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添加383字节 、 2024年6月12日 (星期三)
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{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
+
{{TOC right}}
 +
'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长 。玩家每天第一次升级某项技能时,会弹出一条“你有些事情想在今天结束的时候考虑一下”的系统消息以作通知 。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
   −
__TOC__
+
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项 职业 。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫 职业 能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项 专精 。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的 渔夫 ”专精 能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
+
{|
{| class="wikitable"
+
|-
 +
|
 +
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! 等级
 
! 等级
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! 5
 
! 5
 
| 2150
 
| 2150
 +
|-
 +
|}
 +
|
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! 等级
 +
! 所需经验
 
|-
 
|-
 
! 6
 
! 6
第39行: 第48行:  
! 10
 
! 10
 
| 15000
 
| 15000
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|}
 +
|-
 
|}
 
|}
   −
 许多技能都可以通过吃特定的[[食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
+
 许多技能都可以通过吃特定的[[ 烹饪| 食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
   −
以下列举了获得技能经验的方法,但也有可能还有未被发现其他方法。
+
{|class=wikitable
 
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
{| class=wikitable
+
| 每级都会增加1点锄头和喷壶等[[工具]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。 可以通过收获[[农作物]]来获取经验。 照顾动物也 会增 加经验
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
  −
|可以通过收获[[农作物]] 、照顾动物 来获取经验 每级都 会增 加1点锄头和喷壶的[[精通]]
   
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
| 可以 通过敲碎石 头和采矿来 获取经验 。每级会增加1点镐 的[[ 精通]]。
+
|通过敲碎 (通常是使用[[十字镐]]) 获取经验。每级会增加1点镐的[[ 技能#熟练度|熟练度]]。
 
|-
 
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能# 觅食| 觅食]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能# 采集| 采集]]
| 可以 通过 觅食 物品和砍伐树木来获取经验 。每级会增加1点斧 精通
+
|通过[[采集]] 物品和 使用[[工具]]斧 砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[技能#熟练度|熟练度]]
 
|-
 
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
|通过成功钓 起一条 鱼来获取经验 。每级会增加1点鱼竿的[[ 精通]]。
+
| 钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。 通过成功 完成 鱼小游戏或用[[蟹笼]]抓到 鱼来获取经验。每级会增加1点 鱼竿的[[ 技能#熟练度|熟练度]]。
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
| 通过 与[[怪物]]作战 来获取经验值, 每级会增 加人物5 点[[生命值]]。
+
| 战斗是一种玩家 与[[怪物]]作战 相关的技能。 每级会增 加5 点[[生命值]]。
 
|}
 
|}
    
==熟练度==
 
==熟练度==
 技能熟练度会影响使用工具消耗的体力值 每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
 技能熟练度会影响使用 特殊 工具消耗的体力值 每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。
   −
 每次使用[[十字镐]]、[[斧头]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 体力值]] ,而[[鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
+
 每次使用[[十字镐]]、[[斧头]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 能量]] [[ 工具#钓鱼竿|钓 鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
    +
{|
 +
|-
 +
|style="vertical-align: top;"|
 
===受等级影响的工具===
 
===受等级影响的工具===
 
'''耕种'''
 
'''耕种'''
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* [[喷壶]]
 
* [[喷壶]]
   −
''' 觅食'''
+
''' 采集'''
 
* [[斧头]]
 
* [[斧头]]
    
'''钓鱼'''
 
'''钓鱼'''
* [[鱼竿]]
+
* [[ 工具#钓鱼竿|钓 鱼竿]]
* [[蟹笼]]
      
'''采矿'''
 
'''采矿'''
 
* [[十字镐]]
 
* [[十字镐]]
 
+
|style="width: 48px;"|
 +
|style="vertical-align: top;"|
 
===不受等级影响的工具===
 
===不受等级影响的工具===
 
 不消耗体力的工具
 
 不消耗体力的工具
* 武器 匕首 弹弓
+
* 武器
 +
**
 +
**
 +
** 匕首
 +
** 弹弓
 
* [[镰刀]]
 
* [[镰刀]]
 
+
* [[淘盘]]
 +
* [[蟹笼]]
 
 恒定消耗4点体力值的工具
 
 恒定消耗4点体力值的工具
* [[挤奶 ]]
+
* [[挤奶 ]]
* [[ 剪刀]]
+
* [[剪刀]]
 
