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| 每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。 | | 每日运气会影响游戏中各种事件触发的概率。 |
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− | ;采矿 | + | ;[[ 采矿]] |
| *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 | | *[[采矿]]时发现煤炭、晶洞以及生成楼梯的概率 |
− | **运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 | + | ** ( 运气不会影响从打碎晶球中得到稀有宝石和古物的概率,这些结果只取决于打碎晶球的种类以及顺序。 ) |
− | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]发现[[采矿#采矿点|矿 物 和神秘矿石]]的概率 | + | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]发现[[采矿#采矿点| 宝石 矿和神秘矿石]]的概率 |
| *[[矿井]]中生成箱子的概率 | | *[[矿井]]中生成箱子的概率 |
| *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 | | *[[骷髅洞穴]]中发现[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝藏房间]]的概率 |
| *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中死亡丢失[[金币]]和物品的数量 | | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中死亡丢失[[金币]]和物品的数量 |
− | *在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]中发现[[采矿#采矿点|矿石、宝石矿以及神秘石]]的概率
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| *在[[任务#齐先生的特别任务列表|骷髅洞穴入侵]]任务、[[骷髅洞穴|骷髅洞穴雕像]]或[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]开启期间,[[放射性矿石]]产生的概率<ref name="radioactive" /> | | *在[[任务#齐先生的特别任务列表|骷髅洞穴入侵]]任务、[[骷髅洞穴|骷髅洞穴雕像]]或[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]开启期间,[[放射性矿石]]产生的概率<ref name="radioactive" /> |
− | *使用[[淘盘]]得到的矿石质量和数量
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− | *除矿石外,使用[[淘盘]]得到额外的其他物品的概率
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− | ; 农业、渔业和采集 | + | ;[[钓鱼]] |
− | *砍树时掉落的木头数量
| + | *[[ 钓鱼]] 时出现[[ 钓鱼#宝箱|宝箱]]的概率 。<ref name="treasure_chance" /> |
− | *[[ 鸭毛]] 和[[ 兔子的脚]]的 掉落 概率 | + | **在掌握[[ 精通山洞#精通| 钓鱼 精通]] 后钓鱼宝箱变成金色钓鱼宝箱的概率。<ref name="treasure_chance" /> |
− | *[[钓鱼]] 时出现 宝箱的概率 | + | **从钓鱼 宝箱 中获得[[谜之盒]]或[[金色谜之盒]] 的概率 。<ref name="treasure_contents" /> |
− | ** 以及 得 到 特殊物品([[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率 | + | ** 从钓鱼宝箱中获 得特殊物品( 如[[海王星大剑]]、[[五彩碎片]]、[[铱环]])的概率 。<ref name="treasure_contents" /> |
− | *所有作物收获时获得额外农作物的机会,因运气发生这种情况时会播放独特的音效<ref name="dwoop" />
| + | ** 阅读[[ 海之宝石]] 后从钓鱼宝箱中获得更多数量的[[ 鱼籽]] 的概率。<ref name="treasure_contents" /> ''(从宝箱中获得鱼籽的概率保持25%的概率不变)'' |
− | ** 可触发的作物包括但不限于[[ 咖啡豆]] 、[[ 土豆]] 、[[ 西红柿]] 、[[ 蓝莓]]、[[辣椒]]、[[茄子]]、[[蔓越莓]]、[[草莓]] 等本身就具有额外农作物机会的作物。 | + | *在[[ 农场地图|森林农场]] 中钓到[[ 木跃鱼]]的概率。<ref name="woodskip" /> |
− | **实际上,运气对额外收获的影响很小,额外收获主要取决于作物本身额外收获 的概率。
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| ;其他 | | ;其他 |
− | *从[[垃圾桶]]中得 到 物品的概率 和该 物品不是[[垃圾]]的概率 | + | *从[[祝福雕像#祝福列表|蝴蝶祝福]]中获得[[五彩碎片]]的概率。 |
− | *送礼物给其他单身角色后 , 你的[[婚姻| 配偶]] 妒忌 的概率 | + | *拥有[[精通山洞#精通|耕种精通]]后在以下交互中获得[[金色动物饼干]]的概率:挖掘[[远古斑点]]、在摇[[树]]时与种子一同落下、砍树、在[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]和[[火山地牢]]中破坏[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]、击杀[[怪物]]。<ref name="animalcracker" /> |
− | *[[ 赌场]] 中老虎机 的 花色 | + | *在收获[[农作物|作物]]时获得额外作物的概率。对任何作物都有效,且在作物基于此原因收获增加时触发特殊音效。<ref name="dwoop" /> |
− | * 暴风 雨 时 闪电 的 数 量( 运气 越高,闪电越多)<ref name="lightning" /> | + | *拥有[[精通山洞#精通|战斗精通]]后在以下交互中获得[[饰品]]的概率:击杀[[怪物]]、破坏位于[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]和[[火山地牢]]中的[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]。<ref name="tryspawntrinket" /> |
− | *[[树]]被闪电击中的概率 ( 运气越高,概率越低 )<ref name="lightning" /> | + | *[[鸭]]和[[兔子]]产出[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]的概率。 |
| + | *从[[树]]上掉落[[木材]]的数量。 |
| + | *[[淘盘]]使用时所获矿石的品质和数量。 |
| + | *淘金时获得第二个物品(除铱矿石外)的概率。 |
| + | *从[[垃圾桶]]中 获 得物品的概率 以及此 物品不是[[垃圾]]的概率 。 |
| + | *送礼物给其他单身角色后你的 配偶[[婚姻#妒忌| 妒忌]]的概率 。 |
| + | * 在赌场玩[[ 角子机]]的 结果。 |
| + | * 雷 雨 期间的闪电数目。 闪电数 目随每日 运气 增加而增加。<ref name="lightning" /> |
