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  • …作物则不会消失(即使作物枯死)。换季所带来的杂乱在年份更替时更为严重([[冬季]]到第二年[[春季]]),会出现更多的[[农场#杂物|杂物]]和更多的耕地消失。
    3 KB(67个字) - 2023年7月31日 (一) 19:45
  • …]]或[[打造#洒水器|洒水器]])时,物品会被取消放置。这一特性在玩家试图回收大量放置的物品(例如[[小桶]]和[[罐头瓶]])时是有利的,但在开垦耕地时是不利的。但是,锄头不会移除[[打造#装饰|地板和小径
    2 KB(85个字) - 2022年12月29日 (四) 03:46
  • |作物品质增加的概率与耕种等级和品质类肥料等级呈线性关系(普通耕地为0,[[初级肥料]]为1,[[高级肥料]]为2,[[顶级肥料]]为3)
    10 KB(406个字) - 2024年5月24日 (五) 04:13
  • …来灌溉所有作物,也是在温室里放置洒水器的最佳方式。有些洒水器必然被放置在木框上。铱制洒水器只有4块耕地(3.3%)必须被占用;而优质洒水器则占用12块耕地(10%)。注意,没有考虑种植[[啤酒花]]等需要架子的作物 Optimal Greenhouse Quality Sprinkler.png|16个优质洒水器,其中12块耕地(-10%)被占用,可种植108株作物。
    6 KB(100个字) - 2023年5月9日 (二) 07:43
  • 每块耕地只能施用一种肥料。肥料不能对单一方格叠加施用。
    16 KB(865个字) - 2024年4月30日 (二) 17:37
  • <ref name="soil_chance">在标准可耕地土壤方格中出现的几率按以下方法计算: <samp>GameLocation::c
    4 KB(158个字) - 2023年8月13日 (日) 22:19
  • * 河流使得耕地面积大量减少。最大可耕种面积为1578个地格,此外有516个
    13 KB(498个字) - 2024年4月4日 (四) 02:36
  • |[[File:Standard_Farm_Map_Icon.png|27px|link=]]||[[农场地图|标准农场]]||地图的大部分都是可耕地,是种植农作物和饲养动物的理想选择。||[[File:Farming Skill
    9 KB(237个字) - 2024年5月19日 (日) 13:25
  • 11 KB(234个字) - 2024年6月2日 (日) 13:03
  • 1 KB(43个字) - 2024年6月4日 (二) 19:57
  • …消耗--也是0.1。这样带来的效果是,[[技能|耕种]]0级时,基础喷壶可以消耗2点能量来浇灌1个耕地,而满蓄力的铱制喷壶可以消耗10点能量浇灌18格耕地。使用铱制喷壶浇灌单格土地所消耗的能量还是2。当喷壶
    13 KB(385个字) - 2024年5月25日 (六) 17:50
  • * 河流使得耕地面积大量减少。
    16 KB(537个字) - 2024年5月31日 (五) 16:34
  • 在[[铱制洒水器]]上使用加压喷头时,可以做到只占用一块耕地就能浇灌整个[[温室#洒水器|温室]]。
    2 KB(75个字) - 2023年5月9日 (二) 09:33
  • {{#lsth:肥料|使用高级肥料的耕地}}
    17 KB(1,229个字) - 2024年5月6日 (一) 07:14
  • …品质作物几率,或加快作物生长。“提高土壤品质”类型的肥料必须在种子发芽'''之前'''在土壤上使用。保湿和生长激素类型的可以在任何时间段使用。然而每格耕地只能使用一种类型的肥料。
    43 KB(3,092个字) - 2024年5月6日 (一) 06:36
  • {{For|长在树上的水果|果树|R=此页面描述的是生长在耕地里的农作物。}} * 如果在夏末种植小麦,那么在秋季开始时,它仍然会存在,并能防止耕地和肥料在季节交替时消失。
    61 KB(4,580个字) - 2024年5月28日 (二) 13:14
  • 38 KB(1,106个字) - 2024年5月28日 (二) 17:13
  • {{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天采集等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
    21 KB(1,215个字) - 2024年5月14日 (二) 06:42