  −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 耕种==
  −
: ''具体参照:[[耕种]]''
  −
通过'''收获'''[[农作物]]可以提高[[耕种]]技能。饲养动物也可以增加经验,如爱抚,挤奶或者收获动物产出均可获得5点经验,但使用锄头和喷壶不会获得经验。每升级一次增加1点锄头和喷壶的[[专精]]。
  −
 
  −
{{:耕种/技能}}
  −
 
  −
每种作物收获所得的经验值基于作物的价值。每种作物的值如下:
  −
{| class="wikitable"
  −
|-
  −
! 作物
  −
! 经验值
  −
! 作物
  −
! 经验值
  −
! 作物
  −
! 经验值
  −
! 作物
  −
! 经验值
   
|-
 
|-
! 咖啡豆
  −
| 4
  −
! 啤酒花
  −
| 6
  −
! 小麦
  −
| 6*
  −
! 郁金香
  −
| 7
  −
|-
  −
! 防风草
  −
| 8
  −
! 绿豆
  −
| 9
  −
! 辣椒
  −
| 9
  −
! 蓝爵
  −
| 10
  −
|-
  −
! 玉米
  −
| 10
  −
! 蒜
  −
| 12
  −
! 西红柿
  −
| 12
  −
! 茄子
  −
| 12
  −
|-
  −
! 土豆
  −
| 14
  −
! 蓝莓
  −
| 14
  −
! 小白菜
  −
| 14
  −
! 葡萄
  −
| 14
  −
|-
  −
! 向日葵
  −
| 14
  −
! 萝卜
  −
| 15
  −
! 夏季亮片
  −
| 15
  −
! 甜菜
  −
| 16
  −
|-
  −
! 甘蓝菜
  −
| 17*
  −
! 草莓
  −
| 18
  −
! 蔓越莓
  −
| 19
  −
! 罂粟
  −
| 20
  −
|-
  −
! 苋菜
  −
| 21*
  −
! 洋蓟
  −
| 22
  −
! 山药
  −
| 22
  −
! 花椰菜
  −
| 23
  −
|-
  −
! 大黄
  −
| 26
  −
! 甜瓜
  −
| 27
  −
! 红叶卷心菜
  −
| 28
  −
! 玫瑰仙子
  −
| 29
  −
|-
  −
! 南瓜
  −
| 31
  −
! 上古水果
  −
| 43
  −
! 杨桃
  −
| 44
  −
! 宝石甜莓
  −
| 64
   
|}
 
|}
: <nowiki>*</nowiki> ''Due to a bug with [[scythe]] harvesting, these crops don't give any experience points.''
     −
The experience points awarded are calculated using the formula ''XP=||ln(0.018*PRICE + 1)||'' with PRICE being the selling price of the crop's item.
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 耕种==
 +
{{main article| 耕种}}
 +
通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[技能#熟练度| 熟练度]]。
   −
Harvesting forageable plants grown on the farm counts as 3 foraging experience points per plant rather than farming experience points.
+
{{:Farming/Skill}}
   −
Experience level is increased after sleeping.
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 采矿==
{| class="wikitable"
+
{{main article|采矿}}
|-
+
[[采矿]]技能是通过使用[[工具]]镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点[[十字镐]]的[[ 技能#熟练度|熟练度]] 。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用[[ 十字镐]] [[ 打造#炸弹| 炸弹]] 还是活动的[[ 怪物]]
! Lvl
  −
! Total Lifetime Parsnips Harvested
  −
! Experience
  −
|-
  −
! 1
  −
| 13
  −
| 100
  −
|-
  −
! 2
  −
| 48
  −
| 380
  −
|-
  −
! 3
  −
| 97
  −
| 770
  −
|-
  −
! 4
  −
| 163
  −
| 1300
  −
|-
  −
!  5
  −
| 269
  −
| 2150
  −
|-
  −
! 6
  −
| 413
  −
| 3300
  −
|-
  −
! 7
  −
| 600
  −
| 4800
  −
|-
  −
! 8
  −
| 863
  −
| 6900
  −
|-
  −
! 9
  −
| 1250
  −
| 10000
  −
|-
  −
! 10
  −
| 1875
  −
| 15000
  −
|}
  −
 
  −
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 采矿==
  −
: ''See also: [[Mining]]''
  −
[[Mining]] skill is increased by using the pickaxe [[tools|tool]] to break rocks. Each level adds +1 to pickaxe [[proficiency]].
      
