「暴击率」修訂間的差異

 
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'''暴击率'''[[File:Crit. Chance.png|24px]] 是一个 影响[[战斗]]的统计数 。当你进行一次攻击时,这个数 将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
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'''暴击率''' (Critical Chance)英文简写为 ''Crit. Chance'' , 是一个 用于[[战斗]]的统计数 。当你进行一次攻击时,这个数 将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
 
  
 
 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
 
 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
  
 关于暴击率是如何 工作 的, 可在[[:en:Combat#Critical hits|Talk:Critical hits]] 中讨论
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  武器说明中的'''暴击率'''不会以任何方式添加到暴击几率中。它是根据基础暴击几率计算的,包括匕首获得的加成<ref name="tooltip" />。说明中的每点'''暴击率'''会提升大约2%的基础暴击概率。 关于暴击率是如何 计算 的, 详见[[ 战斗# 致命一击| 致命一击]]。
 
 
  
 
==增加暴击率==
 
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 以下物品和能力会增加暴击率。只要装备了该物品,该效果就是永久性的。
 
 以下物品和能力会增加暴击率。只要装备了该物品,该效果就是永久性的。
  
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<ref name="tooltip">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip</samp> 部分。</ref>
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於 2024年6月1日 (六) 11:16 的最新修訂

暴擊率Crit. Chance.png是一個影響戰鬥的統計數值。當你進行一次攻擊時,這個數值將決定進行一次更強的攻擊並增加傷害的可能性。

當發出暴擊時,會有特殊的聲音響起,彈出的傷害數字顯示出更大的傷害量。 暴擊造成的額外傷害等於基础伤害× (3 + 暴击力量 / 50)

武器說明中的暴擊率不會以任何方式添加到暴擊幾率中。它是根據基礎暴擊幾率計算的,包括匕首獲得的加成[1]。說明中的每點暴擊率會提升大約2%的基礎暴擊概率。關於暴擊率是如何計算的,詳見致命一擊

增加暴擊率

以下物品和能力會增加暴擊率。只要裝備了該物品,該效果就是永久性的。

圖片 名稱 效果 基礎暴擊率
昆蟲頭部   速度(+2)  暴擊率(+2) 4%
黑暗之劍   速度(−5)  暴擊率(+2)  重量(+5)  吸血鬼(9%) 4%
刻刀   暴擊率(+2) 4%
鐵製短劍   暴擊率(+2) 3%
疾風利劍   暴擊率(+1)  暴擊力量(+10)  重量(+5) 2%
精靈之刃   暴擊率(+2) 4%
水晶匕首   暴擊率(+2)  暴擊力量(+50)  重量(+5) 3%
飛賊之脛   暴擊率(+2)  暴擊力量(+25) 4%
暗影匕首   暴擊率(+2) 4%
殘破的三叉戟   暴擊率(+1) 2%
蛇形邪劍   暴擊率(+4) 6%
銀河匕首   速度(+1)  暴擊率(+1)  重量(+5) 2%
矮人匕首   速度(+1)  防禦(+6)  暴擊率(+2)  重量(+5) 3%
龍牙小刀   暴擊率(+3)  暴擊力量(+100)  重量(+5) 5%
銥針   暴擊率(+6)  暴擊力量(+200) 10%
無限匕首   速度(+1)  防禦(+3)  暴擊率(+4)  重量(+5) 6%
海藍寶石戒指   暴擊率(+10%)
偵查員 (戰鬥技能)   暴擊率(+50%)

引用

  1. 參考遊戲代碼中的 StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip 部分。