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大小无更改 、 2023年7月31日 (一) 19:42
文本替换 - 替换“[[觅食”为“[[采集”
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==觅食==
 
==觅食==
 
[[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|巴士站中可以生成可觅食物品的位置。]]
 
[[File:BusStopForageLocations.png|thumb|right|300px|巴士站中可以生成可觅食物品的位置。]]
 在巴士站的地面上可以发现的[[ 觅食|可觅食物品]]如下:<ref name="forage_chance" />
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 在巴士站的地面上可以发现的[[ 采集|可觅食物品]]如下:<ref name="forage_chance" />
 
* [[春季]]:{{name|Daffodil|class=inline}}(45%),{{name|Dandelion|class=inline}}(35%)和{{name|Leek|class=inline}}(20%)
 
* [[春季]]:{{name|Daffodil|class=inline}}(45%),{{name|Dandelion|class=inline}}(35%)和{{name|Leek|class=inline}}(20%)
 
* [[夏季]]:{{name|Sweet Pea|class=inline}}(47%),{{name|Spice Berry|class=inline}}(27%)和{{name|Grape|class=inline}}(27%)
 
* [[夏季]]:{{name|Sweet Pea|class=inline}}(47%),{{name|Spice Berry|class=inline}}(27%)和{{name|Grape|class=inline}}(27%)
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<references>
 
<references>
 
<ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有普通可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。数据来源是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]](这个页面没有中文页面,请前往英文wiki查看)</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
 
<ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有普通可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。数据来源是<samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]](这个页面没有中文页面,请前往英文wiki查看)</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
<ref name="forage_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有89(8%)个地块是普通可觅食物品的有效生成点,更多关于可觅食物品生成的信息参见[[ 觅食]]。</ref>
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<ref name="forage_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有89(8%)个地块是普通可觅食物品的有效生成点,更多关于可觅食物品生成的信息参见[[ 采集]]。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节:夏季和秋季的几率为最大值,冬季降低50%,春季则降低6%。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节:夏季和秋季的几率为最大值,冬季降低50%,春季则降低6%。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有47(4%)个地块是远古斑点在春季、夏季和秋季的有效生成点,245(23%)个是冬季的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在巴士站共计1050个地块当中,有47(4%)个地块是远古斑点在春季、夏季和秋季的有效生成点,245(23%)个是冬季的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref>
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