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
   −
Different rock types give different numbers of experience points. These values are known so far:
+
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] 采集==
{| class="wikitable sortable"
+
{{main article| 采集}}
|-
+
[[ 采集]]技能是通过在整个星露谷里采集物品或使用[[斧头]] 砍伐[[ ]] 来提高的。每级增加1点斧头的熟练度。
! Rock Type
  −
! Experience
  −
|-
  −
| Gray Rock (Overworld)
  −
| 1
  −
|-
  −
| Gray Boulder (Overworld)
  −
| 0
  −
|-
  −
| Rock ([[The Mines]])
  −
| 0
  −
|-
  −
| Gray Rock ([[The Mines]])
  −
| 4
  −
|-
  −
| Topaz Node
  −
| 8
  −
|-
  −
| Amethyst Node
  −
| 10
  −
|-
  −
| Aquamarine Node
  −
| 18
  −
|-
  −
| Jade Node
  −
| 20
  −
|-
  −
| Emerald Node
  −
| 50
  −
|-
  −
| Ruby Node
  −
| 80
  −
|-
  −
| Diamond Node
  −
| 100
  −
|-
  −
| Gem Node
  −
| 0
  −
|}
     −
While generic rocks provide no experience bonus on their own, if coal is dropped, the player is awarded 5 points in mining. No other drops (gems, geodes, etc) awards experience.
+
{{:Foraging/Skill}}
   −
You are awarded points when the rocks are destroyed. It doesn't matter if this is done by your pick, a bomb, or by the action of a monster.
+
===经验点数===
 +
经验点数(XP)可通过以下途径获得:
 +
* '''25 XP''':移除[[大树桩]]和[[大圆木]]。
 +
* '''12 XP''':用斧子砍倒一棵[[树]](树倒下时一次性获得)。
 +
* '''7 XP''':从地上拾起一个采集物品。
 +
** 如果收集者职业使采集物品翻倍,则获得两次XP。
 +
* '''3 XP''':在[[春季]]收获位于[[煤矿森林]]的[[大葱]]。
 +
* '''2 XP''':用[[打造|野生种子]]种出来的物品([[花盆]]里的除外,它们不获得XP)。
 +
* '''1 XP''':移除树倒下后剩下的树桩。
 +
* '''1 XP''':从灌木丛中收获的的每个[[美洲大树莓]]与[[黑莓]]。
 +
* '''1 XP''':收获一片[[苔藓]]。
   −
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]]  觅食==
+
拾起采集物品奖励的7XP仅适用于地面上可见且只有玩家点击它们才能拾取的物品,而不适用于可以通过[[ 磁性]] 自动添加到玩家背包中的地面物品(例如因摇晃掉落的物品)。可获得7XP的特殊物品如下:
: ''See also: [[Foraging]]''
+
* 标准的在星露谷随机产生的采集物品。
[[Foraging]] skill is increased both by gathering [[Foraging|foraged]] goods, and by wood from trees chopped with an axe [[Tools|tool]]. Each level adds +1 axe proficiency. Note: Stumps, saplings, and fallen timber do NOT increase skill.
+
* [[沙滩]]和[[ 姜岛]] 的采集物品。
 +
* [[ 山洞|农场洞穴]] 的水果(选择了果蝠选项)。
 +
* [[ 姜岛#挖掘场| 姜岛蘑菇洞]] 的蘑菇。
 +
* [[ 松露]]
 +
* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]生成的采集物品,即[[红蘑菇]],[[紫蘑菇]]和[[蕨菜]]。
   −
{{:Foraging/Skill}}
+
'''以下方式或物品不能获得任何采集经验:'''
 +
* 用[[炸弹]]击倒树(然而先用炸弹削弱树再将其用斧子砍倒仍可以获得全部经验)。
 +
* 砍[[农场#木头|树枝]]。
 +
* 收获[[葡萄种子]]种出来的[[葡萄]]。
 +
* 从地面挖出来的物品,如[[雪山药]]和[[冬根]]。
 +
* [[花盆]]生长的物品。
 +
* 从[[山洞|农场洞穴]]收获的蘑菇(选择了蘑菇选项)。
 +
* 通过砍倒或敲击从[[蘑菇树]]获得的蘑菇。
 +
* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]获得的非采集物品,即[[石英]],[[地晶]],[[泪晶]],[[火水晶]]和[[恐龙蛋]]。
 +
* 击杀[[怪物]]获得的采集物品。
 +
* 在姜岛用锄头获取姜。
   −
Forage items grown on your farm (i.e. from spring seeds) give 3 foraging experience points when harvested. Foraging items harvested off your farm give 7 exp. Chopping down a tree gives 12 exp (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing hardwood stumps and logs gives 25 exp each (removing regular tree stumps gives no exp).
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 钓鱼==
 +
{{main article|钓鱼}}
 +
钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓[[鱼]]或[[垃圾]]或者收获[[蟹笼]]来提高的。
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 钓鱼==
+
  每级增加1点 钓鱼 竿的[[ 技能# 熟练度| 熟练度]] ,增加钓到最小的鱼的大小(英寸/ 厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银、金星甚至是铱星)。
: ''See also: [[Fishing]]''
  −
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
  −
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite.  Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
      
