重量

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重量Weight.png是一項統計數據,它影響怪物在被玩家武器攻擊時被擊退的距離。

每種武器類型都有一個默認重量:匕首的重量為5,的重量為10,棍棒的重量為15。有些武器有一個重量修飾符,它被添加到默認重量上或從默認重量中減去。[1]使用紫水晶鍛造一件武器,每顆紫水晶將使重量+10。

紫水晶戒指龍牙附魔會成倍影響重量:乘數從1.0開始。每個紫水晶戒指的乘數增加0.1,而「-X重量」的龍牙附魔將從乘數中減去X/10。實際重量值就是武器的重量乘以這個倍數。[2]

這意味着2枚紫水晶戒指的擊退量增加1.2倍,而最高等級的龍牙附魔(-5重量)將使擊退量減半。

武器

以下武器能影響重量。使用武器時該影響是永久的。

圖片 名字 影響
Crystal Dagger.png 水晶匕首 Crit. Power.png 暴擊力量(+50)Weight.png 重量(+5)
Wind Spire.png 疾風利劍 Crit. Power.png 暴擊力量(+10)Weight.png 重量(+5)
Claymore.png 雙刃大劍 Speed w.png 速度(−4)Defense.png 防禦(+2)Weight.png 重量(+3)
Dark Sword.png
黑暗之劍 Speed w.png 速度(−5)Weight.png 重量(+5)
Bone Sword.png 骨劍 Speed w.png 速度(+4)Weight.png 重量(+2)
Lava Katana.png 熔岩武士刀 Defense.png 防禦(+3)Crit. Power.png 暴擊力量(+25)Weight.png 重量(+3)
Wood Mallet.png 木錘 Speed w.png 速度(+2)Weight.png 重量(+3)
Iron Edge.png 鐵之刃 Speed w.png 速度(−2)Defense.png 防禦(+1)Weight.png 重量(+3)
Neptune's Glaive.png 海王星大劍 Speed w.png 速度(−1)Defense.png 防禦(+2)Weight.png 重量(+4)
Galaxy Dagger.png 銀河匕首 Speed w.png 速度(+1)Weight.png 重量(+5)
Galaxy Hammer.png 銀河之錘 Speed w.png 速度(+2)Weight.png 重量(+5)
Ossified Blade.png 骨化劍 Speed w.png 速度(−2)Defense.png 防禦(+1)Weight.png 重量(+2)
Tempered Broadsword.png 淬火闊劍 Speed w.png 速度(−3)Defense.png 防禦(+3)Weight.png 重量(+3)
Dwarf Dagger.png 矮人匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+6)Crit. Chance.png 暴擊率(+2)Weight.png 重量(+5)
Dragontooth Shiv.png 龍牙小刀 Crit. Chance.png 暴擊率(+3)Crit. Power.png 暴擊力量(+100)Weight.png 重量(+5)
Infinity Dagger.png 無限匕首 Speed w.png 速度(+1)Defense.png 防禦(+3)Crit. Chance.png 暴擊率(+4)Weight.png 重量(+5)
Kudgel.png 長柄錘 Speed w.png 速度(−1)Crit. Power.png 暴擊力量(+4)Weight.png 重量(+2)
Dwarf Hammer.png 矮人錘 Defense.png 防禦(+2)Weight.png 重量(+5)
Dragontooth Club.png 龍牙棒 Crit. Power.png 暴擊力量(+50)Weight.png 重量(+3)
Infinity Gavel.png 無限之錘 Speed w.png 速度(+2)Defense.png 防禦(+1)Weight.png 重量(+5)

戒指

以下戒指能影響重量。戴上時該影響是永久的。

圖片 名字 影響
Amethyst Ring.png
紫水晶戒指 Weight.png擊退增加10%。

引用

  1. 參考 MeleeWeapon::defaultKnockBackForThisType 及其使用位置。請注意, Data/Weapons.xnb 直接存儲每個武器的「修飾」重量,默認值僅用於顯示。
  2. 參考遊戲代碼中的 BuffEffects::KnockbackMultiplierMeleeWeapon::DoDamage