更改
跳到导航
跳到搜索
←上一编辑
下一编辑→
作物生长日历
(查看源代码)
2021年4月24日 (六) 17:57的版本
添加256字节
、
2021年4月24日 (六) 17:57
润色翻译
第1行:
第1行:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
−
展示了所有[[农作物]]的生长日程
.
未考虑[[耕种#耕种技术|农业学家]]
与生长激素
的
影响
。
在每个基表下面,
显示
了生长
肥料和
农业
专
家
职业之间
的比较。
请
注意
,增长幅度为10
%
,其中[[
生长激素
]]或者
农业
专
家
,所以“10 %”
表
适用于每个人
。
+
本页
展示了所有[[农作物]]的生长日程
。“基本”表格中
未考虑
[[肥料]]或
[[耕种#耕种技术|农业学家
技能
]]的
加成
。在每个
“
基
本”
表
格的
下面,
列出
了
各种
生长
激素及
农业
学
家
技能加成
的比较。
需要
注意
的是,10
%
加速的表格也适用于不使用任何
生长激素
,仅有[[耕种#耕种技术|
农业
学
家
技能]]生效的情况。
+
+
表
格中假设玩家在收获的当天重新播种并浇水(可重复收获作物除外)
。
−
表格假设种子在收获当天重新种植和浇水(多种收获作物除外)。
==春季作物==
==春季作物==
第12,965行:
第12,966行:
===[[上古水果]]===
===[[上古水果]]===
<section begin="Ancient Fruit"/>
<section begin="Ancient Fruit"/>
−
第
二十九日(
一个季节
后)
才能收获。生长激素仅
作用于种下到首
次收获的
过程
。
+
<p style="margin: 0;">不考虑[[肥料]]和[[耕种#耕种技术|农业学家技能]]加成的情况下,如果在某个季节的
第
一天播种,那么需要到下
一个季节
的第一天
才能
首次
收获。生长激素
和技能
仅
能缩短第一
次收获的
时间
。
</p>
{|style="margin: 0; border-spacing: 0;"
{|style="margin: 0; border-spacing: 0;"
|-
|-
Horizon98
1,078
个编辑
导航菜单
个人工具
创建账户
登录
名字空间
页面
讨论
不转换
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
台灣正體
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
未翻译的页面
帮助:编辑入门
随机页面
官方链接
官方网站
官方论坛
官方商品
Discord
Reddit
工具
上传文件
特殊页面
可打印版本