“随机种子”的版本间的差异
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创建新存档时,玩家可在[[选项#其他设置|高级选项]]中设置'''随机种子'''的数值。如果没有设置,系统会随机分配一个数值。 | 创建新存档时,玩家可在[[选项#其他设置|高级选项]]中设置'''随机种子'''的数值。如果没有设置,系统会随机分配一个数值。 | ||
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2023年3月17日 (五) 17:46的版本
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- 也见:运气
创建新存档时,玩家可在高级选项中设置随机种子的数值。如果没有设置,系统会随机分配一个数值。
随机种子的数值成为游戏存档的“唯一ID”(游戏代码中的名称为 uniqueIDForThisGame)。随机种子的数值还会被附带到游戏存档的文件名后面。
作用
无论玩家是否手动指定了随机种子的数值,其数值都会影响游戏中随机数的生成(全称为 Random Number Generation,后文简称为 RNG)。
如果创建存档时使用一个确定的随机种子开始游戏,那么游戏中部分随机事件可百分百被复现(比如说远古斑点和觅食物品的生成、敲开晶球会获得的物品等)。
因为这些看似随机的结果实际上由游戏程序代码预设的算法决定,其主要基于随机种子进行计算。