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| {{Spoiler}} | | {{Spoiler}} |
− | {{Stub}}
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| {{Infobox clothing | | {{Infobox clothing |
| |image = Magic Quiver.png | | |image = Magic Quiver.png |
− | |source = 怪物掉落 | + | |source = [[怪物| 怪物掉落]]<br>[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]<br>[[骷髅洞穴#宝藏房间|骷髅洞穴宝箱]] |
| |gprice = N/A | | |gprice = N/A |
| |value = {{price|1000}} | | |value = {{price|1000}} |
− | |description = 每隔X秒向附近的 敌人 射出魔法箭,造成Y-Z点伤害。 | + | |description = 每隔X秒向附近的[[怪物]] 射出魔法箭,造成Y-Z点伤害。 |
| }} | | }} |
− | '''魔法箭筒'''是一种[[饰品]], 它 每隔一段时间 就 会向怪物 发射 箭矢 , 造成 伤害和 击退 效果 ,箭矢 具有小范围的AOE伤害 ,可以无 视障碍 物 发 射。 | + | '''魔法箭筒'''是一种[[饰品]], 可以通过在[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]或[[采石场矿井]]中击杀[[怪物]]或打碎[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]来获得。这两种方法的掉落几率都会受到[[运气#每日运气|每日运气]]和[[运气#运气增益|运气增益]]等因素的影响。[[窃贼戒指]]和[[怪物图鉴]]不会影响从[[怪物]]那里获得[[饰品]]的几率。<ref name="tryspawntrinket" />从[[骷髅洞穴]]中的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱]]获得魔法箭筒的几率约为0.6%。<ref name="treasureroom" /> |
| + | |
| + | 当魔法箭筒装备在饰品栏中时,[[玩家]] 每隔一段时间会 射出一支箭矢,伤害其路径上的第一个[[怪物]]。任何重叠的[[怪物]]也会受到伤害。当[[怪物]]在[[玩家]]7-8格的范围内时,箭矢会自动直接射 向 最近的[[ 怪物]]。 箭矢 会 造成 一些 击退 并穿过所有环境对象(如[[采矿#采矿点|采矿点]]或[[杂草]])。<ref name="magicarrow" /> |
| + | |
| + | 在实战中,魔法箭筒的射速越快,对于[[玩家]]的保护力度就越强 , 因为 箭矢 可以一直击退[[怪物]] , 这样[[玩家]]就 可以 专心于手头上的工作而不是解决迫在眉睫的[[怪物]],缺点是这也可能导致[[玩家]] 无 法使用[[武器|近战武器]]攻击到[[怪 物]]。这个缺点类似于[[寒冰法杖]]。 |
| + | |
| + | 魔法箭筒有四种类型:常规型、完美型、快速型和重型。箭筒的类型将决定两次 射 击之间的时间(“X”)、最小伤害(“Y”)和最大伤害(“Z”)的可能值 。 |
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− | 魔法箭筒一 共 有 四 种类型 ,它们 的 属 性如 下<ref name="code" /> : | + | ==类型== |
| + | 魔法箭筒 在掉落时是随机的类型,如果在[[铁砧]]上重铸,它可以更改为四种可能类型中的任何一种。下面列出的生成率是获得每种特定类型的几率。<ref name="code" /> |
| + | |
| + | 对于常规型和重型,冷却时间确定为十分之 一 秒,对于快速型,则确定为百分之一秒。对于所 有 类型,伤害都确定为整数。这两 种 属性的所有可能值对其特定 类型的 可能 性 相同(例 如 ,“快速魔法箭筒”有9.09%的几率冷却时间为0.65秒,20%的几率伤害范围为9-14)。<ref name="code" />[[玩家]]可以使用[[铁砧]]并消耗3块[[铱锭]]重铸箭筒以改变它的属性,因此可以获得具有不同属性的相同类型的箭筒。 |
| + | <section begin="typechance" /><!-- 转录到铁砧页面 --> |
| {| class="wikitable sortable" | | {| class="wikitable sortable" |
| |- | | |- |
− | ! 前缀!! 冷却时间(秒) !! 最小伤害 !! 最大伤害 !! 生成率 | + | ! 前缀!! 冷却时间(秒) !! 最小伤害 !! 最大伤害 !! 生成率<ref name="code" /> |
| |- | | |- |
− | | (无)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| 最小伤害 + 5|| 86.4% | + | | '''常规'''|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| 最小伤害 + 5|| 86.4% |
| |- | | |- |
| | '''完美'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4% | | | '''完美'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4% |