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
The amount of experience earned for each caught fish is as follows:
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 战斗==
 +
{{main article|战斗}}
 +
战斗技能是通过与[[怪物]]战斗来提高的。每级增加5点的[[生命值]],等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。
   −
(Quality of fish (stars) + 1) * 3 + Fish Difficulty (a value from 5-110 depending on the fish) / 3
+
{{:Combat/Skill}}
   −
This number is multiplied by 2.2 if you also have a treasure, 2.4 if it was perfect and 5 if it was a boss fish. For e.g. a regular quality sardine (difficulty 30) would net you (0+1)*3+30/3 = 13 xp.
+
==技能头衔==
   −
Crab pots net you 5 xp each time you collect from them (no matter what is collected).
+
基于你的技能等级总数给予一个头衔,并显示在技能菜单里你的名字下面。在存货菜单里,悬停在你的图像上也会显示你等级和头衔。
   −
Fishing trash with the fishing pole gives 3 XP.
+
等级的计算遵照:<code>(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2</code>
   −
The xp required for leveling up is the same as for all skills:
+
各种头衔如下:
{| class="wikitable"
+
 
|-
+
*等级 >= 30:农场之王
! Lvl
+
*等级 > 28:作物能手
! Experience
+
*等级 > 26:农业学家
! Total Sardines (No stars)
+
*等级 > 24:农夫
! Total Gold Star Legend Fish (Highest xp fish)
+
*等级 > 22:牧场主
! Total Crab Pot
+
*等级 > 20:种植者
|-
+
*等级 > 18:农场管家
! 1
+
*等级 > 16:农场女孩/农场男孩
| 100
+
*等级 > 14:农夫条款
| 8
+
*等级 > 12:小农场主
| 1
+
*等级 > 10:锄地机
| 20
+
*等级 > 8 :农场工人
|-
+
*等级 > 6:牛仔
! 2
+
*等级 > 4:乡巴佬
| 380
+
*等级 > 2 :新手
| 30
+
*等级 <= 2 :新人
| 2
+
 
| 76
+
要获得最高头衔 农场之王(Farm King)你不仅要所有技能等级都达到10级而且你的运气等级也要达到10级。不幸的是,运气等级(分离的价值来自日常的[[运气]])在PC端游戏 v1.3 中还没被应用。运气等级(在游戏代码中)打算成为能够升级第6个技能,像其他技能一样。
|-
+
 