| + | * 一颗[[树]]被闪电击中的概率 。每日 运气越高,概率越低 。<ref name="lightning" /> |
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| ==运气增益== | | ==运气增益== |
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| *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]掉落概率不会受运气增益影响。 | | *[[鸭毛]]和[[兔子的脚]]掉落概率不会受运气增益影响。 |
| *对于钓鱼时获得的宝箱,运气增益不会增加特殊物品的概率。不过,它增加了获得更多资源的概率,而且[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。 | | *对于钓鱼时获得的宝箱,运气增益不会增加特殊物品的概率。不过,它增加了获得更多资源的概率,而且[[光辉戒指]]和[[磁铁戒指]]将取代可能钓上来的[[小型光辉戒指]]和[[小型磁铁戒指]]。 |
| + | *钓到[[海凝胶]],[[河凝胶]],[[洞穴凝胶]]的概率受运气增益影响,与每日运气无关。<ref name="jellies" /> |
| *当打碎岩石时,额外的[[煤炭]]、[[骨头碎片]]、[[粘土]]、[[石头]]和所有[[矿石]]的概览取决于玩家的[[采矿#采矿技能|采矿技能]]和运气增益,而不是每日运气。<ref name="breakStone" /> | | *当打碎岩石时,额外的[[煤炭]]、[[骨头碎片]]、[[粘土]]、[[石头]]和所有[[矿石]]的概览取决于玩家的[[采矿#采矿技能|采矿技能]]和运气增益,而不是每日运气。<ref name="breakStone" /> |
| *武器的[[暴击率]]是由运气增益提升的,而不是每日运气。<ref name="damagemonster" /> | | *武器的[[暴击率]]是由运气增益提升的,而不是每日运气。<ref name="damagemonster" /> |
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| <ref name="absolutely_neutral">特殊的魅力加成的值 <samp>(double)0.025f</samp> (参考游戏代码中的 <samp>Farmer::DailyLuck</samp>), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码会检查每日运气是否=0。</ref> | | <ref name="absolutely_neutral">特殊的魅力加成的值 <samp>(double)0.025f</samp> (参考游戏代码中的 <samp>Farmer::DailyLuck</samp>), 实际上是0.02500000037252903。这些尾数永远不会被取消,因为电视节目代码会检查每日运气是否=0。</ref> |
| <ref name="radioactive">参考游戏代码中的 <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> 部分</ref> | | <ref name="radioactive">参考游戏代码中的 <samp>Locations.MineShaft::chooseStoneType</samp> 部分</ref> |
| + | <ref name="treasure_chance">参考游戏代码中的<samp>FishingRod::startMinigameEndFunction</samp>部分</ref> |
| + | <ref name="treasure_contents">参考游戏代码中的<samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp>部分</ref> |
| + | <ref name="woodskip">参考游戏文件<samp>Data\Locations.xnb</samp></ref> |
| + | <ref name="animalcracker">参考游戏代码中的<samp>Utility::trySpawnRareObject</samp>部分</ref> |
| <ref name="dwoop">参考游戏代码中的 <samp>Crop::Harvest</samp> 部分</ref> | | <ref name="dwoop">参考游戏代码中的 <samp>Crop::Harvest</samp> 部分</ref> |
| + | <ref name="tryspawntrinket">参考游戏代码中的<samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp>, <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, 以及<samp>BreakableContainer::releaseContents</samp></ref> |
| <ref name="lightning">参考游戏代码中的 <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> 部分</ref> | | <ref name="lightning">参考游戏代码中的 <samp>Utility::performLightningUpdate</samp> 部分</ref> |
| + | <ref name="jellies">参考游戏文件<samp>Data\Locations.xnb</samp>以及游戏代码<samp>MineShaft::getFish</samp></ref> |
| <ref name="breakStone">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> 部分</ref> | | <ref name="breakStone">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::breakStone</samp> 部分</ref> |
| <ref name="damagemonster">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> 部分</ref> | | <ref name="damagemonster">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::damageMonster</samp> 部分</ref> |
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| <ref name="farmer_takedamage">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> 部分</ref> | | <ref name="farmer_takedamage">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.Farmer::takeDamage</samp> 部分</ref> |
| <ref name="monsterdrop">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> 部分</ref> | | <ref name="monsterdrop">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley.GameLocation::monsterDrop</samp> 部分</ref> |
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| </references> | | </references> |
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