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  |group = GameLoop
 
  |group = GameLoop
 
  |name  = UpdateTicking, UpdateTicked
 
  |name  = UpdateTicking, UpdateTicked
  |desc  = Raised before/after the game state is updated (≈60 times per second).
+
  |desc  = 在游戏状态更新前/ 后启动(大约每秒钟60次)。
    
  |arg name 1 = <samp>e.Ticks</samp>
 
  |arg name 1 = <samp>e.Ticks</samp>
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