! 3
+
==更改职业==
| 770
+
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right| 不确定雕像]]
| 60
+
{{#lst:下水道|statueofuncertainty}}
| 4
  −
| 154
  −
|-
  −
! 4
  −
| 1300
  −
| 100
  −
| 6
  −
| 260
  −
|-
  −
! 5
  −
| 2150
  −
| 166
  −
| 10
  −
| 430
  −
|-
  −
! 6
  −
| 3300
  −
| 254
  −
| 15
  −
| 660
  −
|-
  −
! 7
  −
| 4800
  −
| 370
  −
| 22
  −
| 960
  −
|-
  −
! 8
  −
| 6900
  −
| 531
  −
| 31
  −
| 1380
  −
|-
  −
! 9
  −
| 10000
  −
| 770
  −
| 44
  −
| 2000
  −
|-
  −
! 10
  −
| 15000
  −
| 1154
  −
| 66
  −
| 3000
  −
|}
     −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 战斗==
+
== 未使用的内容==
: ''See also: [[Combat]]''
+
在游戏的代码中存在一个未使用的技能点系统。该系统似乎允许玩家积累和花费技能点。
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points.
  −
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
     −
{{:Combat/Skill}}
+
根据未使用的代码,游戏中共有 36 个技能点,这些技能点基于玩家的技能等级和玩家累计赚取的金额进行计算,但是没有迹象表明这些积分会花在什么地方。<ref name="LevelUp" />
   −
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
+
== 精通==
{| class="wikitable sortable"
+
{{main article| 精通山洞}}
|-
  −
!Monster
  −
!data-sort-type="number" |Experience
  −
|-
  −
|Green Slime
  −
|3
  −
|-
  −
|Dust Spirit
  −
|2
  −
|-
  −
|Bat
  −
|3
  −
|-
  −
|Frost Bat
  −
|7
  −
|-
  −
|Lava Bat
  −
|15
  −
|-
  −
|Stone Golem
  −
|5
  −
|-
  −
|Grub
  −
|2
  −
|-
  −
|Fly
  −
|10
  −
|-
  −
|Frost Jelly
  −
|6
  −
|-
  −
|Sludge
  −
|10
  −
|-
  −
|Shadow Guy
  −
|15
  −
|-
  −
|Ghost
  −
|15
  −
|-
  −
|Duggy
  −
|10
  −
|-
  −
|Rock Crab
  −
|4
  −
|-
  −
|Lava Crab
  −
|12
  −
|-
  −
|Fireball
  −
|0
  −
|-
  −
|Squid Kid
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton Warrior
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Brute
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Shaman
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton
  −
|8
  −
|-
  −
|Skeleton Mage
  −
|8
  −
|-
  −
|Metal Head
  −
|6
  −
|-
  −
|Spiker
  −
|1
  −
|-
  −
|Bug
  −
|1
  −
|-
  −
|Mummy
  −
|20
  −
|-
  −
|Big Slime
  −
|7
  −
|-
  −
|Serpent
  −
|20
  −
|-
  −
|}
     −
==Skill-Based Title==
+
当玩家的所有技能都达到了最高等级,玩家就能在[[煤矿森林]]打开一扇门,以进入[[精通山洞]]。在这里,玩家可以使用额外的经验来升级自己的精通等级。尽管其他技能的经验点能100%转化为精通点数,耕种等级的经验点只能以50%的比例转化为精通点数。
 +
{{#lst:精通山洞|masteryexperience}}
   −
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
+
  精通等级可以被用于精通五个技能,并解锁不同的奖励。已经习得的精通技能会展示在玩家物品栏中的[[特殊物品和能力]]页面.
 +
{{#lst:精通山洞|masteryrewards}}
   −
The level is calculated as follows:  <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
==参考==
 +
<references>
 +
   <ref name="LevelUp">查看游戏代码中的 <samp>Farmer::checkForLevelUp</samp> </ref>
 +
</references>
   −
Here are the possible Titles:
+
==历史==
 +
{{History|1.3.27|增加了不确定雕像。移除普通树桩现在可以获得1点采集经验。}}
 +
{{History|1.4|修复了勘探者职业对矿场中的石头不生效的问题。护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。}}
 +
{{History|1.4.1|一旦在不确定雕像处选择改变职业,职业的奖励就会消失。现在只有已经选择了职业的技能才会在雕像的菜单中显示。}}
 +
{{History|1.6|新增精通等级。增加了升级时的日间提示信息。技能经验现在可以通过阅读书籍获得。技能头衔对应的等级在某些特定情况下改变了1级。}}
 +
{{History|1.6.4|[[耕种]]经验点数现在只会以50%的比率获得精通点数。}}
 +
{{History|1.6.6|修复了一个错误,即[[耕种]]以外的技能只会以50%的比率获得精通点数。}}
   −
*level >= 30: Farm King
+
{{NavboxSkillsStats}}
*level  > 28: Cropmaster
  −
*level  > 26: Agriculturist
  −
*level  > 24: Farmer
  −
*level  > 22: Rancher
  −
*level  > 20: Planter
  −
*level  > 18: Granger
  −
*level  > 16: Farmgirl/Farmboy
  −
*level  > 14: Sodbuster
  −
*level  > 12: Smallholder
  −
*level  > 10: Tiller
  −
*level  > 8:  Farmhand
  −
*level  > 6:  Cowpoke
  −
*level  > 4:  Bumpkin
  −
*level  > 2:  Greenhorn
  −
*level <= 2:  Newcomer
     −
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.11.
+
[[Category:技能]]
   −
{{NavboxSkills}}
+
[[de:Fähigkeiten]]
[[Category:Skills| ]]
+
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[fr:Compétences]]
 +
[[it:Abilità]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[ko:스킬]]
 +
[[hu:Képességek]]
 +
[[pt:Habilidades]]
 +
[[ru:Навыки]]
 +
[[tr:Yetenekler]]
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