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| |- | | |- |
| | '''重型'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| 最小伤害 + 5|| 4.8% | | | '''重型'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| 最小伤害 + 5|| 4.8% |
− | |} | + | |}<section end="typechance" /> |
| | | |
− | 玩家可以使用[[铁砧]],消耗3块[[铱锭]]即可重铸箭筒,以改变它的属性。
| + | ==送礼== |
− | | + | {{GiftsByItem |
− | 在实战中,魔法箭筒的射速越快,对于玩家的保护力度就越强,因为箭矢可以一直击退怪物,这样玩家就可以专心于手头上的工作而不是解决迫在眉睫的怪物,缺点是这也可能导致玩家无法使用近战武器攻击到怪物。这个缺点类似于[[寒冰法杖]]。
| + | |like=Wizard |
− | | + | |dislike=Abigail,Alex,Leo,Emily,Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Harvey,Sandy,Willy,Krobus,Leah |
− | 魔法箭筒的伤害可以受到[[战斗]]技能以及食物的[[攻击]]效果所带来的伤害加成,但是不会受到[[红宝石戒指]]、[[铱环]]等戒指的伤害加成,不过,箭矢可以触发[[燃烧弹戒指]]的爆破效果(因此,如果玩家的农场里有怪物,或是在户外孵化了[[史莱姆]],应避免同时使用魔法箭筒和燃烧弹戒指)。
| + | }} |
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− | 如果玩家手持十字军附魔的武器,那么箭矢也会受到其加成,并且可以斩杀[[木乃伊]]。
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| ==提示== | | ==提示== |
− | * 所有的完美魔法箭筒属性都是一样的,玩家不需要为其重铸。 | + | * 箭矢可以解除[[岩石蟹]]的伪装状态。 |
− | | + | * 所有的完美魔法箭筒属性都是一样的,[[ 玩家]] 不需要为其重铸。 |
− | * 玩家使用较高射速的'''快速魔法箭筒'''或'''完美魔法箭筒'''收益会更大一些。 | + | *[[ 玩家]] 使用较高射速的'''快速魔法箭筒'''或'''完美魔法箭筒'''收益会更大一些。 |
− | | + | *魔法箭筒不会向[[史莱姆屋]]中的任何[[史莱姆(怪物)|史莱姆]]或[[松露蟹]]发射箭矢。<ref name="magicarrow" /> |
− | *箭矢可以 解除[[ 岩 石 蟹]]的 伪装状态 | + | * 如果玩家持有"虫子杀手"、“十字军”或“吸血鬼”[[锻造#武器附魔|附魔]]的武器时射出一支 箭矢 ,该箭将获得对应[[锻造#武器附魔|附魔]]的效果。 |
| + | *魔法箭筒的伤害 可以 受到[[战斗]]技能以及食物的[[攻击]]效果所带来的伤害加成,但是不会受到[[ 红宝 石 戒指]]、[[铱环]]等戒指的伤害加成。 |
| + | *魔法箭筒可以触发[[燃烧弹戒指]]的爆破效果,如果[[玩家]]的 农场里有[[怪物]]或是在户外孵化了[[史莱姆(怪物)|史莱姆]],应避免同时使用魔法箭筒和[[燃烧弹戒指]]。 |
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| ==趣闻== | | ==趣闻== |
− | * 魔法箭筒不会在[[史莱姆屋]]里射出魔法箭。 | + | *魔法箭筒也可以参考泰拉瑞亚中的同名物品,因为最近这两款游戏的联动。 |
− | * 魔法箭筒也可以参考泰拉瑞亚中的同名物品,因为最近这两款游戏的联动。
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− | == 参考== | + | == 引用== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="code">参考游戏代码中的<samp>Object::MagicQuiverTrinketEffect</samp>。</ref> | + | <ref name="code">参考游戏代码中的 <samp>MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="tryspawntrinket">参考游戏代码中的 <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp> , <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> 和 <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="treasureroom">参考游戏代码中的 <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> 部分。</ref> |
| + | <ref name="magicarrow">参考游戏代码中的 <samp>MagicQuiverTrinketEffect::Update</samp> 部分 。</ref> |
| </references> | | </references> |
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