「草」修訂間的差異
行 15: | 行 15: | ||
在[[冬季]],草不会生长,所有在[[秋季]]最后一天存在的草会在[[冬季]]的第一天到来之前死亡,所以这里建议玩家提前收割农场里面所有的杂草。同样推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以便于动物们不会在28天,漫长的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在[[玛妮的牧场]]购买干草,每捆 {{price|50}} | 在[[冬季]],草不会生长,所有在[[秋季]]最后一天存在的草会在[[冬季]]的第一天到来之前死亡,所以这里建议玩家提前收割农场里面所有的杂草。同样推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的干草,以便于动物们不会在28天,漫长的冬季中挨饿。如果你没有贮存足够多的干草,你可以在[[玛妮的牧场]]购买干草,每捆 {{price|50}} | ||
− | * | + | 小贴士: |
+ | * 小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或铁钎)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如石围栏,并不总是具有这样的隔断效果。 | ||
− | * | + | * 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。 |
− | * | + | * 草有[[ 速度]] -1的效果,除非玩家骑马。 |
==Propagation== | ==Propagation== |
於 2020年11月16日 (一) 11:58 的修訂
不完整的翻譯 本文或部分尚未完全翻譯成中文。
歡迎您通過編輯幫助其建設。 |
草是一種會在春季、夏季和秋季自然出現的資源。在遊戲開始的時候,玩家的農場有很多未開墾的,長滿野草的荒地。每天,新的草叢會出現在原本已經存在的草叢周圍。 可用鐮刀收割草。一旦玩家在農場裡面建造了筒倉,用鐮刀每收割草一次,就有50%的機會掉落乾草,筒倉則會主動貯藏乾草。
雖然草是自然而隨機出現的,但玩家可用使用草籽主動種植草。用草籽種出一片草叢以後,這片草叢也會自動生長擴大,生成更多的草。
偶爾地,草叢會在夜晚隨機生成並分布在玩家的農場中未被占用的地磚上。這些草的行為特徵和玩家主動種植的草的行為特徵一致。
在冬季,草不會生長,所有在秋季最後一天存在的草會在冬季的第一天到來之前死亡,所以這裡建議玩家提前收割農場裡面所有的雜草。同樣推薦玩家在筒倉內貯藏足夠多的乾草,以便於動物們不會在28天,漫長的冬季中挨餓。如果你沒有貯存足夠多的乾草,你可以在瑪妮的牧場購買乾草,每捆 50金
小貼士:
- 小徑、柵欄、封閉的大門或家具(如箱子或鐵釺)可以防止草通過它所占據的地磚或者區域傳播生長。然而,有些材料,如石圍欄,並不總是具有這樣的隔斷效果。
- 可以利用這一點,在動物圍欄中把成片的草分割開來,防止動物們一次性吃掉該區域的所有草。這樣可以讓草更快地重新生長。
- 草有速度 -1的效果,除非玩家騎馬。
Propagation
Each fully grown grass tile consists of 4 tufts of grass. Each day, every individual tile containing grass has a 65% chance of growing. If the tile containing grass has less than 4 tufts and succeeds a growth check, it will grow 1-3 additional tufts of grass. (randomly determined) If a fully grown grass tile succeeds a growth check, it will check all 4 adjacent tiles. If they are tillable, there is a 25% chance for each tile for 1-3 tufts of grass to grow. zh:草