「草」修訂間的差異

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* 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑马。
 
* 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑马。
  
==Propagation==
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== 生长过程==
Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.
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每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65% 的几率生长。如果含草的方格少于4簇草,并成功通过成长检查(检查是否少于4簇草),它将额外长出1-3 簇草( 随机过程) 。如果一个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上的方格不包含在内)。如果方格是可以耕种的,则每块方格有25% 的几率长出1-3 簇草。
  
 
[[Category:Foraging]]
 
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於 2020年11月16日 (一) 12:06 的修訂

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“我這裏還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

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最後編輯BolingH於2020-11-16 12:06:46.

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信息
種子 草籽
成熟需 不固定
季節 春季夏季秋季

是一種會在春季夏季秋季自然出現的資源。在遊戲開始的時候,玩家的農場有很多未開墾的,長滿野草的荒地。每天,新的草叢會出現在原本已經存在的草叢周圍。 可用鐮刀收割草。一旦玩家在農場裏面建造了筒倉,用鐮刀每收割草一次,就有50%的機會掉落乾草,筒倉則會主動貯藏乾草。

雖然草是自然而隨機出現的,但玩家可用使用草籽主動種植草。用草籽種出一片草叢以後,這片草叢也會自動生長擴大,生成更多的草。

偶爾地,草叢會在夜晚隨機生成並分佈在玩家的農場中未被佔用的地磚上。這些草的行為特徵和玩家主動種植的草的行為特徵一致。

冬季,草不會生長,所有在秋季最後一天存在的草會在冬季的第一天到來之前死亡,所以這裏建議玩家提前收割農場裏面所有的雜草。同樣推薦玩家在筒倉內貯藏足夠多的乾草,以便於動物們不會在28天,漫長的冬季中挨餓。如果你沒有貯存足夠多的乾草,你可以在瑪妮的牧場購買乾草,每捆 data-sort-value="50">Gold.png50金

小貼士:

  • 小徑、柵欄、封閉的大門或家具(如箱子或鐵釺)可以防止草通過它所佔據的地磚或者區域傳播生長。然而,有些材料,如石圍欄,並不總是具有這樣的隔斷效果。
  • 可以利用這一點,在動物圍欄中把成片的草分割開來,防止動物們一次性吃掉該區域的所有草。這樣可以讓草更快地重新生長。
  • 草有速度 -1的效果,除非玩家騎馬。

生長過程

每塊方格內完全生長的草叢由4簇草組成。每天,每塊含有草的單獨方格都有65%的幾率生長。如果含草的方格少於4簇草,並成功通過成長檢查(檢查是否少於4簇草),它將額外長出1-3簇草(隨機過程)。如果一個完全生長的草叢成功通過成長檢查(檢查是否數量達到了4簇草),它將檢查所有4個相鄰的方格(前後左右方向,對角線方向上的方格不包含在內)。如果方格是可以耕種的,則每塊方格有25%的幾率長出1-3簇草。 zh:草