% )是冬季的有效生成地点。更多信息请见[[ 远古斑点]] 。</ref> |
| </references> | | </references> |
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{history|1.0|加入}} | + | {{History|1.0|加入 游戏。}} |
− | {{history|1.1|添加通往[[女巫小屋]]的通道}} | + | {{History|1.1|添加通往[[女巫小屋]]的通道 。}} |
| + | {{History|1.4|火车现在可以掉落更多物品。}} |
| + | {{History|1.5|添加了通往顶峰的通道。温泉外的水池中可钓到[[《林景》]]。}} |
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| {{NavboxLocations}} | | {{NavboxLocations}} |
− | [[Category:地点]][[Category:深山地点]] | + | |
| + | [[Category:地点]] |
| + | [[Category:深山地点]] |
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| [[de:Eisenbahn]] | | [[de:Eisenbahn]] |
| + | [[en:Railroad]] |
| [[es:Ferrocarril]] | | [[es:Ferrocarril]] |
| [[fr:Voie ferrée]] | | [[fr:Voie ferrée]] |