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添加94字节 、 2020年11月16日 (一) 12:06
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* 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑马。
 
* 草有[[速度]] -1的效果,除非玩家骑马。
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==Propagation==
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== 生长过程==
Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow.
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每块方格内完全生长的草丛由4簇草组成。每天,每块含有草的单独方格都有65% 的几率生长。如果含草的方格少于4簇草,并成功通过成长检查(检查是否少于4簇草),它将额外长出1-3 簇草( 随机过程) 。如果一个完全生长的草丛成功通过成长检查(检查是否数量达到了4簇草),它将检查所有4个相邻的方格(前后左右方向,对角线方向上的方格不包含在内)。如果方格是可以耕种的,则每块方格有25% 的几率长出1-3 簇草。
    
[[Category:Foraging]]
 
[[Category:Foraging]]
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